#队列

JavaScript数据结构——队列的实现与应用

  队列与栈不同,它遵从先进先出(FIFO——FirstInFirstOut)原则,新添加的元素排在队列的尾部,元素只能从队列头部移除。  我们在前一篇文章中描述了如何用JavaScript来实现栈这种数据结构,这里我们对应地来实现队列。functionQueue(){letitems=[];/...

为什么使能RPS/RFS, 或者RSS/网卡多队列后,QPS反而下降?

http://laoar.github.io/blog/2017/05/07/rps/RPS 即receivesidesteering,利用网卡的多队列特性,将每个核分别跟网卡的一个首发队列绑定,以达到网卡硬中断和软中断均衡的负载在各个CPU上。 他要求网卡必须要支持多队列特性。RPS r...

网卡多队列

https://tonydeng.github.io/sdn-handbook/dpdk/queue.html网卡多队列,顾名思义,也就是传统网卡的DMA队列有多个,网卡有基于多个DMA队列的分配机制。多队列网卡已经是当前高速率网卡的主流。图片来源RPS/RFSLinux内核中,RPS(ReceivePacketSte...
代码星球 ·2020-09-23

Redis分布式队列解决文件并发的问题

1.首先将捕获的异常写到Redis的队列中 1publicclassMyExceptionAttribute:HandleErrorAttribute2{3publicstaticIRedisClientsManagerclientManager=newPooledRedisClientManager(new...

队列

通过函数dispatch_get_global_queue获取到的是并发队列...
代码星球 ·2020-09-11

45.INIT_WORK()工作队列使用

示例当中断来了,立马调用schedule_work(work),然后退出.中断结束后,内核便会调用_work对应的func函数,最后才来读取按键值,上报按键值,这样就大大缩短了中断处理时间 1.其中参数1是个work_struct结构体,参数2是个函数名,通过INIT_WORK将work_struct与一个函...

消息队列:第六章:ObjectMessage与MapMessage

javax.jms.jmsexception:无法从内容生成正文。可序列化类不可用于代理原因:java.lang.ClassNotFoundException:禁止类com.javaliao.portal.model.TbLogVisit不信任将此类序列化为objectMessage负载。有关如何配置受信任类的详细信息...

队列:第一章:阻塞队列

理论:阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如...
代码星球 ·2020-09-09

消息队列:第五章:RabbitMQ的使用

安装配置RabbitMQ:https://blog.csdn.net/qq_33450681/article/details/85339315rabbitmq:host:192.168.0.100port:5672virtual-host:/mallusername:mallpassword:mallpublisher...

消息队列:第四章:延迟检查队列

使用分布式事务异步通信的结构,一个很大的问题就是不确定性。一个消息发送过去了,不管结果如何发送端都不会原地等待接收端。直到接收端再推送回来回执消息,发送端才直到结果。但是也有可能发送端消息发送后,石沉大海,杳无音信。这时候就需要一种机制能够对这种不确定性进行补充。比如你给有很多笔友,平时写信一去一回,但是有时候会遇到迟...

消息队列:第一章:消息队列简介

   消息队列,也叫消息中间件。消息的传输过程中保存消息的容器。   消息队列都解决了什么问题?1、异步2、并行3、解耦4、排队5弊端:不确定性和延迟点对点订阅同类产品:RabbitMQ、Kafka、Redis(List) 对比RabbitMQ性能伯...

消息队列:第二章:安装 ActiveMQ

  拷贝apache-activemq-5.14.4-bin.tar.gz到Linux服务器的/opt下   解压缩tar-zxvfapache-activemq-5.14.4-bin.tar.gz   重命名mv apache-...

消息队列:第三章:在Java中使用消息队列

在项目中导入依赖坐标<!--使用消息队列,导入依赖坐标--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-activemq</...

3.7链表应用--基于链表实现队列--尾指针

在开始栈的实现之前,我们再来看看关于链表的只在头部进行的增加、删除、查找操作,时间复杂度均为O(1)。  对于队列这种数据结构,需要在线性结构的一端插入元素,另外一端删除元素。因此此时基于链表来实现队列,则有一端的时间复杂度为O(n)。因此我们不能使用之前已经实现的链表结构,我们需要改进我们的链表。...

2.5循环队列

在正式进行循环队列学习之前,我们先来看看在顺序队列中删除队首元素出现的问题(1)设一个容量为capacity=8,size=5(a,b,c,d,e)的数组,左侧为队首、右侧为队尾。(2)出队一个元素后,需整体往前移动一位#出队  #2整体前移一位关于该种操作方式我们很容易得出时间复杂度为O(n)。&...
代码星球 ·2020-08-31
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