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#THR
DELPHI 多线程(TThread类的实现)
之前学习了用API实现,让我们再学习下用DELPHI的TThread类。先新建一个普通的工程,再新建一个线程类File>>New>>Othre>>DelphiFile>ThreadObject,取个名字,DELPHI会自动生成一个单元,我们只需往里简单添加功能代码,和在要使用的...
代码星球
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2020-04-22
DELPHI
线程
TThread
实现
【Java学习笔记之三十二】浅谈Java中throw与throws的用法及异常抛出处理机制剖析
异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等待,或死循环。异常有两个过程,一个是抛出异常;一个是捕捉异常。抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。throwsthrows是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛...
代码星球
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2020-04-18
Java
学习
笔记
三十二
浅谈
多线程(Thread、线程创建、线程池)
学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念。进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有...
代码星球
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2020-04-18
线程
Thread
创建
Underscore.js 中 _.throttle 和 _.debounce 的差异
两个方法都是用来控制事件的频率的,在mousemove,resize等这种高频率触发事件中,控制其响应频率可以明显提高程序的流畅性,减少资源的占用。通过分析其源代码:_.throttle方法源码/***频率控制返回函数连续调用时,func执行频率限定为次/wait**@param{function}func传入函数*@...
代码星球
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2020-04-18
Underscore.js
.throttle
.debounce
差异
伪多线程类threading.js
前言: 虽然html5中已经提供Worker对象进行多线程的支持,可该对象在某些场合还是无法满足需求——因为它难以操作DOM元素。 而某些情况下,进行大量的js计算以及DOM元素调用的情况下,会出现脚本执行时间过长,被浏览器强制中断的情况。 顾本人整合了该多线程伪类,分享给各位。正文: ...
代码星球
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2020-04-18
伪多
线程
threading.js
three.js实现3D模型展示
由于项目需要展示3d模型,所以对three做了点研究,分享出来希望能帮到大家先看看效果:three.js整体来说不是很难只要你静下心来研究研究很快就会上手的首先我们在页面上需要创建一个能够放置3D模型的画布也可以说是初始化Three1varWIDTH,HEIGHT;2varrenderer;3functioninitT...
代码星球
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2020-04-18
three.js
实现
3D
模型
展示
ThreadLocal Memory Leak in Java web application
ThreadLocalvariablesareinfamousforcreatingmemoryleaks.AmemoryleakinJavaisamountofmemoryholdbyobjectwhicharenotinuseandshouldhavebeengarbagecollected,butbecauseo...
代码星球
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2020-04-17
ThreadLocal
Memory
Leak
in
Java
Java Thread Local – How to use and code sample(转)
转载自:https://veerasundar.com/blog/2010/11/java-thread-local-how-to-use-and-code-sample/ThreadLocalisaninterestingandusefulconcept,yetmostoftheJavadevelopersareno...
代码星球
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2020-04-17
Java
Thread
Local
How
to
ThreadPoolExecutor线程池参数设置技巧
一、ThreadPoolExecutor的重要参数 corePoolSize:核心线程数核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭queueCa...
代码星球
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2020-04-15
ThreadPoolExecutor
线程
参数
设置
技巧
TerminateThread函数学习
终结一个线程。 BOOLWINAPITerminateThread(_Inout_ HANDLEhThread,_In_ DWORDdwExitCode);返回值 如果函数成功,返回非0值。如果失败,返回0....
代码星球
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2020-04-15
TerminateThread
函数
学习
java异常处理throw和throws的区别
throws和throw区别throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,throws是将异常声明但是不处理,而是将异常往上传,谁调用我就交给谁处理。而throw则是指抛出的一个具体的异常类型 关键字:throw,throws,try和catch的用法如下:throws出现在方法的声明中,表示该方法可...
代码星球
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2020-04-14
java
异常
处理
throw
throws
Java中throws和throw的区别讲解
当然,你需要明白异常在Java中式以一个对象来看待。并且所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常,但是一般情况下Java强烈地要求应用程序进行完整的异常处理,给用户友好的提示,或者修正后使程序继续执行。直接进入正题哈:1.用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于throws和throw...
代码星球
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2020-04-14
Java
throws
throw
区别
讲解
ThreadPool.QueueUserWorkItem引发的血案,线程池异步非正确姿势导致程序闪退的问题
ThreadPool是.net System.Threading命名空间下的线程池对象。使用QueueUserWorkItem实现对异步委托的先进先出有序的回调。如果在回调的方法里面发生异常则应用程序会出现闪退。当然是指不处理那个异常的情况下。这不公司的CMS在生产环境频频出现闪退的情况。该死的是...
代码星球
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2020-04-14
ThreadPool.QueueUserWorkItem
引发
血案
线程
异步
Threads(异步和多线程)
Task是.NETFramework4.5出现的,线程是基于线程池的,然后提供丰富的api,Thread方法很多很强大,但是太过强大,没有限制。DoSomethingLong方法如下:///<summary>///一个比较耗时耗资源的私有方法///</summary>///<paramna...
代码星球
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2020-04-14
Threads
异步
线程
WebApiThrottle限流框架
一、WebApiThrottle限流框架1、Nuget安装(PM)PM>Install-PackageWebApiThrottleWebApiThrottle支持自定义配置各种限流策略。可以根据不同场景配置多个不同的限制,比如授权某个IP每秒、每分钟、每小时、每天、每周的最大调用次数。这些限制策略可以配置在所有请...
代码星球
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2020-04-12
WebApiThrottle
限流
框架
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