#AssetBundle

AssetBundle Manager & Example Scenes

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/45836...

(转)MoMo的Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)

http://www.xuanyusong.com/archives/2373Assetbundle是UnityPro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设     Asset...

Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源

AssetBundlesarefileswhichyoucanexportfromUnitytocontainassetsofyourchoice.Thesefilesuseaproprietarycompressedformatandcanbeloadedondemandinyourapplication.Thisa...

Unity3d 开发(七)AssetBundle组织文件夹

本文探讨怎样配置一个AssetBundle更为合理。对于结构为的文件夹结构,当中shared是Hero文件夹下须要用到的公用资源。即公有依赖。可採用例如以下的打包策略将整个100001文件夹标记为一个包,打包完毕后它将依赖shared。Assets:-Assets/Characters/Hero/100001/Mode...