51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#AMP
pygame 笔记-8 背景音乐&子弹音效
游戏哪能没有音效?这节我们研究下如何加背景音乐,其实也很简单:#加载背景音乐pygame.mixer.music.load(music_base_path+"music.mp3")#设置音量pygame.mixer.music.set_volume(0.1)#循环播放pygame.mixer.music.play(-1...
代码星球
·
2020-04-06
pygame
笔记
背景音乐
子弹
音效
pygame 笔记-5 模块化&加入敌人
上一节,已经用OOP方法,把几个类抽象出来了,但是都集中在一个.py文件中,代码显得很冗长,这一节复用模块化的思想,把这个大文件拆分成几个小文件:先把主角Player单独放到一个文件player.py里:importpygame#主角classPlayer(object):def__init__(self,x,y,wi...
代码星球
·
2020-04-06
pygame
笔记
模块化
加入
敌人
pygame 笔记-4 代码封装&发射子弹
继续之前的内容,随着游戏的内容越来越复杂,有必要把代码优化一下,可以参考OOP的做法,把人物类抽象出来,弄成一个单独的类,这们便于代码维护,同时我们给小人儿,加个发射子弹的功能,代码如下:(看上去略长,但是绝大多数,都是上节的代码)importpygameimportospygame.init()WIN_WIDTH,W...
代码星球
·
2020-04-06
pygame
笔记
代码
封装
发射
tk.mybatis通用插件updateByPrimaryKeySelective无法自动更新ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP列的解决办法
tk.mybatis是一个很好用的通用插件,把CRUD这些基本的数据操作全都用动态SQL语句自动生成了,mapper和xml里十分清爽,但是昨天发现有一个小坑,记录在此:有一张表,结构如下(已经简化了):CREATETABLE`t_sample`(`id`bigint(20)NOTNULLAUTO_INCREMENTC...
代码星球
·
2020-04-06
tk.mybatis
通用
插件
updateByPrimaryKeySelective
无法
[原创汉化] 价值990美元的顶级专业数据恢复软件O&O DiskRecovery 11(技术员版)汉化绿色版
百度没搜索到11有汉化版的,有空就把它汉化了,大部分借鉴的是以前汉化版的词条。另外,顺便做了个二合一的单文件版给有需要的朋友。运行环境:可用于Windows2000/XP/2003/Vista/Win7/2008软件介绍:O&ODiskRecovery是一款独具特色的存贮设备数据恢复软件,能直接恢复硬盘、存储卡...
代码星球
·
2020-04-06
汉化
原创
价值
美元
顶级
php图像处理函数imagecopyresampled
语法boolimagecopyresampled(resource$dst_image,resource$src_image,int$dst_x,int$dst_y,int$src_x,int$src_y,int$dst_w,int$dst_h,int$src_w,int$src_h)参数dst_image目标图象连接...
代码星球
·
2020-04-06
php
图像处理
函数
imagecopyresampled
How to Install Linux, Apache, MySQL, PHP (LAMP) stack on CentOS 6 【Reliable】
AboutLAMPLAMPstackisagroupofopensourcesoftwareusedtogetwebserversupandrunning.TheacronymstandsforLinux,Apache,MySQL,andPHP.SincetheserverisalreadyrunningCentOS,...
代码星球
·
2020-04-06
How
to
Install
Linux
Apache
Linux&shell之高级Shell脚本编程-创建菜单
写在前面:案例、常用、归类、解释说明。(ByJim)创建菜单#!/bin/bash#testingthescriptclearechoecho-e"SysAdminMenu"echo-e"1.Displaydiskspace"echo-e"2.Displayloggedonusers"echo-e"3.Displaym...
代码星球
·
2020-04-06
Linux
shell
高级
Shell
脚本
Linux&shell之高级Shell脚本编程-创建函数
写在前面:案例、常用、归类、解释说明。(ByJim)使用函数#!/bin/bash#testingthescriptfunctionmyfun{echo"Thisisanexampleofafunction"}count=1while[$count-le5]domyfuncount=$[$count+1]doneech...
代码星球
·
2020-04-06
Linux
shell
高级
Shell
脚本
Linux&shell之如何控制脚本
写在前面:案例、常用、归类、解释说明。(ByJim)Ctrl+C组合键可以生产SIGINT信号Ctrl+Z组合键生产SIGTSTP信号,停止进程后程序仍然留在内存中,能够从停止的地方继续运行。捕获信号#!/bin/bash#testingoutputinabackgroundjobtrap"echoHaha"SIGIN...
代码星球
·
2020-04-06
Linux
shell
如何
控制
脚本
Linux&shell之显示数据
写在前面:案例、常用、归类、解释说明。(ByJim)2>将STDEER输入到一个文件1>将STDOUT输入到一个文件&>将STDEER和STDOUT输入到同一个文件在脚本中重定向输入#!/bin/bash#redirectingfileinputexec0<testfilecount=1...
代码星球
·
2020-04-06
Linux
shell
显示
数据
Linux&shell之处理用户输入
写在前面:案例、常用、归类、解释说明。(ByJim) 命令行参数$1为第一个参数,$2为第二个参数,依次类推...示例:#!/bin/bash#usingonecommandlineparameterfactorial=1for((number=1;number<=$1;number++))dofact...
代码星球
·
2020-04-06
Linux
shell
处理
用户
输入
Linux&shell之结构化命令进阶
写在前面:案例、常用、归类、解释说明。(ByJim) for命令重复一系列的命令是一种常见的编程实践。#!/bin/bash#basicforcommandfortestinABCDEFGHIJKLMNOPQdoechoThenextletteris$testdone结果:ThenextletterisATh...
代码星球
·
2020-04-06
Linux
shell
结构化
命令
进阶
Linux&shell之结构化命令
写在前面:案例、常用、归类、解释说明。(ByJim)使用if-then语句如果命令的退出状态是0(成功执行命令),将执行then后面的所有命令。如果命令的退出状态是0以外的其他值,那么then后面的命令将不会执行,bashshell会移动到脚本的下一条命令。#!/bin/bash#testingtheifstateme...
代码星球
·
2020-04-06
Linux
shell
结构化
命令
Linux&shell之Shell脚本
写在前面:案例、常用、归类、解释说明。(ByJim)使用多条命令shell脚本的关键是可以输入多条命令,甚至可以将一条命令的结果传递给另一条命令。date;who(两个命令shell脚本的写法)创建shell脚本1.将shell命令放置到一个文本文件中2.指明所使用的shell,比如#!/bin/bash3.可以用#注...
代码星球
·
2020-04-06
Linux
shell
Shell
脚本
首页
上一页
...
50
51
52
53
54
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他