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#编程人生
shell编程练习题
求2个数之和计算1-100的和将一目录下所有的文件的扩展名改为bak编译当前目录下的所有.c文件:打印root可以使用可执行文件数,处理结果:root'sbins:2306打印当前sshd的端口和进程id,处理结果:sshdPort&&pid:225412输出本机创建20000个目录所用的时间,处理结果...
代码星球
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2020-04-09
shell
编程
练习题
服务器客户端编程
server下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socketAPI。server.c的作用是从客户端读字符,然后将每个字符转换为大写并回送给客户端。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#inc...
代码星球
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2020-04-09
服务器
客户端
编程
1047. 编程团体赛(20)
编程团体赛的规则为:每个参赛队由若干队员组成;所有队员独立比赛;参赛队的成绩为所有队员的成绩和;成绩最高的队获胜。现给定所有队员的比赛成绩,请你编写程序找出冠军队。输入格式:输入第一行给出一个正整数N(<=10000),即所有参赛队员总数。随后N行,每行给出一位队员的成绩,格式为:“队伍编号-队员编号...
代码星球
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2020-04-08
1047.
编程
团体赛
1036. 跟奥巴马一起编程(15)
美国总统奥巴马不仅呼吁所有人都学习编程,甚至以身作则编写代码,成为美国历史上首位编写计算机代码的总统。2014年底,为庆祝“计算机科学教育周”正式启动,奥巴马编写了很简单的计算机代码:在屏幕上画一个正方形。现在你也跟他一起画吧!输入格式:输入在一行中给出正方形边长N(3<=N<=20...
代码星球
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2020-04-08
1036.
跟奥
巴马
一起
编程
shell编程
1.Shell是用户与内核进行交互操作的一种接口,目前最流行的Shell称为bashShell2.Shell也是一门编程语言<解释型的编程语言>,即shell脚本3.一个系统可以存在多个shell,可以通过cat/etc/shells命令查看系统中安装的shell,不同的shell可能支持的命令...
代码星球
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2020-04-08
shell
编程
基本的编程结构
1、在Java中,所有的方法必须在类中声明。非静态方法只能在该方法所属类的对象上调用。(非静态方法-(类)-对象);2、静态方法不是通过对象调用。3、程序是从静态的main方法开始执行。4、java有8个基本数据类型:5个整形、2个浮点型、1个布尔型,5、java操作符。6、Math类。7、使用System.out对象...
代码星球
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2020-04-08
基本
编程
结构
ES7之async/await同步编程异步函数
前言:Async/Await应该是目前最简单的异步方案了,ES7中新增了async/await两个关键词async顾名思义是“异步”的意思,用于声明一个函数是异步的。而await从字面意思上是“等待”的意思,就是用于等待异步完成。 主体:(1)同步操作 &nb...
代码星球
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2020-04-08
ES7
async
await
同步
编程
编程思想的理解(POP,OOP,SOA,AOP)
编程思想就是一种解决现实问题的一种办法,每一种语言都是对现实问题进行抽象,从而让计算机去解决。面向过程更多的是把问题抽象成步骤,一步一步去执行而不关心是谁在执行,面向对象则是把现实问题里面的概念构件都抽象成了对象,通过发送请求的方式让对象去完成任务,就比如大象装进冰箱,那么就不光是可以装大象了,还可以装别的东西,从而解...
代码星球
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2020-04-08
编程
思想
理解
POP
OOP
面向过程编程&面向对象编程
ProcedureOrientedProgrammingC语言是面向过程编程的,面向过程编程主要使用顺序、条件选择、循环三种基本结构来编写程序。顺序:按照时间轴顺序完成每个处理;条件选择:根据条件的成立与否执行不同的条件分支;循环:根据一定的条件反复执行同样的代码;面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这...
代码星球
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2020-04-08
面向
编程
过程
对象
vue-router编程式跳转
除了使用 <router-link> 创建a标签来定义导航链接,我们还可以借助router的实例方法,通过编写代码来实现。 【语法】 ....
代码星球
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2020-04-08
vue-router
程式
跳转
day 35 dom 编程 补充
前情提要: dom编程 我记得写过dom编程的记录..找了博客发现没有内容了.. 少侠重新来过吧 ...
代码星球
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2020-04-07
day
dom
编程
补充
多并发编程基础 之协成
原贴:https://www.cnblogs.com/gbq-dog/p/10375713.html今天学习了并发编程中的最后一部分,协程,也是python中区别于java,c等语言中很大不同的一部分1.协程产生的背景2.协程的概念3.yield模拟协程4.协程中主要的俩个模块5.协程的应用 开始今日份总结1...
代码星球
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2020-04-07
并发
编程
基础
之协成
多并发编程基础 之线程程 Thried
原贴https://www.cnblogs.com/gbq-dog/p/10365669.html今日要整理的内容有1.操作系统中线程理论2.python中的GIL锁3.线程在python中的使用 开始今日份整理 1.操作系统中线程理论 1.1线程引入背景 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念...
代码星球
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2020-04-07
并发
编程
基础
线程
Thried
多并发编程基础 之进程 Process
原贴 https://www.cnblogs.com/gbq-dog/p/10299663.html1.进程的理论知识1.1操作系统的背景知识 顾名思义,进程即正在执行的一个过程。进程是对正在运行程序的一个抽象。 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最...
代码星球
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2020-04-07
并发
编程
基础
进程
Process
总结day23 ---- 网络编程,以及计算机基础概念
问题:网络到底是什么?计算机之间是如何通信的?广播 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉。有线电视网就是典型的广播型网络,我们的电视机实际上是接受到所有...
代码星球
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2020-04-07
总结
day23
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网络编程
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