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#AssetBundle
AssetBundle Manager & Example Scenes
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/45836...
代码星球
·
2020-10-04
AssetBundle
Manager
Example
Scenes
(转)MoMo的Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)
http://www.xuanyusong.com/archives/2373Assetbundle是UnityPro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设 Asset...
代码星球
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2020-09-09
MoMo
Unity3D
研究院
Assetbundle
原理
Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源
AssetBundlesarefileswhichyoucanexportfromUnitytocontainassetsofyourchoice.Thesefilesuseaproprietarycompressedformatandcanbeloadedondemandinyourapplication.Thisa...
代码星球
·
2020-09-09
Unity3D
AssetBundles
动态
加载
游戏资源
Unity3d 开发(七)AssetBundle组织文件夹
本文探讨怎样配置一个AssetBundle更为合理。对于结构为的文件夹结构,当中shared是Hero文件夹下须要用到的公用资源。即公有依赖。可採用例如以下的打包策略将整个100001文件夹标记为一个包,打包完毕后它将依赖shared。Assets:-Assets/Characters/Hero/100001/Mode...
代码星球
·
2020-08-25
Unity3d
开发
AssetBundle
组织
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