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#高总结
WCF 学习总结3 -- 实例模式
通过WCF的ServiceBehaviorAttribute设定InstanceContextMode有下面的3中模式: 1.Single ——表示所有的客户端共享一个会话(服务对象)(服务关闭时才会销毁服务对象) 2.PerCall —&md...
代码星球
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2020-05-12
WCF
学习
总结
实例
模式
WCF 学习总结2 -- 配置WCF
前面一篇文章《WCF学习总结1--简单实例》一股脑儿展示了几种WCF部署方式,其中配置文件(App.config/Web.config)都是IDE自动生成,省去了我们不少功夫。现在回过头来看看IDE提供的WcfServiceLibrary项目模板中的默认服务端配置文件——App.config里面...
代码星球
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2020-05-12
WCF
学习
总结
配置
分布式缓存学习总结
一、分布式缓存简图二、为什么使用Memcached分布式缓存呢?三、Memcached基础原理四、Memcache下载与安装五、MencacheHelper.cs 示例使用 结合Session与项目配置缓存六、Redis和Memcache的区别总结 一、分布式缓存简图  ...
代码星球
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2020-05-12
分布式
缓存
学习
总结
JavaScript 总结几个提高性能知识点
前段时间花时间看了大半的《HighPerformanceJavaScript》这本书啊,然后就开始忙项目了,庆幸最忙的一周已经熬过去了。由于空不出时间,这个月写的学习笔记也不多,忙完最苦X的一周,这两天晚上也算是挑灯夜读了...终于是在残血之际将这本书shutdown了...既然读完了,总归是要学到些什么的。说说对这本...
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2020-05-12
Javascript
总结
几个
高性能
知识点
ASP.NET MVC3 Model验证总结
http://www.wyjexplorer.cn/Post/2012/8/3/model-validation-in-aspnet-mvc3ASP.NETMVC3中的Model是自验证的,这是通过.NET4的System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间完成的。我们要做的只是给Mo...
代码星球
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2020-05-12
ASP.NET
MVC3
Model
验证
总结
C#编程总结(一)序列化
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。几种序列化技术: 1)二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,...
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2020-05-12
编程
总结
序列化
C#编程总结(二)多线程基础
无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其他工作。要使应用程序能够快速响应用户操作,同时在用户事件之间或者甚至在用户事件期间利用处理器,最强大的方式之一是使用多线程技术。多线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序...
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2020-05-12
编程
总结
线程
基础
C#编程总结(三)线程同步
在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于Windows应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句...
代码星球
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2020-05-12
编程
总结
线程
同步
C#编程总结(四)多线程应用
多线程应用很广泛,简单总结了一下:1)不阻断主线程,实现即时响应,由后台线程完成特定操作2)多个线程,完成同类任务,提高并发性能3)一个任务有多个独立的步骤,多个线程并发执行各子任务,提高任务处理效率下面我们通过几个小例子做简单介绍。分析:页面动态刷新,主页面正常可操作。我们通过后台线程来实现进度条。首先,...
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2020-05-12
编程
总结
线程
应用
C#编程总结(五)多线程带给我们的一些思考
如有不妥之处,欢迎批评指正。 这个问题,对于系统架构师、设计者、程序员,都是首先要面对的一个问题。 在什么时候使用多线程技术? 在许多常见的情况下,可以使用多线程处理来显著提高应用程序的响应能力和可用性。 &...
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2020-05-12
编程
总结
线程
带给
我们
C#编程总结(六)异步编程
异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件、连接远程计算机或查询数据库。异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行。同步(Synchronous):在执行某个操作时,应用程序必须等待该操作执行完成后才能继续执行。异步(Asynch...
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2020-05-12
编程
总结
异步
C#编程总结(十一)数字证书
之前已经通过文章介绍了数字证书的基础知识,包括加密和数字签名。具体可见:1、C#编程总结(七)数据加密——附源码2、C#编程总结(八)数字签名这里来讲述数字证书的概念、作用、工作原理以及具体应用。希望能够给大家一个清晰的认识。数字证书就是互联网通讯中标志通讯各方身份信息的一串数字,提供了一种在I...
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2020-05-12
编程
总结
十一
数字证书
C#编程总结(十二)断点续传
我们经常使用下载工具,如bit精灵、迅雷、FlashGet,这些软件都支持断点续传。断点续传即下载任务暂停后可以继续,而无需重新下载,即下载时需要通知服务器的起始位置。如果允许多线程进行分片下载,必须提供起始-截止位置。说到底就是可以选择下载某个片段,整个文件的字节流,可以截取流的片段,也能实现流的累积,最终完成文件下...
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2020-05-12
编程
总结
十二
断点
续传
C#编程总结(十四)dynamic
VisualC#2010引入了一个新类型 dynamic。 该类型是一种静态类型,但类型为 dynamic 的对象会跳过静态类型检查。 大多数情况下,该对象就像具有类型 object 一样。 在编译时,将假定类型化为 dynami...
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2020-05-12
编程
总结
十四
dynamic
C#编程总结(十三)数据压缩
在进行文件存储或者数据传输时,为了节省空间流量,需要对数据或文件进行压缩。在这里我们讲述通过C#实现数据压缩。微软提供用于压缩和解压缩流的方法。此类表示GZip数据格式,它使用无损压缩和解压缩文件的行业标准算法。这种格式包括一个检测数据损坏的循环冗余校验值。GZip数据格式使用的算法与DeflateStream类的算法...
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2020-05-12
编程
总结
十三
数据
压缩
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