#缓动

封装缓动动画3

前面两篇都是做了一些关于缓动动画的基础,现在,可以在前面的基础上真正的封装缓动动画了。$("btn").onclick=function(){clearInterval(timer);timer=setInterval(function(){varspeed=(target-box.offsetLeft)*0.2;sp...
代码星球 ·2021-01-26

封装缓动动画2

在前面一篇,我们实现了简单的运动共用,无论向左还是向右运动,改变的都是元素距离左边框的距离,如果我们想要元素向上移动,或者改变元素的宽度、高度,前面的方法变不再适用了。前面我们通过传入值,并将值赋给offsetLeft属性,就可以改变元素的位置,实现动画效果。如果我们要元素上下移动,就需要改变元素的offsetTop或...
代码星球 ·2021-01-26

封装缓动动画1

在前面有多次用到了定时器来生成动画,通常的做法是已知其实值和结束值,给出了运动步长即可,如下所示:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title></title><...
代码星球 ·2021-01-26

JS实现缓动动画效果

原理如下:假设要从数值A变化到数值B,如果是线性运动,则每次移动距离是一样;如果是缓动,每次移动距离不一样。那如何才能不一样呢?很简单,按比例移动就可以。例如:每次移动剩余距离的一半。对吧,超容易理解的。比方说:你和初恋之间距离是64,每秒移动一半,则,你们之间的距离下一秒就是32,再下一秒就是16,然后8,然后4,然...