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python的开发工具UliPad安装篇
之前文章里写过一个搭建windows下搭建Selenium+Eclipse+Python环境,如今认为这个Eclipse太大了,太笨重了,重新启动又慢,像Python脚本轻级语言,不是必需用那么大的工具嘛,是吧,所以今天弄个UliPad来写Python脚本1)下载:要装软件,咱得首先得下载软件,UliP...
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2020-04-06
python
开发工具
UliPad
安装
ThinkPHP数据分页Page.class.php
我们首先在数据库里面创建一个think_data数据表用于測试:CREATETABLEIFNOTEXISTS`think_data`(`id`smallint(4)unsignedNOTNULLAUTO_INCREMENT,`title`varchar(255)NOTNULL,`content`varchar(255)...
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2020-04-06
ThinkPHP
数据
分页
Page.class.php
<LeetCode OJ> 20. Valid Parentheses
Givenastringcontainingjustthecharacters '{', ']',determineiftheinputstringisvalid.Thebracketsmustcloseinthecorrectorder, "(]" and&...
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2020-04-06
Valid
Parentheses
NYOJ 927 The partial sum problem 【DFS】+【剪枝】
Thepartialsumproblem时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:2描写叙述Oneday,Tom’sgirlfriendgivehimanarrayAwhichcontainsNintegersandaskedhim:Canyouchooses...
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2020-04-06
NYOJ
The
partial
sum
problem
LeetCode Unique Paths
机器人从起点到终点有多少条不同的路径。仅仅能向右或者向下走。注意点:格子大小最大为100*100样例:输入:m=3,n=7输出:28非经常见的小学生奥数题,能够用排列组合来求解,一共要走(m-1)+(n-1)步。当中(m-1)步向下,(n-1)向右。且有公式mCn=n!/m!(n-m)!。那么能够用以下的代码求解:im...
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2020-04-06
LeetCode
Unique
Paths
TI C66x DSP 四种内存保护问题 -之- CPU訪问corePac内部资源时的内存保护问题
CPU訪问corePac内部资源(L1。L2)时的内存保护(通过设置内存的訪问权限实现)等问题请參考以下两个blog。已经叙述的非常具体。"TIC66xDSP系统events及其应用-2","TIC66xDSP系统events及其应用-3"。...
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2020-04-06
内存
保护
问题
TI
C66x
Exactly-once Spark Streaming from Apache Kafka
这篇文章我已经看过两遍了。收获颇多,抽个时间翻译下,先贴个原文链接吧。也给自己留个任务http://blog.cloudera.com/blog/2015/03/exactly-once-spark-streaming-from-apache-kafka/...
代码星球
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2020-04-06
Exactly-once
Spark
Streaming
from
Apache
LeetCode 之 Longest Valid Parentheses(栈)
【问题描写叙述】Givenastringcontainingjustthecharacters '(' and ')',findthelengthofthelongestvalid(well-formed)parenthesessubstring.For "(()&qu...
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2020-04-06
LeetCode
Longest
Valid
Parentheses
1072. Gas Station (30)【最短路dijkstra】——PAT (Advanced Level) Practise
1072.GasStation(30)时间限制200ms内存限制65536kB代码长度限制16000BAgasstationhastobebuiltatsuchalocationthattheminimumdistancebetweenthestationandanyoftheresidentialhousingisa...
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2020-04-06
1072.
Gas
Station
短路
dijkstra
A* Pathfinding Project (Unity A*寻路插件) 使用教程
Unity4.6兴许版本号都已经内置了寻路AI了。之前的文章有介绍Unity3d寻路功能介绍及项目演示然而两年来项目中一直使用的是A*Pathfinding这个插件的。所以抽时间来写下这个插件的简单使用。依据游戏的类型。使用到的插件功能可能会不一样,我这里仅仅介绍最简单的,也是使用的最多的简单寻路。复杂的如尾随、动态。...
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2020-04-06
Pathfinding
Project
Unity
寻路
插件
【大数据处理架构】1.spark streaming
1.spark是什么?>ApacheSpark是一个类似hadoop的开源高速集群运算环境 与后者不同的是,spark更快(官方的说法是快近100倍)。提供高层JAVA,Scala,PythonI,RAPI接口.而且提tools:SparkSQL forSQL处理结构化数据,&n...
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2020-04-06
数据处理
架构
1.spark
streaming
leetcode:Binary Tree Paths
BinaryTreePathsGivenabinarytree,returnallroot-to-leafpaths.Forexample,giventhefollowingbinarytree:Allroot-to-leafpathsare:[“1->2->5”,“1->3”]分析深度搜索class...
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2020-04-06
leetcode
Binary
Tree
Paths
iOS 的单例模式 dispatch_once
iOS的单例模式dispatch_once 有些变量仅仅须要初始化一次(如从文件里读取配置參数。读取设备型号等等),能够使用dispatch_once来进行读取优化。保证仅仅调用API一次,以后就仅仅要直接訪问变量就可以.WeatherClient.h#impo...
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2020-04-06
iOS
单例
模式
dispatch
once
架构设计:系统存储(24)——数据一致性与Paxos算法(中)
(接上文《架构设计:系统存储(23)——数据一致性与Paxos算法(上)》)2-1-1.Prapare准备阶段首先须要介绍几个在Acceptor角色上须要被持久化保存的数据属性:PrepareVote保存了当前Acceptor接收到的已完毕投票授权的最大投票轮次AcceptedVote保存了当前Acceptor在赋值阶...
代码星球
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2020-04-06
架构
设计
系统
存储
数据
自己定义View时,用到Paint Canvas的一些温故,简单的帧动画(动画一 ,"掏粪男孩Gif"顺便再提提onWindowFocusChanged)
转载请注明出处:王亟亟的大牛之路之前在绘画的过程中提到了静态的旋转啊,缩放啊,平移等一些效果。那么自己定义的View当然也有动态的效果也就是我们的Animation。经常使用的有三种ViewAnimationDrawableAnimationPropertyAnimation这一篇讲一下简单的DrawableAnima...
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2020-04-06
动画
quot
自己
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