#适配

手机适配与viewport

头部添加代码:<!--手机适配代码开始-->  <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"/>  <metaname="robots"content="all"/>  ...
代码星球 ·2020-11-21

VSCode调试NodeJS程序及解决提示“调试适配器进程意外终止 (read error)”的问题

一、调试  项目根目录下新建.vscode文件夹,同时该文件夹下新建launch.json文件  launch.json{//使用IntelliSense了解相关属性。//悬停以查看现有属性的描述。//欲了解更多信息,请访问:https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"...

常见的数据适配器

*ArrayAdapter*SimpleAdapter*CursorAdapter...
代码星球 ·2020-11-02

cocos2d-x结合cocosbuilder,不同屏幕适配小结

这个问题搞了好几天才解决,在此总结一下:首先约定只使用一套图片资源同时应用于iphon4和iphon5(测试过在ipad下也能显示正常),这里我们将需要全屏显示的背景制作为iphon5的尺寸即:1136*640一、cocosbuilder1.新建一个场景文件,选择iphone5Landspcape调整高宽为1136*6...

ios LaunchScreen.storyboard 适配启动图

苹果官方要求的,这里不多说了,做适配吧。这里给大家一个思路,很简单,基本适配了所以的机型。注意:启动图谁说一定是要用一张的呢??在这个面板上添加一个UIView,当成界面动态auto布局即可。需要找UI配合,就是把一整张图切成n份,上面按比例动态布局。ok。...

代码最小的改动 适配 iphone x

http://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/78455339  //状态栏(statusbar)  CGRectStatusRect=[[UIApplicationsharedApplication]statusBarFrame]; &...

iPhone X 设计适配指南 & iOS 11 新特性

设计内容不能被屏幕圆角、上方传感器区域、下方返回主页指示器所遮挡。屏幕圆角、传感器区域和主屏幕支持器设备的圆角、传感器区域和主页指示器iPhoneX使用屏幕边缘手势来访问主屏幕、应用切换、通知中心和控制用心。安全区可以防止你的内容覆盖状态栏、导航栏、工具栏和标签栏。https://mp.weixin.qq.com/s/...

java设计模式自我总结---适配器模式

上一篇博客说完了java23中设计模式中的五种创建性模式,由于篇幅过长,新开一贴今天开始学习结构型模式,结构型模式包括以下七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。这里有也很详细的讲解:适配器模式先学习适配器模式,适配器模式包括,类的适配器模式,对象的适配器模式,接口的适配器模式;其...

设计模式之☞适配器模式,通俗易懂,一学就会!!!

  适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。  外国出差,给笔记本充电,德国有一套德国标准,中国有一套中国标准(国标),国际有一套国际标准,插排上有不同的孔...

Android 适配器教程 (六)

我们的适配器学习已经接近尾声了。尽管这不是一个大问题,可是确实是值得学习的一块知识,回忆一下之前五讲的知识。我们已经学到了非常多东西了。              在...
代码星球 ·2020-08-28

适配器(Adapter)模式

  适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。   适配器模式的一些其他名称:变压器模式、转换器模式、包装(Wrapper)模式。适配器模式可以用于增加新的方法,但是,其主要意图是转换接口。1. 现实生活中的适配器模式  连...
代码星球 ·2020-08-27

适配iphoneX底部安全区

<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no,viewport-fit=cover"><divclass="bottom-...

JavaScript适配器模式

适配模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行适配,使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper),因为它们是在用一个新的接口包装另一个对象。基本理论适配器模式:将一个接口转换成客户端需要的接口而不需要去修改客户端代码,使得不兼容的代码可以一起工作。适配器主要有3个角色组成:(1)客户端:调用接口的类(2)适配器:用来连...
代码星球 ·2020-08-15

设计模式——适配器模式

适配器模式一般是在系统改造,更新时,原有的接口与新的接口需求不匹配的情况下,使用适配器模式比较快速的解决此问题。适配器模式的另一个优点是代码的复用,某些场景下,代码基本上可以复用,但需要稍作变动时,可以使用适配器模式来实现代码的复用。一般来说,过多的使用适配器会使得系统比较杂乱,所以如果时间允许,最好是对系统进行重构!...
代码星球 ·2020-08-12
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