51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#设计模式之禅
IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种设计模式。
IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种设计模式。InterfaceDrivenDesign接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:AInterfacea=newAInterfaceImp();这样一来,耦合关系...
代码星球
·
2021-02-11
IoC
就是
是什么
技术
GoF
在MVC设计模式中,JavaBean的作用是。(选择1项)
A、Controller B、Model C、业务数据的封装 D、View 解答:B...
代码星球
·
2021-02-11
MVC
设计模式
JavaBean
作用
选择
常用的设计模式有哪些?说明工厂模式。
常用的设计模式有哪些?说明工厂模式。 解答:Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式),Builder(建造模式),FactoryMethod(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式), Adap...
代码星球
·
2021-02-11
常用的
用的
设计模式
哪些
说明
设计模式的类型
根据设计模式的参考书 DesignPatterns-ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(中文译名:设计模式-可复用的面向对象软件元素) 中所提到的,总共有23种设计模式。这些模式可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型...
代码星球
·
2021-02-11
设计模式
类型
设计模式的使用
设计模式在软件开发中的两个主要用途。开发人员的共同平台设计模式提供了一个标准的术语系统,且具体到特定的情景。例如,单例设计模式意味着使用单个对象,这样所有熟悉单例设计模式的开发人员都能使用单个对象,并且可以通过这种方式告诉对方,程序使用的是单例模式。最佳的实践设计模式已经经历了很长一段时间的发展,它们提供了软件开发过程...
代码星球
·
2021-02-11
设计模式
使用
python编程之禅
在python界面输入importthis>>>importthisTheZenofPython,byTimPetersBeautifulisbetterthanugly.Explicitisbetterthanimplicit.Simpleisbetterthancomplex.Complexisb...
代码星球
·
2021-02-11
python
编程
之禅
GoF23种设计模式
设计模式的经典名著——DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson,以及JohnVlissides,这四人常被称为Gan...
代码星球
·
2021-02-11
GoF23
设计模式
JAVA 23种设计模式(小白进阶必经之路)
/如今几乎所有程序都遵循万物皆对象的开发理念,然在写程序中我们用的最多的应该是封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(Polymorphism)开发模式;而更高一个境界应该是设计思想了。so借助这篇博客https://blog.csdn.net/zhangerqing/article/...
代码星球
·
2021-02-09
JAVA
23种
设计模式
小白
进阶
面试题6,单例模式等等。24种设计模式。
singleton单例模式是java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。这种模式涉及一个类,他负责创建一个对象,同时确保只创建一个对象。这个类提供了一种方法来访问它的唯一对象,可以直接访问,而不需要实例化。饿汉式:publicclassSingleObject...
代码星球
·
2021-02-09
试题
单例
模式
等等
24种
设计模式学习笔记(一:命令模式)
在许多设计中,经常涉及到一个对象请求另一个对象调用其方法达到某种目的。如果请求者不希望或无法直接和被请求者打交道,即不希望或无法含有被请求者的引用,那么就可以使用命令模式。 例如,在军队作战中,指挥官请求三连偷袭敌人,但是指挥官不希望或无法直接与三连取得联系,那么可以将该请...
代码星球
·
2021-02-09
设计模式
学习
笔记
命令
模式
设计模式学习笔记(二:观察者模式)
1.1概述 在许多设计中,经常涉及多个对象都对一个特殊对象中的数据变化感兴趣,而且这多个对象都希望跟踪那个特殊对象中的数据变化,在这样的情况下就可以使用观察者模式。 例如,某些寻找工作的人对“求职中心”的职业需求信息的变化非常关心,很想追踪&ldquo...
代码星球
·
2021-02-09
设计模式
学习
笔记
观察者
模式
设计模式学习笔记(三:装饰模式)
1.1概述 在许多设计中,可能需要改进类的某个对象的功能,而不是该类创建的全部对象,在这样的情况下,就可以使用装饰模式。 例如,麻雀类的实例(麻雀)能够连续飞行100米,如果用麻雀类创建了5只麻雀,那么这5只麻雀都能连续飞行100米。假如想让其中一只麻雀能够连续飞行150米,...
代码星球
·
2021-02-09
设计模式
学习
笔记
装饰
模式
设计模式学习笔记(四:策略模式)
1.1概述 方法是类中最重要的组成部分,一个方法的方法体由一系列语句构成,也就是说一个方法的方法体是一个算法。在某些设计中,一个类的设计人员经常可能涉及这样的问题:由于用户需求的变化,导致经常需要修改类中某个方法的方法体,即需要不断地变化算法。在这样的情况下可以考虑使用策略模式。&nb...
代码星球
·
2021-02-09
设计模式
学习
笔记
策略
模式
设计模式学习笔记(五:适配器模式)
1.1概述 在实际生活中有很多和适配器类似的问题,比如有A型螺母和B型螺母,那么用户可以在A型螺母上直接使用按着A型螺母标准生产的A型螺丝,同样用户可以在B型螺母上直接使用按着B型螺母标准生产的B型螺丝。但是由于A型螺母和B型螺母标准不同,所以用户在A型螺母上不能直接使用B型螺丝,反之亦然。那现在...
代码星球
·
2021-02-09
设计模式
学习
笔记
适配器
模式
设计模式学习笔记(六:责任链模式)
1.1概述 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。这就是责任链模式。 责任链模式是使用多个对象处理用户请求的成熟模式,责任链模式的关键是将用户的请求分派给许多对象,这些对...
代码星球
·
2021-02-09
设计模式
学习
笔记
责任
模式
首页
上一页
...
6
7
8
9
10
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他