#精通iOS开发

PHP,PSR开发规范

 https://github.com/hfcorriez/fig-standards/tree/zh_CN/%E6%8E%A5%E5%8F%97  PSR-1-basic-coding-standard.mdoptimizePSR-1PSR-2-coding-style-guide.md...
代码星球 ·2020-12-30

Android & iOS设计尺寸规范

http://www.uigreat.com/page/guifan...

移动端 Web 开发前端知识整理

文章来源:http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端Web开发前端知识,不定期更新。拍照获取地理位置手势canvas绘图和动画(硬件加速)localstorage,本地缓存HTML5动画效果demoh...

MySQL 设计与开发规范

   本规范的主要目的是希望规范数据库设计与开发,尽量避免由于数据库设计与开发不当而产生的麻烦;同时好的规范,在执行的时候可以培养出好的习惯,好的习惯是软件质量的很好保证。     本规划的适用人员范围包括涉及数据库设计与开发的相关技术人员...
代码星球 ·2020-12-30

MySQL 设计与开发规范2

目录1.规范背景与目的2.设计规范2.1.数据库设计2.1.1.库名2.1.2.表结构2.1.3.列数据类型优化2.1.4.索引设计2.1.5.分库分表、分区表2.1.6.字符集2.1.7.一个规范的建表语句示例2.2.SQL编写2.2.1.DML语句2.2.2.多表连接2.2.3.事务2.2.4.排序和分组2.2.5...
代码星球 ·2020-12-30

关于移动端开发的一些总结

640*1136的图片能不能在iphone5上完全展示?iphone5分辨率640*1136逻辑像素与物理像素的关系px逻辑像素:浏览器使用的抽象单位dp,pt物理像素:设备无关像素dpr:设备像素缩放比计算公式:1px=(dpr)^2*dpiphone5的dpr=2;DPI:打印机每英寸可以喷的墨汁点(印刷行业)PP...

ThinkPHP 3.2 性能优化,实现高性能API开发

目前的业务全站使用ThinkPHP3.2.3,前台、后台、Cli、Api等。目前的业务API访问量数千万,后端7台PHP5.6,平均CPU使用率20%。真实业务php5.6:500QPSphp7.0:850QPS真实业务中减少一次Mysql查询业务或者减少一次Redis读写php5.6:800QPSphp7.0:125...

iOS / Android 移动设备中的 Touch Icons

上次转载了一篇《将你的网站打造成一个iOSWebApp》,但偶然发现这篇文章的内容有些是错误的——准确来说也不是错误,只是不适合自半年前来的情况了(也可以说是iOS7之后的时间)——话说现在的的移动设备真是日新月异。好了,结合Jeff查阅的资料,下面来详细来说说iOS/A...

超全的web开发工具和资源

作为web开发者,这是好的时代,也是坏的时代。Web开发技术也在不断变化。虽然很令人兴奋,但是这也意味着Web开发人员需要要积极主动的学习新技术和新的编程语言,并愿意和渴望接受新的挑战,以适应变化。新的挑战可能会包括一些开发上的要求,如利用适应现有的框架来满足业务需求。测试一个网站,能从中知道出了哪些技术上的问题,并且...

Web 开发中很实用的10个效果【附源码下载】

在工作中,我们可能会用到各种交互效果。而这些效果在平常翻看文章的时候碰到很多,但是一时半会又想不起来在哪,所以养成知识整理的习惯是很有必要的。这篇文章给大家推荐10个在Web开发中很有用的效果,记得收藏!超炫的页面切换动画效果  今天我们想与大家分享一组创意的页面切换熊效果集合。我们已经在示例中罗列了一组动画,可以被应...

浅谈前端移动端页面开发(布局篇)

http://www.xiaoxiangzi.com/Programme/CSS/4298.html 前言的一些碎碎念:最近一直在写移动端的页面,不过一直是用的别人造好的轮子,很多时候并没有想那是为什么,那是怎么样要那么写,就跟着别人的文档去了。本以为自己对移动端的那一丢丢理解,结果很多东西都特么有问题,所以...

destoon二次开发基础指南

代码首先包含common.inc.php文件在common.inc.php文件中,首先定义常量。define('IN_DESTOON',true);define('IN_ADMIN',defined('DT_ADMIN')?true:false);define('DT_ROOT',str_replace("",'/',...

IOS 逆向工程之砸壳

AppCrackr、Clutch、Crackulous等纯UI方式 https://blog.csdn.net/ccnyou/article/details/50894140...
代码星球 ·2020-12-30

IOS使用批处理打包

  首先使用xcode提供的打包工具打包,看到如下提示后,输入用户密码后点击“始终允许”后再次打包即可。  选择“GenericIOSDevice”然后单击Product->Archive   我们直接在mac电脑上使用命令打包导出ipa包一切正常,当使用...
代码星球 ·2020-12-30
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