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#言之
C语言之Sleep函数
功能:执行挂起一段时间 用法:unsignedsleep(unsignedseconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include<windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include<unistd.h> 在VC中,Sleep中的第...
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2020-11-25
言之
Sleep
函数
深度解密 Go 语言之 sync.Pool
最近在工作中碰到了GC的问题:项目中大量重复地创建许多对象,造成GC的工作量巨大,CPU频繁掉底。准备使用 sync.Pool 来缓存对象,减轻GC的消耗。为了用起来更顺畅,我特地研究了一番,形成此文。本文从使用到源码解析,循序渐进,一一道来。本文基于Go1.14 目录是什么有什么用怎么用...
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2020-10-02
深度
解密
Go
言之
sync.Pool
深度解密Go语言之 pprof
目录什么是pprofpprof的作用pprof如何使用runtime/pprofnet/http/pprofpprof进阶RussCox实战查找内存泄露总结参考资料相信很多人都听过“雷神3”关于性能优化的故事。在一个3D游戏引擎的源码里,JohnCarmack将 1/sqrt(x)&n...
代码星球
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2020-09-24
深度
解密
Go
言之
pprof
C#语言之“string格式的日期时间字符串转为DateTime类型”的方法
方法一:Convert.ToDateTime(string)string格式有要求,必须是yyyy-MM-ddhh:mm:ss================================================方法二:Convert.ToDateTime(string,IFormatProvider)Dat...
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2020-08-15
言之
string
格式
日期
时间
Go语言之依赖管理
最早的时候,Go所依赖的所有的第三方库都放在GOPATH这个目录下面。这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码。如果不同的项目依赖同一个第三方的库的不同版本,应该怎么解决?Go语言从v1.5开始开始引入vendor模式,如果项目目录下有vendor目录,那么go工具链会优先使用vendor内的包进行编译、测...
代码星球
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2020-08-07
Go
言之
依赖
管理
go语言之行--golang操作redis、mysql大全
redis(REmoteDIctionaryServer)是一个由SalvatoreSanfilippo写key-value存储系统,它由C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value类型的数据库,并提供多种语言的API。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更...
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2020-06-16
go
语言
之行
--golang
操作
go语言之行--网络编程、http处理流程详情
go语言中的网络编程主要通过net包实现,net包提供了网络I/O接口,包括HTTP、TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域socket等。和大多数语言一样go可以使用几行代码便可以启动一个服务器,但是得益于goroutine的配合go实现的服务器拥有强大并发处理能力。Socket又称"套接字",应用程序通常通过"...
代码星球
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2020-06-16
go
语言
之行
网络编程
http
go语言之行--golang核武器goroutine调度原理、channel详解
goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心。goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码。gofunc()//通过go关键字启动一个协程来运行函数概念介...
代码星球
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2020-06-16
go
语言
之行
--golang
核武器
go语言之行--文件操作、命令行参数、序列化与反序列化详解
文件操作对于我们来说也是非常常用的,在python中使用open函数来对文件进行操作,而在go语言中我们使用os.File对文件进行操作。操作终端句柄常量os.Stdin:标准输入os.Stdout:标准输出os.Stderr:标准错误输出读写示例:packagemainimport("fmt""os")var(...
代码星球
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2020-06-16
序列化
go
语言
之行
文件
go语言之行--接口(interface)、反射(reflect)详解
interface(接口)是golang最重要的特性之一,Interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现。并且interface不能包含任何变量。简单的说:interface是方法的集合interface是一种类型,并且是指针类型interface的更重要的作用在于多态实现interface定义type接口...
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2020-06-16
go
语言
之行
接口
interface
go语言之行--结构体(struct)详解、链表
go语言中没有像类的概念,但是可以通过结构体struct实现oop(面向对象编程)。struct的成员(也叫属性或字段)可以是任何类型,如普通类型、复合类型、函数、map、interface、struct等,所以我们可以理解为go语言中的“类”。struct定义在定义struct成员时候区分大小...
代码星球
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2020-06-16
go
语言
之行
结构
struct
go语言之行--数组、切片、map
append:追加元素到slice里,返回修改后的sliceclose:关闭channeldelete:从map中删除key对应的valuepanic :用于异常处理,停止常规的goroutinerecover:用于异常处理,允许程序定义goroutine的panic动作imag:返回复数(complex)的...
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2020-06-16
go
语言
之行
数组
切片
go语言之行--基础部分
布尔型布尔类型 -由两个预定义常量组成:true、false,默认值为falsepackagemainimport"fmt"funcmain(){var(abool//默认值为falsebbool=true)fmt.Println(a,b)}数字类型整型:uint8(无符号8位整型(0到255))uint1...
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2020-06-16
go
语言
之行
基础
部分
go语言之行--包与变量
一、包的概念包是go语言中不可缺少部分,在每个go源码的第一行进行定义,定义方式是:package"包名",并且该名称是作为调用该包时候所使用的名称。包的概念总结:每个Go文件都属于且仅属于一个包。一个包可以由许多以 .go 为扩展名的源文件组成,因此文件名和包名可能不同,为了规范,功能相似或者属于...
代码星球
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2020-06-16
go
语言
之行
--包
变量
go语言之行--简介与环境搭建
一、Go简介Go是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。Go是从2007年末由RobertGriesemer,RobPike,KenThompson主持开发,后来还加入了IanLanceTaylor,RussCox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go1稳定版本。现在...
代码星球
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2020-06-16
go
语言
之行
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