#SSE

oracle数据库连接问题org.springframework.jdbc.support.MetaDataAccessException: JDBC DatabaseMetaData method not implemented by JDBC driver

org.springframework.jdbc.support.MetaDataAccessException:JDBCDatabaseMetaDatamethodnotimplementedbyJDBCdriver-upgradeyourdriver;nestedexceptionisjava.lang.Abstr...

pytest 7 assert断言

  前言:断言是自动化最终的目的,一个用例没有断言,就失去了自动化测试的意义了。  断言用到的是assert关键字。之前的介绍,有的测试方法中其实用到了assert断言。简单的来说,就是预期的结果去和实际结果做对比,符合预期结果就是pass,不符合就fail。比如以下的一段代码:defadd(a,b):returna+...
代码星球 ·2020-09-10

FPGA 17最佳论文导读 ESE: Efficient Speech Recognition Engine with Compressed LSTM on FPGA

欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld。技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法、机器学习技术感兴趣的同学加入。后面陆续写一些关于神经网络加速芯片设计的paper,前面已经写了ISSCC2017,当然,因为只有利用不加班的下班时间来看和写,可能周期会比较长…不过呢...

(转)MoMo的Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)

http://www.xuanyusong.com/archives/2373Assetbundle是UnityPro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设     Asset...

(转)[Unity3D]关于Assets资源目录结构管理

分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本。个人认为这种管理资源方式是不错的。欢迎探讨各个细节~更新于2013.5.30 Asserts --Editor自写的灵活方便插件 --Editor_NGUI较大型三方的插件(前面加上Editor是为了让所有编辑器都集中在一块)&...

Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源

AssetBundlesarefileswhichyoucanexportfromUnitytocontainassetsofyourchoice.Thesefilesuseaproprietarycompressedformatandcanbeloadedondemandinyourapplication.Thisa...

(知道因为下载数据库错误,而导致解压失败,但是找不到下载到哪里了呀!原来在这里)EOFError: Compressed file ended before the end-of-stream marker was reached

把下载好的数据放在这里就行了       背景:运行LeNet识别CIFAR-10的图像的代码时,报错:   EOFError:Compressedfileendedbeforetheend-of-streammarke...

HttpHandler和ashx要实现IRequiresSessionState接口才能访问Session信息(转载)

通常我们经常,通过session判定用户是否登录。还有一些临时的、重要的数据也尝尝存放在Session中。在页面我们很容易的得到Session的值,但在类中就会遇到一些问题。也知道通过下面的方法得到。System.Web.HttpContext.Current.Session["userinfo"]; 但是今...

关于苹果开发证书失效的解决方式(2016年2月14日Failed to locate or generate matching signing assets)

从2月14日開始,上传程序的同学可能会遇到提示上传失败的提示.而且打开自己的钥匙串,发现所有的证书所有都显示此证书签发者无效.Failedtolocateorgeneratematchingsigningassets...

<p>在静态类junit.framework.Assert或者静态类org.junit.Assert中存在下面几个方法</p>

在静态类junit.framework.Assert或者静态类org.junit.Assert中存在下面几个方法1.assertEquals()方法,用来查看对象中存的值是否是期待的值,与字符串比較中使用的equals()方法类似;2.assertFalse()和assertT...

docker中基于centos7.3搭建tesseract5训练环境以及进行训练

(1)https://github.com/tesseract-ocr/tesseract项目,到linux中安装==这一步可以理解linux为安装tesseract5环境,这里直接用安装tesseract的镜像启动之后测试。关于镜像安装tesseract参考https://www.cnblogs.com/qlqwjy...

docker中基于centos7.3搭建tesseract5环境以及制作镜像

  由于需要离线安装tesseract,于是想到用docker镜像的方式部署tesseract。采用dockercommit基于容器构建镜像。  总体思路是先拉一个基础的centos镜像,然后启动之后进入容器安装好tesseract之后commit为镜像。然后镜像save为tar包。这样就可以实现离线安装。(这也可以作...

Tesseract识别图片提取文字&字库训练

   文中测试了3.0和4.0两个版本。发现3.0识别效率不准确,需要训练词库。4.0识别效率就比较高了,而且支持结果生成pdf、txt等格式。所以推荐使用4.0版本。  这个工具可以用在爬虫的时候获取验证码进行识别且自动输入验证码的功能。  git地址:https://github.com/tesserac...

org.springframework.dao.EmptyResultDataAccessException

   今天在做定时任务获取数据的时候遇到下面的错误:org.springframework.dao.EmptyResultDataAccessException:Incorrectresultsize:expected1,actual0atorg.springframework.dao.support.Dat...

Spring中构造器、init-method、@PostConstruct、afterPropertiesSet孰先孰后,自动注入发生时间以及单例多例的区别、SSH线程安全问题

    首先明白,spring的IOC功能需要是利用反射原理,反射获取类的无参构造方法创建对象,如果一个类没有无参的构造方法spring是不会创建对象的。在这里需要提醒一下,如果我们在class中没有显示的声明构造方法,默认会生成一个无参构造方法,但是当我们显示的声明一个有参构造方法的时候,JVM不会帮我们生成无参构造...
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