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Java
Java设计模式8:迭代器模式
迭代器模式迭代器模式又叫做游标(Cursor)模式,其作用是提供一种方法访问一个容器元素中的各个对象,而又不暴露该对象的内部细节。 迭代器模式结构迭代器模式由以下角色组成:1、迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口2、具体迭代器角色实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置3、容器角色负责提供创建具体迭代器角色...
代码星球
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2020-07-29
Java
设计模式
迭代
模式
Java设计模式6:策略模式
策略模式策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 策略模式的结构策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分开。策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子...
代码星球
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2020-07-29
Java
设计模式
策略
模式
Java设计模式7:适配器模式
适配器模式适配器模式说的是,可以把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,使得原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类可以一起工作。 适配器模式的用途适配器模式的用途,在网上找了一幅图,挺形象的:比方说我有一个台灯,其插头是标准的两相的交流电插头,即阳极、阴极。我旅游到了一个地方想用自己的台灯,但发现旅馆...
代码星球
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2020-07-29
Java
设计模式
适配器
模式
Java设计模式5:原型模式
原型模式原型模式属于对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象,这就是原型模式的用意。 原型模式结构原型模式要求对象实现一个可以克隆机身的接口(关于克隆,请参考Cloneable接口和Object的clone()方法),这样就可以通过复制...
代码星球
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2020-07-29
Java
设计模式
原型
模式
Java设计模式4:单例模式
前言非常重要,单例模式是各个Java项目中必不可少的一种设计模式。本文的关注点将重点放在单例模式的写法以及每种写法的线程安全性上。所谓"线程安全性"的意思就是保证在创建单例对象的时候不存在竞争,只会创建出一个单例对象。 单例模式作为对象的创建模式,单例模式确保其某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统...
代码星球
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2020-07-29
Java
设计模式
单例
模式
Java设计模式3:工厂方法模式
工厂方法模式工厂方法模式是类的创建模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中。 工厂方法模式工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果。假如是不使用反射的工厂方法模式,那么所有的if...elseif...else都放在工厂类中,势必造成工厂类的无限臃肿这时候就需要...
代码星球
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2020-07-29
Java
设计模式
工厂
方法
模式
Java设计模式2:简单工厂模式
简单工厂模式简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例。 为什么要使用简单工厂模式原因很简单:解耦。A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来。这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改...
代码星球
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2020-07-29
Java
设计模式
简单
工厂
模式
Java中类继承、接口实现的一些细节(长期更新)
前言在Java中,子类继承父类,类实现接口是属于常识性的内容了,作为一个Java程序员应该也比较熟悉。不过子类继承父类,类实现接口中还是有一些小细节值得注意一下,本文就从个人工作、学习中入手,总结一些细节性的内容,以更进一步地掌握继承、实现的关系。现在只是写一些目前碰到的内容,以后只要想到了、碰到了任何继承、实现相关问...
代码星球
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2020-07-29
Java
中类
继承
接口
实现
Java IO8:IO简单总结
字节流、字符流继承关系前几篇文章讲解了字节流、字符流的使用,不过Java提供给用户的流类远不止此,限于篇幅原因,没办法一一讲解,而且也没有必要一一讲解,就像我在写博客的时候多次提到的,有问题的时候学会查JDKAPI即可。OK,虽然不一一讲解每种流,我自己简单画了几张UML图,说明一下字节输入流、字节输出流、字符输入流、...
代码星球
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2020-07-29
Java
IO8
IO
简单
总结
Java设计模式1:设计模式概论
设计模式是什么设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易地被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。总体...
代码星球
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2020-07-29
设计模式
Java
概论
Java IO6:字符流进阶及BufferedWriter、BufferedReader
字符流和字节流的区别拿一下上一篇文章的例子:1publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException2{3Filefile=newFile("D:/writer.txt");4Writerout=newFileWriter(file);5//声明一个String类型对象6St...
代码星球
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2020-07-29
Java
IO6
字符
进阶
BufferedWriter
Java IO5:字符流
字符流字节流提供了处理任何类型输入/输出操作的功能(因为对于计算机而言,一切都是0和1,只需把数据以字节形式表示就够了),但它们不可以直接操作Unicode字符,因为上一篇文章写了,一个Unicode字符占用2个字节,而字节流一次只能操作一个字节。既然Java的口号就是"一次编写、处处运行",那么包含直接的字符输入/输...
代码星球
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2020-07-29
Java
IO5
字符
Java IO4:字符编码
前言字符编码,这本不属于IO的内容,但字节流之后写的应该是字符流,既然是字符流,那就涉及一个"字符编码的"问题,考虑到字符编码不仅仅是在IO这块,Java中很多场景都涉及到这个概念,因此这边文章就专门详细写一下字符编码,具体的网上有很多,但本文目的是尽量讲清楚各种编码方式的作用,个人认为,不求、也没有必要对字符编码理解...
代码星球
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2020-07-29
Java
IO4
字符
编码
Java IO3:字节流
流类Java的流式输入/输出是建立在四个抽象类的基础上的:InputStream、OutputStream、Reader、Writer。它们用来创建具体的流式子类。尽管程序通过具体子类执行输入/输出操作,但顶层类定义了所有流类的基本通用功能。InputStream和OutputStream为字节流设计,Reader和W...
代码星球
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2020-07-29
Java
IO3
节流
Java IO2:RandomAccessFile
RandomAccessFileRandomAccessFile类可以说是Java语言中功能最为丰富的文件访问类,它提供了众多的文件访问方法。RandomAccessFile类支持"随机访问"方式,可以跳转到文件的任意位置处读写数据。要访问一个文件的时候,不想把文件从头读到尾,而是希望像访问一个数据库一样地访问一个文本...
代码星球
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2020-07-29
Java
IO2
RandomAccessFile
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