#编程人生

C#中面向对象编程技术的应用(二)

1,重写虚方法(1)虚方法虚方法就是允许被其子类重新定义的方法,在声明时,需要用virtual修饰符注意:1,virtual修饰符不能与static、abstract或者override修饰符同时使用2,由于虚方法不能是私有的,所有virtual修饰符不能与private修饰符同时使用例如:使用virtual修饰符声明...

C#中面向对象编程技术的应用(一)

1,抽象类如果一个类不与具体的事务联系,而只是表达一种抽象的概念,仅是作为其派生类的一个基类,这样的类就是抽象类。在抽象类中声明方法时,如果加上abstract关键字,则为抽象方法。抽象类主要用于提供多个派生类可共享的基类的公共定义,它与非抽象类的主要区别如下:1,抽象类不能被实例化2,抽象类可以包含抽象成员,但非抽象...

C#中面向对象编程技术(结构与类)

1,结构计算结构是一种可以包含数据成员和放方法员的值类型数据结构。为结构分配数据时不需要从托管堆中分配内存,结构类型的变量直接包含了该结构的数据。结构中可以包含构造函数、常量、字段、方法、属性、运算符、事件和嵌套类型等,但如果要同时包括上述几种成员,则应该考虑使用类。使用结构对于小的数据结构特别有用,能节省大量的分配内...

C#中面向对象编程技术(属性和方法)

1,属性和方法关于如何定义属性,在定义属性过程中需要用到get访问器和set访问器。(1):属性是对现实实体特征的抽象,它提供了对类或对象性质的访问。类的属性描述的是状态信息,在类的实例中,属性的值表示对象的状态值。属性不表示具体的存储位置,属性有访问器,这些访问器指定在他们的值读取或写入时需要执行的语句。所以属性提供...

python socket编程函数介绍

 网上看到一个socket中常用函数的介绍,记录一下https://blog.csdn.net/rebelqsp/article/details/22109925 ...

并发编程学习笔记(15)----Executor框架的使用

Executor执行已提交的 Runnable 任务的对象。此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节、调度等)分离开来的方法。通常使用 Executor 而不是显式地创建线程。例如,可能会使用以下方法,而不是为一组任务中的每个任务调用 ne...

并发编程学习笔记(14)----ThreadPoolExecutor(线程池)的使用及原理

    与jdbc连接池类似,在创建线程池或销毁线程时,会消耗大量的系统资源,因此在java中提出了线程池的概念,预先创建好固定数量的线程,当有任务需要线程去执行时,不用再去新创建线程,而是从线程池中获取线程去执行任务,任务执行完成后将线程重新归还到线程池,这样的一个池就叫做线程池。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创...

并发编程学习笔记(13)----ConcurrentLinkedQueue(非阻塞队列)和BlockingQueue(阻塞队列)原理

·  在并发编程中,我们有时候会需要使用到线程安全的队列,而在Java中如果我们需要实现队列可以有两种方式,一种是阻塞式队列。另一种是非阻塞式的队列,阻塞式队列采用锁来实现,而非阻塞式队列则是采用cas算法来保证线程安全的,接下来就让我们来看一下jdk中两种队列的实现方式。  顾名思义,这是一个基于链表结构的队列,它是...

并发编程学习笔记(12)----Fork/Join框架

  Fork指的是将系统进程分成多个执行分支(线程),Join即是等待,当fork()方法创建了多个线程之后,需要等待这些分支执行完毕之后,才能得到最终的结果,因此join就表示等待。在实际的使用中,如果毫无顾忌的使用fork()来开启线程,可能会由于线程过多而影响系统性能,因此在jdk中提供了ForkJoinPool...

并发编程学习笔记(11)----FutureTask的使用及实现

  Future模式解决的问题是。在实际的运用场景中,可能某一个任务执行起来非常耗时,如果我们线程一直等着该任务执行完成再去执行其他的代码,就会损耗很大的性能,而Future接口就是Future的实现,它可以让当前线程将任务交给Future去执行,然后当前线程就可以去干别的事,知道耗时任务执行完成之后,当前线程直接获取...

并发编程学习笔记(10)----并发工具类CyclicBarrier、Semaphore和Exchanger类的使用和原理

在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并分析了CountDownLatch工具类的使用方式和源码实现,接下来我们继续学习CyclicBarrier,Semaph...

并发编程学习笔记(9)----AQS的共享模式源码分析及CountDownLatch使用及原理

  前面已经说过了AQS的原理及独享模式的源码分析,今天就来学习共享模式下的AQS的几个接口的源码。  首先还是从顶级接口acquireShared()方法入手:publicfinalvoidacquireShared(intarg){if(tryAcquireShared(arg)<0)doAcquireSha...

并发编程学习笔记(8)----ThreadLocal的使用及源码分析

  ThreadLocal,顾名思义,就是线程的本地变量,ThreadLocal会为每个线程创建一个本地变量副本,使得使用ThreadLocal管理的变量在多线程的环境下,每个线程都是访问的是自己内部的副本变量,将全局变量局部化,跟局部变量一样的使用,从而避免了一些线程安全的问题。比如在数据库连接池中获取的连接时,此时...

并发编程学习笔记(7)----线程之间的通信

  前面所有的线程都是独立运行的,几个线程之间只会存在竞争锁和资源的管理,但是在多线程的环境下可能会需要多个线程同时协作完成,当某个线程执行一定操作之后,需要其他线程的帮助才能执行完成,此时该线程该如何去通知其他线程执行任务,当其他线程执行时该线程又处于什么状态,当其他线程执行完成后,又该如何使当前线程执行。这就是我们...

并发编程学习笔记(6)----公平锁和ReentrantReadWriteLock使用及原理

(一)公平锁  1、什么是公平锁?  公平锁指的是在某个线程释放锁之后,等待的线程获取锁的策略是以请求获取锁的时间为标准的,即使先请求获取锁的线程先拿到锁。  2、在java中的实现?  在java的并发包中提供了ReentrantLock提供了重入锁并且也提供了公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSy...
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