#锥体

视锥体(frustum)裁剪

原文地址:http://www.linuxgraphics.cn/graphics/opengl_view_frustum_culling.html背景视锥体(frustum),是指场景中摄像机的可见的一个锥体范围。它有上、下、左、右、近、远,共6个面组成。在视锥体内的景物可见,反之则不可见。为提高性能,只对其中与视锥...
代码星球 ·2020-04-17

圆锥体

效果图如下:1、首先给出的是圆锥面中的顶点坐标、纹理坐标和法向量生成的相关代码:importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.ByteOrder;importjava.nio.FloatBuffer;importandroid.opengl.GLES20;//圆锥侧面publiccl...
代码星球 ·2020-04-15