51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#UA
详解 equals() 方法和 hashCode() 方法
创建实体类时,最好重写超类(Object)的hashCode()和equals()方法equals()方法:通过该实现可以看出,Object类的实现采用了区分度最高的算法,即只要两个对象不是同一个对象,那么equals()一定返回false。虽然我们在定义类时,可以重写equals()方法,但是有一些注意事项;JDK中...
代码星球
·
2020-04-15
方法
详解
equals
hashCode
equalization
link第一次切换至8GT/s时,必须进行equalization。link两端设备在初始化协商时,通过TS1/TS2广播对8GT/s的支持。进入L0后,不管当前的速率是多少,如果需要equalization,那在equalization执行结束前,llink两端都不能发送DLLP。Downstream端口需要将状态从...
代码星球
·
2020-04-14
equalization
常用各个浏览器UA
safari5.1–MACUser-Agent:Mozilla/5.0(Macintosh;U;IntelMacOSX10_6_8;en-us)AppleWebKit/534.50(KHTML,likeGecko)Version/5.1Safari/534.50safari5.1–Windows...
代码星球
·
2020-04-14
常用
各个
浏览器
UA
UAT环境
公司上班,会给你数据库账号,SVN等一系列配置。在企业级软件的测试过程中,经常会划分为三个阶段——单元测试,SIT和UAT,如果开发人员足够,通常还会在SIT之前引入代码审查机制(CodeReview)来保证软件符合客户需求且流程正确。下面简单介绍一下SIT和UAT的基本情况。 SIT...
代码星球
·
2020-04-14
UAT
环境
.equal()和==的区别
1.首先,equal和==最根本的区别在于equal是一个方法,而==是一个运算符。 2.一般来说,==运算符比较的是在内存中的物理地址,.equal()比较的是哈希算法值是否相等(即hashcode),且基本数据类型只能用==来进行比较。如果比较的双方没有哈希值,那么此时==和equal()比较的都是物理地址,...
代码星球
·
2020-04-14
.equal
区别
VirtualBox 共享文件夹设置及使用方法
工具:VirtualBox,ubuntu14.041.选择要设置共享文件夹的虚拟机,点击设置点击共享文件夹,新建文件夹,选择路径2.打开虚拟机,从上方工具栏中找到设备,然后点击安装增强功能(由于截图工具的原因,用手机拍的,见谅) 可能是以普通用户授权,只要输入正确密码就行 授权后正常运行,运行界面如...
代码星球
·
2020-04-14
VirtualBox
共享
文件夹
设置
使用方法
初探Google Guava
Guava地址:https://github.com/google/guava第一次接触我是在16年春github上,当时在找单机查缓存方法,googleguava当初取名是因为JAVA的类库不好用,所以谷歌工程师自己开发一套,想着google出品必属精品理念,我们一起来了解一下。guava在还没做分布式处理上,单机单...
代码星球
·
2020-04-14
初探
Google
Guava
ECJTUACM16 Winter vacation training #1 题解&源码
//寒假训练赛,第一次拿第一,感觉很爽哦,AC3题!A--------------------------------------------------------------------------------------------题目链接:http://codeforces.com/problemset/pro...
代码星球
·
2020-04-14
ECJTUACM16
Winter
vacation
training
题解
ECJTUACM16 Winter vacation training #5 题解&源码
A-------------------------------------------------------------------------------------------题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/714/A解题思路:【题意】Sonya每天只...
代码星球
·
2020-04-14
ECJTUACM16
Winter
vacation
training
题解
ECJTUACM16 Winter vacation training #4 题解&源码
https://vjudge.net/contest/149692#overview 这周一VJ比赛,题解&源码已完成!A.........................................................................................题...
代码星球
·
2020-04-14
ECJTUACM16
Winter
vacation
training
题解
视觉惯性里程计Visual–Inertial Odometry(VIO)概述
周围很多朋友开始做vio了,之前在知乎上也和胖爷讨论过这个问题,本文主要来自于知乎的讨论。来自https://www.zhihu.com/question/53571648/answer/137726592个人理解错误的地方还请不吝赐教,转载请标明出处,内容如有改动更新,请看原博:http://www.cnblogs....
代码星球
·
2020-04-14
视觉
惯性
里程计
Visual
ndashInertial
Oracle数据库中dual是什么东西啊?
最近在搞数据仓库时候,因为有些几乎固定值的表,需要直接写入一些数据,就看了一些资料。发现很多都是fromdual。dual是什么呢? dual是Oracle中的一个伪表,利用这个伪表可以设置或查看序列,或者是调用一些内置的函数,可以很方便的时候。 简单来说,dual表就是oracle与数据字典自动创...
代码星球
·
2020-04-13
Oracle
数据库
dual
是什么
东西
OPC UA 的本质
转:https://blog.csdn.net/yaojiawan/article/details/88990351接触OPCUA已经有一段时间了,开始只知道它将是工业4.0中一个重要的通信协议(IEC62541)。出于好奇,就了解一下。我看的主要内容包括:Open62541库和uaExpert,uamodeler等工...
代码星球
·
2020-04-12
OPC
UA
本质
四、VisualSVN设置客户端提交必须填写注释信息
一、查询svnlook.exe所在目录 二、设置备注信息必须填写1、打开版本库服务器上SVN的服务器端2、右键点击项目,选择所有任务,选择managehooks3、点击选中Hooks选项卡,选中Pre-commithook4、点击下方的edit按钮5、在弹出框中输入以下代码:(以下代码不要有空格)@echoo...
代码星球
·
2020-04-12
VisualSVN
设置
客户端
提交
必须
STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4)
一、串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数)1/*==============================...
代码星球
·
2020-04-12
STM32
串口
通信
配置
USART1+USART2+USART3+UART4
首页
上一页
...
55
56
57
58
59
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他