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#Javascript模式
JavaScript基础(3)-JS中的面向对象、定时器、BOM、位置信息
一、创建对象的几种常用方式、1、使用Object或对象字面量创建对象; a、使用Object()内置的构造函数来创建对象,例如:varstudent=newObject();//创建一个student对象student.name="easy";//属...
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2021-02-25
Javascript
基础
-JS
中的
面向
JavaScript基础(2)-DOM
一、伪数组arguments arguments代表的是实参,有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用。1、返回函数实参的个数:arguments.length,例如:fn(2,4);fn(2,4,6);fn(2,4,6,8);functionfn(a,b,c){console.log(arguments)...
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2021-02-25
Javascript
基础
-DOM
JavaScript基础(1)-ECMAScript
一、JavaScript简介1、JavaScript历史背景 布兰登•艾奇(BrendanEich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。 刚开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和...
代码星球
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2021-02-25
Javascript
基础
-ECMAScript
javascript精度问题与调整
一个经典的问题:0.1+0.2==0.3答案是:false因为:0.1+0.2=0.30000000000000004 第一次看到这个结果就是无比惊讶,下巴碰到地上,得深入了解下问题出在哪里,该怎么去调整。 产生问题的原因在JS中数值类型就只有number类型,没有int,float,double之...
代码星球
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2021-02-25
Javascript
精度
问题
调整
聊聊javascript的null和undefined
只要是说到js的变量和数据类型,就脱不开null和undefined,这兄弟俩就是js的重要基础,不可不察,无数的同学们都用过放大镜多角度多批次地研究过这兄弟俩,真是深受欢迎。^-^js也真是怪异,有个null不够,还要折腾出个undefined。虽然被诟病,但这就是设计。 在c#和java中,null就是表...
代码星球
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2021-02-25
聊聊
Javascript
null
undefined
在javascript中获取一个对象内属性的个数
varfoo={a1:'1',a2:'2',a3:'3'};//获得对象所有属性的数组Object.getOwnPropertyNames(foo);>['a1','a2','a3']//获取对象属性的个数Object.getOwnPropertyNames(foo).length;>3getOwnProp...
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2021-02-25
Javascript
获取
一个
对象
内属
javascript设计模式实践之职责链--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(三)
在上一篇《javascript设计模式实践之模板方法--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(二)》里,通过采用模板方法模式完成了切换效果对象的构建编写。接下来就是完成各效果对象的调用和联动。切换要求:当前图片显示指定时间后执行切换效果并切换下一张图片,最后一个切换后从头开始。按照要求一个效果对象完成后要执行下一个...
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2021-02-25
Javascript
设计模式
实践
职责
具有
javascript设计模式实践之模板方法--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(二)
在上一篇《javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)》里,通过采用迭代器模式完成了各初始化函数的定义和调用。接下来就要完成各个切换效果的编写。先思考一下一个切换效果需要完成的操作1.准备阶段,将各个strip归位到动画效果开始的位置。2.动画效果处理。3.执行。3.完成。...
代码星球
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2021-02-25
Javascript
设计模式
实践
模板
方法
javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)
类似于幻灯片的切换效果,有时需要在网页中完成一些图片的自动切换效果,比如广告,宣传,产品介绍之类的,那么单纯的切就没意思了,需要在切换的时候通过一些效果使得切换生动些。比较常用之一的就是窗帘切换了。先贴上完成的效果。 实现原理不复杂,在动的一条一条的称之为“窗帘条”或者是“strip”...
代码星球
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2021-02-25
Javascript
设计模式
实践
迭代
具有
javascript设计模式实践之策略模式--输入验证
策略模式中的策略就是一种算法或者业务规则,将这些策略作为函数进行封装,并向外提供统一的调用执行。先定义一个简单的输入表单:<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><style>.form{width:400...
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2021-02-25
Javascript
设计模式
实践
策略
模式
画一画javascript原型链
在javascript中,几种数据类型String,Number,Boolean,Object,Function都是函数,可称之为函数对象。可以说拥有prototype属性的都是函数。所有对象都拥有__proto__属性,因为原型链就是靠__proto__的指向进行构建。使用函数,并在该函数前添加new操作符的调用,可...
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2021-02-25
一画
Javascript
原型
交换排序---快速排序算法(Javascript版)
快速排序是对冒泡排序的一种改进。通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,最终达到整个数据变成有序序列。假设要排序的数组是A[0]……A[N-1],首先任意选取一个数据(通常选用数组的第一个数...
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2021-02-25
排序
交换
快速
算法
Javascript
交换排序---冒泡排序算法(Javascript版)
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 functionsort(elements...
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2021-02-25
排序
交换
冒泡
算法
Javascript
选择排序---堆排序算法(Javascript版)
堆排序分为两个过程:1.建堆。堆实质上是完全二叉树,必须满足:树中任一非叶子结点的关键字均不大于(或不小于)其左右孩子(若存在)结点的关键字。堆分为:大根堆和小根堆,升序排序采用大根堆,降序排序采用小根堆。如果是大根堆,则通过调整函数将值最大的节点调整至堆根。2.将堆根保存于尾部,并对剩余序列调用调整函数,调整完成后,...
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2021-02-25
排序
选择
---堆
算法
Javascript
选择排序---直接选择排序算法(Javascript版)
在要排序的一组数列中,选出最小(或者最大)的一个数与第1个位置的数交换;然后在剩下的数当中再找最小(或者最大)的与第2个位置的数交换,依次类推,直到第n-1个元素(倒数第二个数)和第n个元素(最后一个数)比较为止。functionsort(elements){for(i=0;i<elements.length;i...
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2021-02-25
选择
排序
直接
算法
Javascript
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