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#设计名片的软件
RobotFrameWork接口设计规范
继前面一章《RobotFramework环境搭建》介绍了在本地如何将接口自动化实施过程所需要的基础环境搭建好,在这里假设大家都已经知道环境如何搭建了,如果不清楚的可直接查看上一章节RobotFrameWork环境搭建(基于HTTP协议的接口自动化),那么环境一切ready...
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2021-01-31
RobotFrameWork
接口
设计
规范
Python之软件管理
一般python软件包管理工具,主要有以下: 图 常用python包管理工具可以看到distribute是setuptools的替代方案(因为Setuptools包不再维护了),pip是easy_install的替代方案。本篇重点介绍pip,其它感兴趣的自行了解。pip的核心开发人员之一...
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2021-01-31
Python
软件
管理
程序员必须软件
以下基本上是重装系统必须安装的软件: 浏览器:chrome(自带developertool好用)如果用firefox需要安装firebug(自带的developertool不好用) 翻译:有道词典 输入法:搜狗输入法(qq输入法也可以)&nb...
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2021-01-31
程序员
必须
软件
国外优秀软件测试网站介绍及测试资料
在此分享,同时欢迎大家补充。http://groups.yahoo.com/group/LoadRunner 性能测试工具LoadRunner的一个论坛 http://www.asq.org/ 是世界上最大的一个质量团体组织之一,有着比较丰富的论文资源,不过是收费的 http:/...
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2021-01-31
国外
优秀
软件测试
网站
介绍
如何自己开发软件测试工具
一说到自动化测试工具,大家很多人都会想到的是QTP、LR或者selenium之类的工具,要大家一开始设计一个这样的工具,其实确实很有难度,因为其包含的功能细节太过庞大。当年的我,开始设计开发工具的过程中,走了很多弯路,例如:做工具的界面技术的历程,刚开始用tcl/tk脚本语言,用tcl写底层框架,用tk写图形界面,后来...
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2021-01-31
如何
自己
开发软件
测试工具
Ubuntu下使用rpm 软件包
Ubuntu的软件包格式是deb,如果要安装rpm的包,则要先用alien把rpm转换成deb。sudoapt-getinstallaliensudoalienxxxx.rpm#将rpm转换位deb,完成后会生成一个同名的xxxx.debsudodpkg-ixxxx.deb#安装...
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2021-01-31
Ubuntu
使用
rpm
软件包
linux常用服务软件搭建及使用技巧
Webmin是一个基于浏览器的管理工具,可以应用于Linux和其他一些平台,提供了可以完成很多管理和操作任务的图形化界面•安装完成后,root用户会被自动创建,密码为系统的root密码(下载地址:URL:http://www.webmin.com/) 安装步骤:rpm-ivhwebmin-1.250-1.no...
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2021-01-31
linux
常用
服务
软件
搭建
一篇文章带你快速搞懂HBase RowKey设计
前面和大家分享了一些HBase入门基础知识。HBase作为一个数据库,在使用中无外乎增删改查操作,这些操作在HBase中都是和RowKey紧密相关的,所以优秀的RowKey设计方案是非常重要的。今天就来说说如何进行HBase的RowKey的设计。RowKey在查询中的作用HBase中RowKey可以唯一标识一行记录,在...
代码星球
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2021-01-31
一篇
文章
带你
快速
搞懂
如何解决tomcat中的应用报java.io.IOException: 您的主机中的软件中止了一个已建立的连接。
https://blog.csdn.net/shiyong1949/article/details/72845634...
代码星球
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2021-01-31
中的
如何
解决
tomcat
用报
基于apicloud的英语课堂app设计与实现
https://wenku.baidu.com/view/dcb131c6453610661fd9f479.html...
代码星球
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2021-01-31
基于
apicloud
英语
课堂
app
深入理解java:4.2. 框架编程之Spring框架的设计理念
什么是Spring呢?Spring是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 简单了解Spring之后,我们看一下Spring的优点。1、方便解耦,简化开发。2、AOP编程的支持。3、声明式事务的支持。4、方便程序的...
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2021-01-30
框架
深入
理解
java
4.2.
《Redis设计与实现》之第十四章:Redis服务器
Redis服务器复制和多个客户端建立网络连接,处理客户端发送的命令请求,在数据库中保存客户端执行命令所产生的数据。一,命令请求的执行过程客户端向服务器发送命令请求setkeyvalue服务器接收并处理客户端发来的命令请求setkeyvalue。在数据库中进行设置操作,并产生命令回复OK服务器把命令回复OK发送给客户端客...
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2021-01-30
Redis设计与实现
第十四
Redis
服务器
《Redis设计与实现》之第十三章:Redis客户端
Redis服务器是典型的一对多服务器程序:一个服务器可以和多个客户端建立网络连接,Redis使用单线程单进程的方式来处理命令请求(通过IO多路转接实现),并和多个服务端进行网络通信。每个和服务端进行连接的客户端,服务端都为这些客户端建立了对应的redisClient结构(保存客户端状态),这个结构保存客户端当前的状态信...
代码星球
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2021-01-30
Redis设计与实现
第十三
Redis
客户端
《Redis设计与实现》之第十二章:事件
Redis服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理两类事件:文件事件:文件事件就是服务器对套接字(socket)操作的抽象,服务器和客户端的通信会产生文件事件时间事件:时间事件就是服务器对定时操作(比如serverCron函数)的抽象,Redis服务器中的一些操作需要在给定的时间点执行一,文件事件 文件事件处...
代码星球
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2021-01-30
Redis设计与实现
第十二
事件
《Redis设计与实现》之第十一章:AOF持久化
AOF持久化是通过保存Redis服务器所执行的写命令来记录数据库状态的。被写入AOF文件的所有命令都是以Redis的命令请求协议格式(纯文本)保存的。一,AOF持久化的实现1.命令追加当AOF持久化功能处于打开状态时,服务器在执行完一个写命令后,会以协议格式把被执行的写命令追加到服务器状态的aof_buf缓冲区的末尾:...
代码星球
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2021-01-30
Redis设计与实现
第十
一章
AOF
持久化
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