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#较为
如何较为优雅地实现新手引导功能?
早期的项目中晓衡遇到游戏终于要完成了,辛苦了一阵满以为可以稍微放松一下了,但策划、运营要求,增加一个他们认为非常“简单”且重要的功能: 新手引导 。回想起当年,接到这个任务时的感觉是手脚冒汗、天晕地暗、日月无光,游戏代码本来就千疮面孔,逻辑错综复杂,根本不知道该怎么下手?更困难的是,游戏本身功能和需...
代码星球
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2020-12-24
如何
较为
雅地
实现
新手
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