#算法的乐趣

AVL树的JAVA实现及AVL树的旋转算法

1,AVL树又称平衡二叉树,它首先是一颗二叉查找树,但在二叉查找树中,某个结点的左右子树高度之差的绝对值可能会超过1,称之为不平衡。而在平衡二叉树中,任何结点的左右子树高度之差的绝对值会小于等于1。2,为什么需要AVL树呢?在二叉查找树中最坏情况下查找某个元素的时间复杂度为O(n),而AVL树能保证查找操作的时间复杂度...

用贪心算法近似求解 Loading Balance 问题(作业调度的负载均衡)

一,LoadingBalance问题描述:有m台相同的机器及n个作业,其中m={M(1),M(2),……M(m)}、n={J(1),J(2),……J(n)}。每个作业都有一个处理时间,记为t。如,;t(j)表示作业J(j)的处理时间。任意机器在某个时刻只能处理一个...

贪心算法之活动选择问题--求解现实问题的思路

参考《算法导论第二版P222页)一,如何把现实的问题转变成数学问题?即数学建模的思路?1,问题描述:现有一组相互竞争的活动,如何调度能够找出一组最大的活动(活动数目最多)使得它们相互兼容?2,问题转化:首先,按活动的结束时间单调递增进行排序。那么,为什么要按结束时间排序呢?这个问题留到后面解释。其次,定义合适的问题子空...

插入排序算法的JAVA实现

1,对元素进行排列时,元素之间需要进行比较,因此需要实现Comparable<T>接口。即,<TextendsComparable<T>>.更进一步,如果允许待比较的类型可以和它的父类型进行比较,则需要写成:<TextendsComparable<?superT>,...

选择排序算法的JAVA实现

1,采用选择排序对元素进行排列时,元素之间需要进行比较,因此需要实现Comparable<T>接口。即,<TextendsComparable<T>>.更进一步,如果允许待比较的类型可以和它的父类型进行比较,则需要写成:<TextendsComparable<?super...

【算法总结】图论-拓扑排序

【算法总结】图论-拓扑排序一、概念设有一个有向无环图(DAG图),对其进行拓扑排序即求其中结点的一个拓扑序列,对于所有的有向边(U,V)(由U指向V),在该序列中结点U都排列在结点V之前。满足该要求的结点序列,被称为满足拓扑次序的序列。求这个序列的过程,被称为拓扑排序。由满足拓扑次序序列的特征我们也能得出其如下特点:若...

【算法总结】图论-最短路径

【算法总结】图论-最短路径一、概念最短路径问题。即寻找图中某两个特定结点间最短的路径长度。所谓图上的路径,即从图中一个起始结点到一个终止结点途中经过的所有结点序列,路径的长度即所经过的边权和。 二、Floyd算法用邻接矩阵保存原图,那么此时邻接矩阵中edge[i][j]的值即表示从结点i到结点j,中间不经过任...

【算法总结】图论-最小生成树

【算法总结】图论-最小生成树一、概念在一个无向连通图中,如果存在一个连通子图包含原图中所有的结点和部分边,且这个子图不存在回路,那么我们称这个子图为原图的一棵生成树。在带权图中,所有的生成树中边权的和最小的那棵(或几棵)被称为最小生成树。定理:在要求解的连通图中,任意选择一些点属于集合A,剩余的点属于集合B,必定存在一...

【算法总结】图论-并查集

【算法总结】图论-并查集一、概念:并查集并查集,在一些有N个元素的集合应用问题中,我们通常是在开始时让每个元素构成一个单元素的集合,然后按一定顺序将属于同一组的元素所在的集合合并,其间要反复查找一个元素在哪个集合中。这一类问题近几年来反复出现在信息学的国际国内赛题中,其特点是看似并不复杂,但数据量极大,若用正常的数据结...
代码星球 ·2020-04-04

【算法总结】图论-预备知识

【算法总结】图论-预备知识 邻接矩阵:用一个二维数组来表示图的相关信息,如edge[i][j]表示结点i和结点j之间的关系(以及权重)——在表示的图为稠密图,且频繁地判断特定结点对是否相邻时,使用邻接矩阵较为适宜。邻接链表:链式存储结构,为图的每个顶点建立一个单链表,第i个单链表中保存...

【算法总结】数学问题-高精度整数

【算法总结】高精度整数我们首先明确高精度整数的保存形式,我们常用如下结构体来保存一个高精度整数structbiginteger{intdigit[1000];//保存大整数中若干位的数字,暂且使用每4位为一个单位保存intsize;//size是digit数组中第一个我们还未使用的数组单元,即digit数组下一个存储单...

【算法总结】数学问题-素数

【算法总结】素数素数即只能被自身和1整除的大于1的正整数。一、素数判定怎样确定一个数是素数?我们可以用所有大于1小于其本身的整数去试着整除该数,若在该区间内存在某个数能整除该数则该数不是素数;若这些数都不能整除它,则该数为素数。这一朴素的算法思想时间复杂度为O(n),n为我们要测试的数字。但其实,我们并不用测试到n-1...

【算法总结】数学问题-最大公约数和最小公倍数

【算法总结】最大公约数和最小公倍数一、最大公约数(GCD:greatest common divisor)欧几里得算法:若a、b全为零则它们的最大公约数不存在;若a、b其中之一为零,则它们的最大公约数为a、b中非零的那个;若a、b都不为零,则使新a=b;新b=a%b,然后重复该过程。 例4...

【算法总结】数学问题-%运算符与取余运算

【算法总结】%运算符与取余运算取余套路:对取得的余数加上除数后,再对该和求除数的模,即可解决符号问题,保证取余结果恒正。(这里b是绝对值,恒大于0)ans=(r+b)%b一、数位拆解数位拆解即把一个给定的数字(如3241)各个数位上的数字拆开,即拆成3、2、4、1。例4.1特殊乘法AC代码(数学方法)#include&...

【算法总结】二叉排序树

【算法总结】二叉排序树二叉排序树是一棵特殊的二叉树,它是一棵二叉树但同时满足如下条件:对于树上任意一个结点,其上的数值必大于等于其左子树上任意结点数值,必小于等于其右子树上任意结点的数值。二叉排序树的存储方式与二叉树保持一致,我们更多的关注它独有的操作。我们从二叉树的插入开始了解其建树方式,对二叉排序树插入数字x:1....
代码星球 ·2020-04-04
首页上一页...102103104105106...下一页尾页