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#设计名片的软件
软件著作权之源代码
wordformac源代码60页,每页50行,字号-五号需要设置如下:字体中文:宋体英文:Calibri行间距:固定值,13磅(段落-缩进和间距)文件--->页面设置—》选“Microsoft Word”–》页边距上:2.54cm下:3.8cm左:3.17...
代码星球
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2020-10-22
软件
著作权
源代码
jQuery的设计理念
jQuery是一款革命性的JavaScript库,秉承着“以用为本”的设计理念,倡导“写更少的代码,做更多的事”(writeless,domore),极大地提升了JavaScript开发体验。jQuery的核心特性可以总结为:兼容主流浏览器,支持IE6.0+、Chrom...
代码星球
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2020-10-22
jQuery
设计理念
我院同学在2013年第四届“蓝桥杯”全国软件专业人才设计与创业大赛全国总决赛中获得佳绩
第四届“蓝桥杯”全国软件专业人才设计与创业大赛组委会传来喜讯,我校计算机与信息工程学院选派的3名学生共有2名获奖,其中3I工作室成员许明涛同学夺得了“C/C++程序设计”本科B组全国二等奖,邓鑫同学夺得了“C/C...
代码星球
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2020-10-21
全国
我院
同学
2013年
第四届
《Linux程序设计》--读书笔记---第十三章进程间通信:管道
管道:进程可以通过它交换更有用的数据。我们通常是把一个进程的输出通过管道连接到另一个进程的输入;对shell命令来说,命令的连接是通过管道字符来完成的;cmd1 | cmd2shell负责安排两个命令的标准输入和标准输出cmd1的标准输入来自键盘cmd1的标准输出传递给cmd...
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2020-10-21
Linux程序设计
读书
笔记
第十三
进程
敏捷开发的道与术---MPD软件工作坊培训感想(上)
注:由麦思博(MSUP)主办的2013年亚太软件研发团队管理峰会(以下简称MPD大会)分别于6月15及6月22日在北京、上海举办,葡萄城的部分程序员参加了上海的会议,本文是参会的一些感受和心得。这次MPD软件工作坊培训,最大的收获就是培训者引导你了解了为什么,而不是直接告诉你该怎么做。其实只要清楚目标在哪,无论怎么走都...
代码星球
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2020-10-21
敏捷
开发
---MPD
软件
作坊
软件架构实现
温故而知新,将《软件架构设计》一书一遍遍的读,看到深处方觉得更像是一本修身养性的书。我觉得不是每个项目都适合采用所有技术去做架构设计,本身有很多都是作用重复,可以灵活选择的。软件架构设计首要是建立领域模型,领域模型是与客户和用户之间沟通...
代码星球
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2020-10-21
软件
架构
实现
Game: Map Design Considerations 游戏地图设计指南
依据前文伏击战场景手稿,用TileStudio "草草"制作出该场景的地图:生成的C源码:#ifndef_open_war_1Gfx_c#define_open_war_1Gfx_c#ifndef_GFX_BITMAP_DATA#define_GFX_BITMAP_DATA/*structurewithbit...
代码星球
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2020-10-21
Game
Map
Design
Considerations
游戏地图
服务器架构设计1
说到服务器,通常可以想象都是一个while(1)无限循环,当某种条件触发之后,则跳出循环。然而,有些时候,则需要服务器针对某些ses,周期性的执行特定操作,如何实现呢。一个简单的方法就是,建立session的nodelist,节点信息包括(time,ses私有变量,回调函数,执行周期interval),主线程周期性的访...
代码星球
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2020-10-21
服务器
架构
设计
轻量级的原型设计工具-Axure RP
1.软件下载地址:http://www.downxia.com/downinfo/25742.html这个版本不需要注册码,不需要安装,存绿色版。2.基本介绍教程:http://wenku.baidu.com/view/0479246825c52cc58bd6be03.html3.Tab页的使用http://blog....
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2020-10-21
轻量级
原型
设计
工具
-Axure
设计模式22---设计模式之解释器模式(Interpreter)(行为型)
1.讲解解释器模式1.1解释器模式定义给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。1.2解释器模式要点解析器:把描述客户端调用要求的表达式,经过解析,形成一个抽象语法树的程序。解释器:解释语法抽象树一般一个解释器处理一个语法规则1.3解释器模式的结构图以及说明&nbs...
代码星球
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2020-10-21
设计模式
22---
解释器
模式
Interpreter
设计模式17---设计模式之模板方法模式(Template Method)(行为型)
1.场景模拟使用软件模拟登录控制,普通用户和工作人员用户,工作人员的密码在数据库中是加密的。步骤大致如下:前台提交,后台获取登录信息,同数据库中的登陆信息进行比较,只不过工作人员是加密的,普通用户是不加密的。如果匹配,跳到下一界面,如果不匹配,那么返回登录界面,并且显示错误信息。代码如下普通用户:packagedemo...
代码星球
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2020-10-21
设计模式
17---
模板
方法
模式
设计模式14---设计模式之命令模式(Command)(行为型)
1.场景模拟 请用软件模拟开机过程按下启动按钮然后电源供电主板开始加电自检BIOS依次寻找其他设备的BIOS并且让他们初始化自检开始检测CPU,内存,光盘,硬盘,光驱,串口,并口,软驱即插即用设备进入系统引导上面的过程可以抽象为如下:客户端只是想要发出命令或者请求,不关心请求的真正接受者是谁,也不关心具体如何...
代码星球
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2020-10-21
设计模式
14---
命令
模式
Command
设计模式12---设计模式之代理模式(Proxy)(结构型)
1.场景模拟考虑这样一个实际应用:HR提出,当选择一个部门或者是分公司的时候,要把所有的分公司下的员工显示出来,而且不要翻页,方便进行业务处理,只需要显示姓名即可,但是点击姓名会出现这位员工的详细信息。2.不用模式解决数据库代码就不写了,总的来说就是用户表和部门表直接上java代码2.1.描述用户数据的对象packag...
代码星球
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2020-10-21
设计模式
12---
代理
模式
Proxy
手机软件互相推荐
大家好,我们是移动开发团队,今年5月份上线了一款手机应用,现在安卓版同类应用豌豆夹排名第四,苹果版排名第15。现在想添加一个精品推荐功能,希望跟广大开发者免费合作,免费互推应用。以下是我们已上线应用下载地址,如果您觉得我们的软件比同类操作简单/功能实用/界面清爽,多少有点竞争力,希望能与我们一起合作,谢谢。安卓下载地址...
代码星球
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2020-10-21
手机软件
互相
推荐
作业(四)——传感器信息平台的设计与实现
一、需求分析近年来,随着物联网技术的不断发展,传感器在种类上已由过去的少数品种扩展到光敏、热敏、力敏、电压敏、磁敏、气敏、湿敏、声敏、射线敏、离子敏、生物敏等各种传感器。随着技术的发展,新型传感器也正向着智能化、小型化、集成化、多功能化等方向发展。传感器已在国防、工业、物流、零售、医疗、家居等各行各业各领域被广泛推广使...
代码星球
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2020-10-20
作业
传感器
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平台
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