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#第二篇
Python基础之【第二篇】
一、作用域对作用域来说,只要变量在内存里面存在就可以使用:1if1==1:2name='saneri'3printname二、三元运算result=值1if条件else值2如果条件为真:result=值1如果条件为假:result=值2实例:a=1b=2c=aifa>1elseb#如果a大于1的话,c=a,否则c...
代码星球
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2021-02-10
Python
基础
第二
Python爬虫小白入门(五)PhatomJS+Selenium第二篇
前文介绍了PhatomJS和Selenium的用法,工具准备完毕,我们来看看如何使用它们来改造我们之前写的小爬虫。我们的目的是模拟页面下拉到底部,然后页面会刷出新的内容,每次会加载10张新图片。大体思路是,用Selenium+PhatomJS来请求网页,页面加载后模拟下拉操作,可以根据想要获取的图片多少来选择下拉的次数...
代码星球
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2020-09-19
Python
爬虫
小白
入门
PhatomJS+Selenium
百度地图总结第二篇--POI检索功能
简单介绍:眼下百度地图SDK所集成的检索服务包含:POI检索、公交信息查询、线路规划、地理编码、行政区边界数据检索、在线建议查询、短串分享(包含POI搜索结果分享、驾车/公交/骑行/步行路线规划分享、反向地理编码结果分享)。POI(PointofInterest),中文能够翻译为“兴趣点”。在地理信息系统中,一个POI...
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2020-08-28
百度
地图
总结
第二
--POI
three.js 第二篇:场景 相机 渲染器 物体之间的关系
w我用画画来形容他们之间的关系场景就是纸张相机就是我们的眼睛物体就是在我们脑海中构思的那个画面渲染器就是绘画这个动作 场景(Scene): 初始化:varscene=newTHREE.Scene(); 添加物体:scene.add(物体对象); 删除物体:scene.remove(物体对象); 获取场...
代码星球
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2020-08-08
three.js
第二
场景
相机
渲染
[转载]char * 和char []的区别---之第二篇
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_74a4593801019keb.html main(){char*p="abc123ABC";//charp[]="abc123ABC"inti=0;while(*(p+i)!=''){if(*(p+i)>=97&&...
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2020-06-21
char
转载
区别
第二
深入理解ajax系列第二篇——请求方式
在上一篇中,概要地介绍了XHR对象的使用。本文将详细介绍使用XHR对象发送请求的两种方式——GET和POST。下面将以实例的形式来详细说明 GET GET是最常见的请求类型,最常用于向服务器查询某些信息,它适用于当URL完全指定请求资源,当请求对服务器没有任何副作用以及当服务器的...
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2020-05-24
深入
理解
ajax
系列
第二
前端学PHP之面向对象系列第二篇——魔术方法
php在面向对象部分有很多相关的魔术方法,这些方法为面向对象实现提供了便利,本文将详细介绍魔术方法 构造方法 大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法。当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,通常用它执行一些有用的初始化任务 构造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是两个下划线__constr...
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2020-05-24
前端
PHP
面向
对象
系列
javascript运动系列第二篇——变速运动
前面介绍过匀速运动的实现及注意事项,本文在匀速运动的基础上,更进一步,实现各种变速运动,包括加速运动、减速运动、缓冲运动、重力运动和弹性运动 准备工作匀速运动 在原生javascript中实现运动的主要工具是定时器,通过设置固定的间隔时间,使元素在确定的间隔时间内实现距离的变化。而运动变化的主要表现形式...
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2020-05-24
Javascript
运动
系列
第二
变速运动
javascript动画系列第二篇——磁性吸附
上一篇,我们介绍了元素拖拽的实现。但在实际应用中,常常需要为拖拽的元素限定范围。而通过限定范围,再增加一些辅助的措施,就可以实现磁性吸附的效果 范围限定 如果我们限定元素只可以在可视范围内移动,那么就需要对其进行范围限定 首先,先要搞清楚是可视区域限定被拖拽元素 左侧范围L0=0 右侧范围R0=d...
代码星球
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2020-05-24
Javascript
动画
系列
第二
磁性
深入理解表单脚本系列第二篇——表单字段
表单字段又叫表单元素,表示表单所包含控件,如<input>、<select>等。本文将详细介绍表单字段的内容 访问 每个表单都有elements属性,该属性是表单中所有元素的集合。这个elements集合是一个有序列表,其中包含着表单中的所有字段,如<input>、&...
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2020-05-24
表单
深入
理解
脚本
系列
深入理解DOM事件类型系列第二篇——键盘事件
鼠标和键盘是电脑端主要的输入设备,上篇介绍了鼠标事件,本文将详细介绍键盘事件 类型 键盘事件用来描述键盘行为,主要有keydown、keypress、keyup三个事件keydown 当用户按下键盘上的任意键时触发,如果按住不放的话,会重复触发该事件<divid="test"style="hei...
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2020-05-24
事件
深入
理解
DOM
类型
深入理解DOM事件机制系列第二篇——事件处理程序
事件处理程序又叫事件侦听器,实际上就是事件的绑定函数。事件发生时会执行函数中相应代码。事件处理程序有HTML事件处理程序、DOM0级事件处理程序、DOM2级事件处理程序和IE事件处理程序四类,下面将详细介绍该部分内容 HTML事件处理程序 某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的H...
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2020-05-24
事件
深入
理解
DOM
机制
深入理解脚本化CSS系列第二篇——查询计算样式
元素的渲染结果是多个CSS样式博弈后的最终结果,这也是CSS中的C(cascade)层叠的含义。访问第一篇中的style属性只能获取行间样式,这通常来说,并不是我们想要的结果。本文将详细介绍如何查询计算样式 getComputedStyle() 元素的计算样式(computedStyle)是一组在显示元...
代码星球
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2020-05-24
深入
理解
脚本
CSS
系列
深入理解DOM节点类型第二篇——文本节点Text
文本节点顾名思义指向文本的节点,网页上看到的文字内容都属于文本节点。该节点简单直观,本文将详细介绍该部分内容 特征 文本节点由Text类型表示,包含的是纯文本内容,但文本节点是对象类型<divid="box">内容</div><script>console.log(b...
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2020-05-24
节点
深入
理解
DOM
类型
深入学习jQuery选择器系列第二篇——过滤选择器之子元素选择器
在上一篇中已经介绍过基础选择器和层级选择器,本文开始介绍过滤选择器。过滤选择器是jQuery选择器中最为庞大也是最为出彩的一部分。以CSS结构伪类选择器为基础,jQuery过滤选择器增加了很多扩展功能。本文先从与CSS选择器最相近的子元素过滤选择器开始说起 通用形式$(':nth-child(index)...
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2020-05-24
选择器
深入
学习
jQuery
系列
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