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ORA-54668: a 2D SRID cannot be used with a 3D geometry

文档解释ORA-54668:a2DSRIDcannotbeusedwitha3DgeometryCause:A2DSRIDwasusedwitha3Dgeometry.Action:Replacethe2DSRIDwithanappropriate3DSRID.ORA-54668:a2DSRIDcannotbeused...
IT技术学习 IT技术学习·2023-07-11

ORA-54558: 3D SRID is not found for the corresponding 2D SRID

文档解释ORA-54558:3DSRIDisnotfoundforthecorresponding2DSRIDCause:Inextrudinga2Dpolygonintoa3Dgeometry,theSRIDconversionfunctiondidnotfindanequivalent3DSRIDofthe2DSR...
IT技术学习 IT技术学习·2023-07-08

西门子802d数控系统plc编程与应用

西门子802d系统是近年来广泛应用于数控车、数控铣以及经济型上的数控系统,由pcu(面板控制单元)、mcp(机床控制面板)、nc键盘、伺服驱动功率模块及、i/o输入输出模块、手轮等基本单元组成。pcu作为802d数控系统的核心部件,将nck(数控核心)、、()和通讯任务集成在一起,并用profibus将各单元连接起来,...

tf.nn.conv2d和tf.contrib.slim.conv2d的区别

来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ca0f5eb0102wsuu.html在查看代码的时候,看到有代码用到卷积层是tf.nn.conv2d,但是也有的使用的卷积层是tf.contrib.slim.conv2d,这两个函数调用的卷积层是否一致,在查看了API的文档,以及slim.con...

SwitchHosts 应用当前host方案时 提示"切换HOSTS失败!没有修改'C:WINDOWSSYSTEM32DRIVERSETCHOSTS'的权限

先查看 C:WindowsSystem32driversetc下的host文件属性是否勾选已读,如果勾选把已读去掉,点击应用 确定,再回到SwitchHosts中重新执行一下 ...

cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)

上一章《cocos2d-x--渠道SDK【棱镜】接入(1)》,已经接入好了SDK。如今要准备加入渠道了,以豌豆荚为例。1.加入渠道:2.输入安全密钥、appKey_id.3.获得对应回调地址:4.配置回调地址:就这么简单。这样就接入好渠道了。详细怎么运营,就让运营部门去负责吧。^^...

cocos2d-x 3.1 集成 云风pbc

cocos2d-x3.x版本号变动比較大,从改用cmake管理整个项目,到使用python集成一体化的项目工具。这些都是我喜欢的。我能够非常easy的在我的ubuntu上面搭建好开发环境,并且根本就不用考虑IDE的事情,sublime-textoremacs足矣。唯一须要自己动手的就是制作一个比較好的调试工具。我是使用...
代码星球 代码星球·2021-02-13

cocos2dx-lua捕获用户touch事件的几种方式

这里仅仅针对lua1.为每一个关心的事件注冊回调函数详细分为下面几种1>单点触摸注冊函数为cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN   = 40cc.Handler.EVENT_TOUCH_MOVED   = 41cc...

RFC822DateGMT

functionRFC822DateGMT(dd:TDateTime):string;constDays:array[1..7]ofstring=('Sun','Mon','Tue','Wed','Thu','Fri','Sat');Months:array[1..12]ofstring=('Jan','Feb','M...
代码星球 代码星球·2021-01-22

Emulator: glTexImage2D: got err pre :( 0x502 internal 0x1908 format 0x1908 type 0x1401

GotoTools>AVDManager>Virtualdeviceconfiguration>Showadvancedsettings>Bootoption>CoolbootThenrunagainyourprojectwiththatAVD.Closethesessionandseta...

unity3D引擎:2D游戏自动瞄准算法实现

转:http://blog.csdn.net/naitu/article/details/39555373在很多飞行射击类游戏里,都有敌人向玩家自动瞄准并开火的功能。在这里本人用unity3D引擎新版本的2D系统来实现这个功能。首先,让我们了解一下原理的理论知识。我们可以把敌人和玩家放到一个坐标系中,敌人是坐标是的原点...

移植一个cocos2d-x游戏

1.编译的时候,如果遇到如下的提示信息:Noruletomaketarget`jni/./../Classes/KeyBoardInput.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/hellocpp_shared/./__/Classes/KeyBoardInput.o'. S...

cocos2d-x宏定义

1ccp:The"ccp"prefixmeans:"CoCos2dPoint"//查看:../cocos2d-x-2.2/cocos2dx/support/CCPointExtension.h/** *@addtogroupdata_structures *@{ *//**Helperma...
代码星球 代码星球·2020-10-22

cocos2d-x for android配置 & 运行 Sample on Linux OS

1.从http://www.cocos2d-x.org/download下载稳定版比如cocos2d-x-2.22.解压cocos2d-x-2.2.zip,比如本文将其解压到/opt目录下3.运行android-buildsetup.sh,运行之前需要先设置3个环境变量,如将以下变量写到文件/etc/profile中e...

cocos2d-x中使用可加密Sqlite存储玩家数据

 手机游戏当中的数据存储是一个重要的课题。cocos2d-x发展到现在的版本2.1.4,已经直接实现了对sqlite的支持(extensions/LocalStorage),这对我们一般的数据存储已经够用了。不过sqlite存储的数据是明文的,无论是谁都可以轻易破解。因此我们需要一种方法对数据进行加密。万幸的...
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