51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#高总结
六、python沉淀之路--int str list tuple dict 重点总结
一、数字int(..)二、字符串replace/find/join/strip/startswith/split/upper/lower/formattempalte="iam{name},age:{age}"#v=tempalte.format(name='alex',age=19)v=tempalte.format...
代码星球
·
2020-04-18
python
沉淀
之路
--int
str
我的七条人生哲理以及个人学习方法总结
也是最近几个月收到大量粉丝的来信,信中内容大体都差不多,有很多新手对接触一些新鲜事物会感到迷茫,不知道怎么去做,没有方向,没有个好的学习方法,导致事倍功半,这就好比高考那会儿,网上流传着各种各样的提分秘诀,有收费的,当然也有免费的,其实不管再多好的秘诀,自己不去努力,整天想着靠一些小聪明来达到最终的目的,你将来需要付出...
代码星球
·
2020-04-18
我的
七条
人生
哲理
以及
详解斯坦纳点及斯坦纳树及模版归纳总结
假设原来已经给定了个点,库朗等指出需要引进的点数至多为,此种点称为斯坦纳点。过每一斯坦纳点,至多有三条边通过。若为三条边,则它们两两交成120°角;若为两条边,则此斯坦纳点必为某一已给定的点,且此两条边交成的角必大于或等于120°。其中最小的网络称为已给定点的集合的最小斯坦纳树,记作SMT。若此SM...
代码星球
·
2020-04-18
斯坦
详解
纳点
纳树
模版
【Python学习笔记之一】Python关键字及其总结
最近在学习JavaSockst的时候遇到了一些麻烦事,我觉得我很有必要重新研究学习Python这种脚本语言,参考大神的经验,淘到了一本学习Python的好书《"笨方法"学Python》,我决定花很长一段时间重新学习一下Python,把自己的一些总结经验以及积累的一些东西放到博客上,大家可以一起互相学习讨论...不足的地...
代码星球
·
2020-04-18
Python
学习
笔记
之一
关键字
人工鱼群算法总结
(隔了一段时间再来总结,就像重新学习了一次似的,以后一定要及时总结。本编总结系当时研究算法时记录的一些内容,部分原创,部分源自网络)一、 人工鱼的结构模型人工鱼是真实鱼抽象化、虚拟化的一个实体,其中封装了自身数据和一系列行为,可以接受环境的刺激信息,做出相应的活动。其所在的环境由问题的解空间和其他人工鱼的状态...
代码星球
·
2020-04-18
人工
鱼群
算法
总结
【Java学习笔记之十二】Java8增强的工具类:Arrays的用法整理总结
本文将整理 java.util.Arrays 工具类比较常用的方法: 2.binarySearch方法 如: String[]names={"Liz","John","Eric","Alan"};Arrays.sort(names);System.out.println...
代码星球
·
2020-04-18
Java
学习
笔记
十二
Java8
【Java学习笔记之十一】Java中常用的8大排序算法详解总结
分类:1)插入排序(直接插入排序、希尔排序)2)交换排序(冒泡排序、快速排序)3)选择排序(直接选择排序、堆排序)4)归并排序5)分配排序(基数排序)所需辅助空间最多:归并排序所需辅助空间最少:堆排序平均速度最快:快速排序不稳定:快速排序,希尔排序,堆排序。 //排序原始数据privatestaticfina...
代码星球
·
2020-04-18
Java
学习
笔记
十一
中常
【Java学习笔记之十】Java中循环语句foreach使用总结及foreach写法失效的问题
foreach语句使用总结增强for(part1:part2){part3};part2中是一个数组对象,或者是带有泛性的集合.part1定义了一个局部变量,这个局部变量的类型与part2中的对象元素的类型是一致的.part3当然还是循环体. foreach语句是java5的新特征之一,在遍历数组、集合方面,...
代码星球
·
2020-04-18
Java
foreach
学习
笔记
之十
React 性能调优总结
首先要说一个库: why-did-you-update,地址:why-did-you-update,利用这个库可以在页面上快速看到多余渲染的问题:因为多数情况下我们在React组件当中是不会去写shouldComponentUpdate这个hook来避免多余渲染的,所以就造成了少量的性能浪费。虽然优化是个漫长...
代码星球
·
2020-04-18
React
性能
调优
总结
关于 CommonJS AMD CMD UMD 规范的差异总结(转)
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。//foo.jsvarrequest=require('request').default({timeout:4000});module.export...
代码星球
·
2020-04-18
关于
CommonJS
AMD
CMD
UMD
总结30个CSS3选择器(转载)
或许大家平时总是在用的选择器都是:#id .class 以及标签选择器。可是这些还远远不够,为了在开发中更加得心应手,本文总结了30个CSS3选择器,希望对大家有所帮助。1*:通用选择器*{margin:0;padding:0;}*选择器是选择页面上的全部元素,上面的代码作用是把全部元素的margi...
代码星球
·
2020-04-18
总结
30个
CSS3
选择器
转载
9012,9013三极管总结
9012是非经常见的晶体三极管。在收音机以及各种放大电路中经常看到它。应用范围非常广,它是PNP型小功率三极管。1.1 9012三极管(TO-92封装)管脚图 1、发射极 2、基极 3、集电极1.2 9012三极管(S...
代码星球
·
2020-04-18
9012
9013
三极管
总结
Web标准中用于改善Web应用程序性能的各种方法总结
提起Web应用程序中的性能改善,广大开发者们可能会想到JavaScript与DOM访问等基于各种既存技术的性能改善方法。最近,各种性能改善方法被汇总成为一个Web标准。本文对Web标准中所包含的各种Web应用程序性能改善方法做一总体介绍。通过在link标签中指定URL将接下来极有可能要读取的Web页面或页面中的资源预先...
代码星球
·
2020-04-18
Web
标准
用于
改善
应用程序
移动WEBAPP开发常规CSS样式总结
我所使用到的HTML页面标签:Section,div,artical,p,ol,ul,li,header,footer,span,form,input,label,h1,h2,h3 ;详细说明我就不说了,只给新手说下,为什么W3C那么多标签,只使用16个就可以把整个项目解决了?原因是不要以为标签多,我们就一定...
代码星球
·
2020-04-18
移动
WEBAPP
开发
常规
CSS
微信平台抽奖算法总结-再也不用怕奖品被提前抢光
但凡商户搞点营销活动,为了能触达更多的顾客,来点儿抽奖的把戏,应该是极好的,什么“刮刮乐”、“砸金蛋”、“大转盘”等等,换汤不换药,屡试不爽。从微客多营销平台各种活动的使用情况也能看出,抽奖活动一直是商户用得最多的线上活动,正所谓无利不起早,给点&...
代码星球
·
2020-04-18
微信
平台
抽奖
算法
总结
首页
上一页
...
90
91
92
93
94
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他