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#网络编程
UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程
常用网络信息检索函数gethostname()getppername()getsockname()gethostbyname()gethostbyaddr()getprotobyname()getprotobynumber()getservbyname()getservbyport()网络属性设置头文件:#includ...
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2020-08-09
UNIX
环境
高级
编程
TCP
Python四大主流网络编程框架
目前的4种主流Python网络框架:Django、Tornado、Flask、Twisted。 ...
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2020-08-09
Python
四大
主流
网络编程
框架
python网络编程之TCP通信实例
一.server.pyimportsockethost="localhost"port=10000s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.bind((host,port))s.listen(5)while(1):sock,addr=s.accept()pr...
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2020-08-09
python
网络编程
TCP
通信
实例
Python网络编程(Sockets)
#!/usr/bin/python3#Thisisserver.pyfileimportsocket#createasocketobjectserversocket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#getlocalmachinenamehos...
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2020-08-09
Python
网络编程
Sockets
【Hadoop离线基础总结】zookeeper的介绍以及集群环境搭建、网络编程和RPC的简单了解
ZooKeeper介绍概述ZooKeeper是一个分布式协调服务的开源框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题。例如怎样避免同时操作同一数据造成脏读的问题。ZooKeeper本质上是一个分布式的小文件存储系统(ZooKeeper上面的每个文件内容最好不要超过1M),提供基于类似文件系统的目录树方式的数据存储,...
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2020-08-09
Hadoop
离线
基础
总结
zookeeper
网络编程之协议
为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。UDP面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。TCP *面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。三次握手:客户端先向服务端发起请求,服务端响应请求,传输数据...
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2020-08-08
网络编程
协议
网络编程三要素之端口号
每个程序在设备上的唯一标识每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。端口号范围从0-65535编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。常用端口mysql:3306oracle:1521web:80tomcat:...
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2020-08-08
网络编程
要素
之端
口号
网络编程三要素之IP
用来标示我们计算机在互联网上的唯一性每个设备在网络中的唯一标识每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址。ipconfig:查看本机IP192.168.12.42ping:测试连接192.168.40.62本地回路地址:127.0.0.1255.255.255.255是广播地址IPv4...
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2020-08-08
网络编程
要素
IP
网络编程概述
计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。 ...
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2020-08-08
网络编程
概述
Go语言基础之网络编程
互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(InternetProtocolSuite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网。我们理解了这些协议,就理解了互联网的原理。由于这些协议太过庞大和复杂,没有办法在这里一概而全,只能介绍一下我们日常开发中接触较多的几个协议...
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2020-08-07
Go
语言基础
网络编程
Boost.Asio 网络编程([译]Boost.Asio基本原理)
转自:https://m.w3cschool.cn/nlzbw/nlzbw-3vs825ya.html这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情。我们也将深入研究比同步编程更复杂、更有乐趣的异步编程。网络API这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情。Boost.Asio命...
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2020-08-05
Boost.Asio
网络编程
基本
原理
网络编程socket之listen函数
摘要:listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程。在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接。listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是:#include<sy...
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2020-08-05
网络编程
socket
listen
函数
Linux C 网络编程
获取本地ip地址,mac,通过域名获取对应的ip,是网络编程可能遇到的比较常见的操作了,所以总结如下(封装了3个函数),直接上代码: 1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>3#include<string.h>4#include<e...
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2020-08-05
Linux
网络编程
Linux网络编程“惊群”问题总结
来源https://www.cnblogs.com/Anker/p/7071849.html 1、前言 我从事Linux系统下网络开发将近4年了,经常还是遇到一些问题,只是知其然而不知其所以然,有时候和其他人交流,搞得非常尴尬。如今计算机都是多核了,网络编程框架也逐步丰富多了,我所知道的有多进程、多线程、异...
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2020-07-31
Linux
网络编程
惊群
问题
总结
网络编程模型及TCP、UDP编程设计
1.Linux网络模型Linux网络编程--->>>socket套接字的编程2.TCP网络模型 &n...
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2020-07-29
网络编程
模型
TCP
UDP
编程
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