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#高总结
Java总结篇系列:Java多线程(二)
本文承接上一篇文章《Java总结篇系列:Java多线程(一)》。四.Java多线程的阻塞状态与线程控制上文已经提到Java阻塞的几种具体类型。下面分别看下引起Java线程阻塞的主要方法。1.join()join——让一个线程等待另一个线程完成才继续执行。如A线程线程执行体中调用B线程的join()方法,则A线程被阻塞,...
代码星球
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2020-12-25
Java
总结
系列
线程
Java总结篇系列:Java多线程(一)
多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的。一.线程的生命周期及五种基本状态关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括:Java线程具有五中基本状态新建状态(Ne...
代码星球
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2020-12-25
Java
总结
系列
线程
设计模式总结篇系列:命令模式(Command)
在程序设计中,经常会遇到一个对象需要调用另外一个对象的某个方法以达到某种目的,在此场景中,存在两个角色:请求发出者和请求接收者。发出者发出请求,接收者接收请求并进行相应处理。有时候,当需要对请求发出者和接收者进行解耦,即发出者中不能含有接收者的引用,如请求需要进行排队操作,或可能需要对请求进行取消操作等,在此类场景中,...
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2020-12-25
设计模式
总结
系列
命令
模式
Android总结篇系列:Android 权限
权限是一种安全机制。Android权限主要用于限制应用程序内部某些具有限制性特性的功能使用以及应用程序之间的组件访问。在Android开发中,基本上都会遇到联网的需求,我们知道都需要加上联网所需要的权限:1<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTER...
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2020-12-25
Android
总结
系列
权限
设计模式总结篇系列:观察者模式(Observer)
观察者模式中通常有两个基本的概念主题:观察者和被观察者。当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,当然,每个被观察者所对应的观察者可能不知一个,他们之间是1:n的关系。用专业一点的术语对观察者模式的描述为:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化。观察者模式的一般实现方式如下:1.定义观察...
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2020-12-25
设计模式
总结
系列
观察者
模式
设计模式总结篇系列:模板方法模式(Template Method)
模板方法模式需要开发抽象类和具体子类之间的协作。抽象类负责给出一个算法的轮廓和骨架,子类则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitivemethod);而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(templatemethod)。子类重写抽象类中的抽象方法,通过调用抽象类中的模...
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2020-12-25
设计模式
总结
系列
模板
方法
Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解
Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件、intent、widget以及系统各项服务等之间的交互的函数。在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又需要有一定深入了解的几个函数进行讲解,后续本文会根据需要不断更新。1.startActivityForResult/on...
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2020-12-25
Android
总结
系列
Activity
几个
Android总结篇系列:Activity Intent Flags及Task相关属性
同上文一样,本文主要引用自网上现有博文,并加上一些自己的理解,在此感谢原作者。原文地址:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337---------------------------------------------------------------...
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2020-12-25
Android
总结
系列
Activity
Intent
Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode)
本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者。文章地址:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323-------------------------------...
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2020-12-25
Android
总结
系列
Activity
启动
Android总结篇系列:Activity生命周期
Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结。Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于...
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2020-12-25
Android
总结
系列
Activity
生命
设计模式总结篇系列:策略模式(Strategy)
前面的博文中分别介绍了Java设计模式中的创建型模式和结构型模式。从本文开始,将分别介绍设计模式中的第三大类,行为型模式。首先我们了解下分为此三大类的依据。创建型模式:主要侧重于对象的创建过程;结构型模式:主要侧重于处理类或对象的组合;行为型模式:主要侧重于类或对象之间的交互以及职责分配。首先了解下策略模式的概念:定义...
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2020-12-25
设计模式
总结
系列
策略
模式
设计模式总结篇系列:享元模式(Flyweight)
我们都知道,Java中的String类具有如下特性:String是一个不可变类,当直通过用字符串方式使用String对象时,Jvm实际上在内存中只存有一份,且存在字符串常量池中。当对字符串直接进行修改时(如直接联接另一个字符串常量),Jvm会首先去字符串常量池中查找是否已经存在此字符串,不存在则创建一份放在池中,存在则...
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2020-12-25
设计模式
总结
系列
享元
模式
设计模式总结篇系列:组合模式(Composite)
在探讨Java组合模式之前,先要明白几个概念的区别:继承、组合和聚合。继承是is-a的关系。组合和聚合有点像,有些书上没有作区分,都称之为has-a,有些书上对其进行了较为严格区分,组合是contains-a关系,聚合是has-a关系。组合方式中被组合的对象生命周期不能超过整体,一般写代码时是直接在整体类的构造方法中创...
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2020-12-25
设计模式
总结
系列
组合
模式
设计模式总结篇系列:桥接模式(Bridge)
在实际类设计过程中,有时会遇到此类情况:由于实际的需要,某个类具有两个或两个以上的维度变化,如果利用继承将每种可能的变化情况都定义成一个类,一是会导致类膨胀的问题,二是以后不太好维护和并且违背类的设计原则。那么面对这种情况,类改如何设计呢?这就是本文所要讲到的桥接模式。简单的讲,桥接模式是指:将抽象和行为划分开来,从而...
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2020-12-25
设计模式
总结
系列
桥接
模式
设计模式总结篇系列:外观模式(Facade)
张三自从毕业后开始做软件开发,做着做着发现不爽了,钱赚不了太多,头发也白了。于是拿着一点小资本,想着做点小生意。瞅着眼前的餐饮行业还不错,于是打算开一家餐馆。开参观可不是一件容易的事,仅仅行政类的审批流程就不少。至少包括办理卫生许可证,办理税务登记,办理工商登记等。我们先来看一下行政审批接口:1interfaceExe...
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2020-12-25
设计模式
总结
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外观
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