#评分

《风控策略笔记》之风控审批策略(四)--探索性规则分析与评分卡及调额逻辑

          进行A类调优       进行D类调优    1.确定探索性规则的目标2.将于目标相关的变...

原生js实现星级评分

今天来实现下星级评分,后边并跟有评价文字。html代码如下:<spanclass="star"><bclass="ct-staric-star-off"></b><bclass="ct-staric-star-off"></b><bclass="ct-s...

基于jQuery8款超赞的评分插件

基于jquery8款超赞的评分插件。这是一款基于jquery.barrating插件实现的,该评级小部件可灵活设置CSS样式。具体效果请查看演示。效果图如下:在线预览    源码下载实现的代码。html代码:<sectionclass="sectionsection-exa...

10分钟轻松设置出 A+ 评分的 HTTP/2 网站

其实HTTP/2应该是2015年的老话题了(2015年5月14日HTTP/2协议正式版的发布),但是2018年都到了很多网站依旧没有使用,作为新一代互联网协议,HTTP/2不仅速度比目前常见的HTTP/1.1更快,而且更加安全。不过,也正是因为安全(依赖HTTPS)所以HTTP/2的设置略为复杂导致很多网站都没有用上。...

Leaf——美团点评分布式ID生成系统

https://tech.meituan.com/2017/04/21/mt-leaf.html在复杂分布式系统中,往往需要对大量的数据和消息进行唯一标识。如在美团点评的金融、支付、餐饮、酒店、猫眼电影等产品的系统中,数据日渐增长,对数据分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据或消息,数据库的自增ID显然不能满足需求...

Lucene的多域查询、结果中查询、查询结果分页、高亮查询结果和结果评分

  使用lucene构造搜索引擎的时候,如果要针对多个域进行一次性查询,一般来说有三种方法:  第一种实现方法是创建多值的全包含域的文本进行索引,这个方案最简单。但是这个防范有个缺点:你不能直接对每个域的加权进行控制。  第二种方法是使用MultiFieldQ...

css实现半颗星评分效果

效果如下:      html代码<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>Title</title>&...

3分钟搞明白信用评分卡模型&模型验证

信用评分卡模型在国外是一种成熟的预测方法,尤其在信用风险评估以及金融风险控制领域更是得到了比较广泛的使用,其原理是将模型变量WOE编码方式离散化之后运用logistic回归模型进行的一种二分类变量的广义线性模型。 本文重点介绍模型变量WOE以及IV原理,为表述方便,本文将模型目标标量为1记为违约用户,对于目标...

申请评分卡分析及建模

 邮箱:dengzy95@163.com  欢迎交流建议信用评分技术是一种应用统计模型,其作用是对贷款申请人做风险评估分值的方法。在互金公司等各种贷款业务机构中,普遍使用信用评分,对客户实行打分制,以期对客户有一个优质与否的评判。评分卡主要分为三类A卡(申请评分卡)、B卡(行为评分卡)、C...
代码星球 ·2020-04-18

电影评分那些事

  电影评分现在是一个很普遍的事情了。我自己作为一个小影迷,一直都想写一篇关于电影评分,或者说影视评论的文章,今天终于有时间坐下来好好整理一下思绪了。我要写的方面主要有三个:目前的流行的评分机制与评分网站;严肃的电影评论&大众评分;我自己的评分体系。一.目前流行的评分机制与评分网站  目前比较流行的评分网站,国...
代码星球 ·2020-04-17

百度评分标准

<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head>   <metacharset="UTF-8">   <title>Title</title>  ...
代码星球 ·2020-04-12

豆瓣电影简单评分模型-从收集数据到建模分析

 思路:从豆瓣上抓取数据【主要是评分,只是那个人数的百分比和最终评分,不过够用了】一、收集数据起始URL:https://movie.douban.com/j/new_search_subjects?sort=U&range=0,10&tags=&start=0【注,爬取的对象是使用a...

自动作文评分与自然语言处理

   前些天一个学弟发邮件咨询有关自动作文评分的问题,在了解了这是他们导师布置的一个任务后,出于做统计机器翻译的惯性思维,我马上想到的是利用语言模型对作文进行流利度方面的打分,但也意识到这是一个粗糙的甚至是错误的评分系统,因为它连最基本的作文长度都没有考虑。  于是找了一些这方面的中英文材料看了一下,才发现自...

面板评分太低会算两次

 第一次的计算    doallmoves(false,true);if(p.enemyHero.Hp<=0){retval+=10000;if(retval<10000)retval=10000;}  第二次的计算【第一次计算不能斩杀的...
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