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#Stage
ORA-30092: function not allowed at this stage of DST upgrade process
文档解释ORA-30092:functionnotallowedatthisstageofDSTupgradeprocessCause:QueryincludedafunctionthatisnotallowedinthecurrentstateofDSTupgradeprocess.Action:Thisfuncti...
IT技术学习
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2023-07-26
ORA-30092
function
not
allowed
at
MySQL Error number: MY-013219; Symbol: ER_GRP_RPL_NO_STAGE_SERVICE; SQLSTATE: HY000
文档解释Errornumber:MY-013219;Symbol:ER_GRP_RPL_NO_STAGE_SERVICE;SQLSTATE:HY000Message:Itwasnotpossibletoinitializestageloggingforthistask.Theoperationwillstillrunw...
IT技术学习
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2023-06-25
MySQL
Error
number
MY-013219
Symbol
One Stage目标检测
在计算机视觉中,目标检测是一个难题。在大型项目中,首先需要先进行目标检测,得到对应类别和坐标后,才进行之后的各种分析。如人脸识别,通常是首先人脸检测,得到人脸的目标框,再对此目标框进行人脸识别。如果该物体都不能检测得到,则后续的分析就无从入手。因此,目标检测占据着十分重要的地位。在目标检测算法中,通常可以分成One-S...
代码星球
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2021-02-23
One
Stage
目标
检测
git unstage
https://stackoverflow.com/questions/6919121/why-are-there-2-ways-to-unstage-a-file-in-gitgitrm--cached<filePath>doesnotunstageafile,itactuallystages...
代码星球
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2021-02-08
git
unstage
stage 3d学习笔记
1.texture不能实例化,要创建一个texture对象,需要调用Context3D实例的createTexture(width:int,height:int,format:String,optimizeForRenderToTexture:Boolean,streamingLevels:int=0):flash.d...
代码星球
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2020-09-09
stage
3d
学习
笔记
Stage3D 中的PerspectiveMatrix3D
PerspectiveMatrix3D继承自Matrix3D。表示投影矩阵的功能类。公式:用4X4矩阵向z=d的平面投影publicfunctionperspectiveFieldOfViewLH(fieldOfViewY:Number, ...
代码星球
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2020-09-09
Stage3D
中的
PerspectiveMatrix3D
(转)stage 3d or unity 3d
这个是这样子的。stage3d如果不使用flascc的话,性能会卡在as上面。你没卡是因为你用的效果还不够高级。往深了走的高端应用就是卡as性能上。这不是你代码能优化了的。我们后来都改用flascc写代码了。不过开发效率太低。然后也不支持dx11的一些高级效果如曲面细分什么的。adobe也没有拿得出手的编辑器。away...
代码星球
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2020-09-09
3d
stage
or
unity
机器学习方法:回归(三):最小角回归Least Angle Regression(LARS),forward stagewise selection
欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld。希望与志同道合的朋友一起交流,我刚刚设立了了一个技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法、技术、应用感兴趣的同学加入。前面两篇回归(一)(二)复习了线性回归,以及L1与L2正则——lasso和ridgeregression。...
代码星球
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2020-09-08
回归
机器
学习方法
小角
Least
stagefright omx小结
由于stagefright和openmax运行在两个不同的进程上,所以他们之间的通讯要经过Binder进行处理,本小结不考虑音频这一块,假设视频为MP4封装的AVC编码文件. 先简单的看一下stagefright是怎么工作的,stagefright使用event来进行驱动,event调度器和event运行在同...
代码星球
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2020-05-23
stagefright
omx
小结
android stagefright基本流程总结
数据流的封装一、由数据源DataSource生成MediaExtractor。通过MediaExtractor::Create(dataSource)来实现。Create方法通过两步来生成相应的MediaExtractor:1、通过dataSource->sniff来探测数据类型2、生成相应的Extractor:...
代码星球
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2020-05-23
android
stagefright
基本
流程
总结
android stagefright awesomeplayer 分析
主要调用awesomeplay.cpp的函数来实现音视频等功能,可以说是对awesomeplay.cpp的封装,进一步抽象,然后提供给上层调用,主要的调用者是MediaPlayerService.cpp。提供的API如下: 1.  ...
代码星球
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2020-05-23
android
stagefright
awesomeplayer
分析
stagefright框架(七)-Audio和Video的同步
讲完了audio和video的处理流程,接下来要看的是audio和video同步化(synchronization)的问题。OpenCORE的做法是设置一个主clock,而audio和video就分别以此作为输出的依据。而在Stagefright中,audio的输出是透过callback函式来驱动,video则根据au...
代码星球
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2020-05-23
stagefright
框架
-Audio
Video
同步
stagefright框架(六)-Audio Playback的流程
到目前为止,我们都只着重在video处理的部分,对于audio却只字未提。这篇文章将会开始audio处理的流程。Stagefright中关于audio的部分是交由AudioPlayer来处理,它是在AwesomePlayer::play_l中被建立的。(1)当上层应用程式要求播放影音时,AudioPlayer同时被建立...
代码星球
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2020-05-23
stagefright
框架
-Audio
Playback
流程
stagefright框架(五)-Video Rendering
AwesomePlayer::onVideoEvent除了透過OMXCodec::read取得解碼後的資料外,還必須將這些資料(mVideoBuffer)傳給videorenderer,以便畫到螢幕上去。(1) 要將mVideoBuffer中的資料畫出來之前,必須先建立mVideoRenderervoid&n...
代码星球
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2020-05-23
stagefright
框架
-Video
Rendering
stagefright框架(四)-Video Buffer传输流程
這篇文章將介紹Stagefright中是如何和OMXvideodecoder传送buffer。(1)OMXCodec會在一開始的時候透過read函式來傳送未解碼的data給decoder,並且要求decoder將解碼後的data傳回來status_tOMXCodec::read(...){ if&...
代码星球
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2020-05-23
stagefright
框架
-Video
Buffer
传输
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