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#设备
Unity3D料槽设备旋转(一)
1、使用C#创建控制游戏对象的的脚本语言, 第一步:在project师徒中create一个C#脚本,将其按照自己的设备名称进行命名,这里我将其简单的命名成zhuaquanzhou.cs使用编辑器打开脚本,这里我使用的是VS2012,当然Unity3d默认的编辑器是MonoDevelop.创建之后默认的编辑窗口...
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2020-04-07
Unity3D
料槽
设备
旋转
WIA设备批量扫描
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Window...
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2020-04-06
WIA
设备
批量
扫描
下载编译 Android wear 源代码,尝试制作可穿戴设备功能
Androidwear代码公布已经非常久了。一直没有尝试,这里是个编译的过程和步骤,假设要尝试。本文假定读者已经有下载编译Android 的经验,假设没有,请Google相关文章安装对应的环境。比如Java各种支持库等。Google官方下载:repoinit-uhttps://android.googleso...
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2020-04-06
下载
编译
Android
wear
源代码
为什么硬盘明明还有空间,linux却说硬盘空间不足?inode;mkdir: 无法创建目录"shen1": 设备上没有空间
现象:df-h显示硬盘还有14G空间,但是touchfile/mkdirdirectory都失败,提示硬盘没有空间 原因:df-ia查看下inode的使用情况,发现已经爆了,(下图显示使用88%,还没有用完) 那么,inode究竟是什么?为什么它使用完,就不能创建文件和文件夹了? 解释:文件储存在硬盘...
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2020-04-06
空间
硬盘
为什么
明明
还有
Android获取设备唯一码
Stringuuid="";Stringserial=null;Stringm_szDevIDShort="35"+Build.BOARD.length()%10+Build.BRAND.length()%10+Build.CPU_ABI.length()%10+Build.DEVICE.length()%10+Bui...
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2020-04-06
Android
获取
设备
唯一
ADB操作多台设备
1、adbdevices 查看所有连接设备。2、adb-s<设备名>shell 指定device来执行adbshell。3、adb-s<设备名><指令> 在指定设备执行指令。...
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2020-04-06
ADB
操作
多台
设备
flask使用debug模式时,存在错误时,会占用设备内存直至服务重启才释放;debug模式会开启一个守护进程(daemon process)
函数调用顺序flask的app.py的run-->werkzeug的serving.py的run_simple-->调用werkzeug的debug的__init__.py里的类DebuggedApplication,这里类有两个dict对象:self.frames={}self.tracebacks={}...
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2020-04-06
debug
模式
flask
使用
存在
集群设备之间的资源共享
我的项目是通过:nginx+gunicorn+app的方式部署的,所以nginx后台部署了多个相同的应用,进行负载分担,但是当存在文件存取的时候,就可能会出现,存文件在一台设备上,取文件在另一台设备上。 解决办法:1、使存取都在同一台设备,这在某种情况下是可行的;2、同步后台各个设备之间的文件。 文件共享要么就...
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2020-04-06
集群
设备
间的
资源共享
mac如何挂载移动硬盘、存储设备、U盘
默认情况下MacOSX对NTFS磁盘的挂载方式是只读(read-only)的,如何实现读写:1、借助第三方软件:比如免费版的Mounty2、因为OSX原生就是支持NTFS的,但是后来由于微软的限制,苹果把这个功能给屏蔽了,但是我们可以通过命令行手动打开这个选项。具体方法:查看磁盘挂载情况:a、mount/Volumes...
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2020-04-06
mac
如何
挂载
移动硬盘
存储设备
Nexus设备升级5.0方法
1.从该页面为您的设备下载适当的系统映像。然后将它解压缩到一个安全的文件夹。2.通过USB连接到您的计算机。3.使用下列的方法,在fastbootmode下启动设备:使用adb 工具:打开设备电源,而且运行:adbrebootbootloader使用组合键:关闭设备。然后将其打开并马上按住相关的键组合。比如,...
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2020-04-06
Nexus
设备
升级
5.0方法
AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法
AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法项目须要涉及AllJoyn开源物联网框架。前面主要了解了一些AllJoyn主要的概念。像总线,总线附件,总线对象,总线接口这种概念,以及之间的关系和跨设备、平台的调用功能。项目终于的目的实现是。跨平台的方法调用如:windows调用androi...
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2020-04-06
AllJoyn+Android
开发
案例
-android
设备
FW/IDS/IPS/WAF等安全设备部署方式及优缺点
转自:https://blog.csdn.net/chenyulancn/article/details/78927916现在市场上的主流网络安全产品可以分为以下几个大类:1.基础防火墙FW/NGFW类 主要是可实现基本包过滤策略的防火墙,这类是有硬件处理、软件处理等,其主要功能实现是限制对IP:port的访...
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2020-04-05
FW
IDS
IPS
WAF
安全
Mediakit报告设备商的空间不足以执行此操作的纯MAC解法
使用Mac对磁盘进行分区,显示“Mediakit报告设备商的空间不足以执行此操作”,该怎么办?What买了一个4TB的移动硬盘,准备进行分区给TimeMachine用。硬盘自带是HDFS的,所以连上Mac之后,准备使用自带的磁盘工具.app进行格式化。无论是选择OSX扩展(日志式)还是选择App...
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2020-04-05
Mediakit
报告
设备
空间
不足以
mac 上格式化移动硬盘出现MediaKit报告设备上的空间不足以执行请求的解决办法
突发奇想的想用自己的移动硬盘给Mac电脑做备份,但是硬盘格式不对,就手贱点了抹掉。后来提示mac上格式化移动硬盘出现MediaKit报告设备上的空间不足以执行请求的解决办法。网上找了好久没有找到解决方法。后来几经尝试发现了问题所在:设置显示所有设备,然后在移动硬盘设备上进行抹掉恢复等操作。苹果默认的仅显示宗卷...
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2020-04-05
mac
格式化
移动硬盘
出现
MediaKit
PHP简单判断手机设备的方法
本文实例讲述了PHP简单判断手机设备的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:现在移动互联网越来越发到,很多的网站都普及了手机端浏览,为了更好的让网页在手机端显示,我们都选择了使用CSS媒体查询制作响应式模版,但这也有弊端,例如某些网站的结构是CMS类型的,太多的内容要显示,而使用CSS媒体查询设计响应式,只会隐藏但还是...
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2020-04-04
PHP
简单
判断
手机
设备
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