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#移动端
css 移动端像素,rem适配详解
1<!DOCTYPEhtml>2<html>3<head>4<metacharset="utf-8">5<title>像素</title>6<style>78.box1{9width:200px;10height:200px;11bac...
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2021-01-17
css
移动
像素
rem
适配
移动端与PHP服务端接口通信流程设计(增强版)
前面讲过:移动端与PHP服务端接口通信流程设计(基础版)对于api_token的校验,其安全性还可再增强: 增强地方一: 再增加2张表,一个接口表,一个授权表,设计参考如下:接口表字段名字段类型注释api_idint接口IDapi_namevarchar(120)接口名,以"/"作为分割线,如blo...
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2021-01-16
移动
PHP
服务
接口
通信
移动端与PHP服务端接口通信流程设计(基础版)
针对--->非开放性平台--->公司内部产品 接口特点汇总:1、因为是非开放性的,所以所有的接口都是封闭的,只对公司内部的产品有效;2、因为是非开放性的,所以OAuth那套协议是行不通的,因为没有中间用户的授权过程;3、有点接口需要用户登录才能访问;4、有点接口不需要用户登录就可访问; ...
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2021-01-16
移动
PHP
服务
接口
通信
移动端适配剖析
原文链接: https://www.cnblogs.com/yalong/p/13301817.html产生的背景&目标1.由于手机设备尺寸,屏幕分辨率等不一致,导致页面显示不一致,如下是部分移动端设备的一些参数,更多尺寸看 这里2.移动端适配的目标是在不同尺寸的手机设备上,页面相对性的达到...
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2021-01-13
移动
适配
剖析
前端常见的兼容性问题--web端和移动端
web端:css:1,不同浏览器的标签默认的margin和padding不同问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin和padding差异较大。碰到频率:100%解决方案:可以使用Normalize来抹平默认样式的差异。也可以使用如下代码:*{margin:0;padding:0;} ...
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2021-01-13
前端
常见
兼容性
问题
--web
快速生成漂亮的移动端视差滚动效果
在线演示本地下载使用stellar.js可以帮助开发者快速的生成基于移动设备的视差滚动效果。使用简单的data属性定义即可生成相关视差效果。...
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2021-01-09
快速
生成
亮的
移动
视差
【自用】移动端初始化代码,有些地方待优化
<!DOCTYPEhtml><html><headlang="en"><metacharset="UTF-8"><metaname="author"content="cc"><metaname="description"content=""><...
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2021-01-09
自用
移动
初始化
代码
有些
移动端视频层级解决方法
IOS端:完美解决<videoid="video"src="./vi.mp4"webkit-playsinlineplaysinlinex5-playsinline></video>移动端微信: 解决遮挡问题,但是点击播放会拉伸网页然后全屏播放,体验不好<videoid="vid...
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2021-01-09
移动
视频
层级
解决
方法
移动端input中的placeholder属性垂直
今天做项目时发现,在手机端用placeholder时,Android手机可以垂直显示;ISO则不能使placeholder垂直;解决办法:.gcddfadf-con-pay-1input::-webkit-input-placeholder{font-size:0.3rem;line-height:1.0rem;}.g...
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2021-01-02
移动
input
中的
placeholder
属性
移动端根元素(html)的设置
1、通过js设置<script>document.documentElement.style.fontSize=document.documentElement.clientWidth/7.5*2+'px';//获取手机屏幕的宽度</script>2.通过css设置时,设置根元素为100px;即...
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2021-01-02
移动
端根
元素
html
设置
移动端设备尺寸
<metaname="viewport"content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,minimal-ui">minimal-ui,用于ios端...
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2021-01-02
移动
设备
尺寸
简单介绍移动端CSS3单位rem的用法
PC端大部份是用px单位,小部分用em单位,而移动端,请全部用rem单位吧。目前大部份设备,包括但不限于iOS5+、Android2.3+、WindowPhone8+都是可以兼容的,具体兼容表请看caniuse。rem是什么意思呢?CSS手册上的说明:相对长度单位,相对于根元素(即html元素)font-size计算值...
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2020-12-30
简单
介绍
移动
CSS3
单位
移动端去除按钮点击时的阴影方法
1.做好的页面在手机端测试时,发现部分浏览器,tap后会出现一个半透明的灰色背景,(被批...),起初以为是outline作怪,加上后发现没反应,最后发现是tap后的背景高亮,要重设这个表现,则需要设置-webkit-tap-highlight-color为所需色彩,直接透明吧:*{-webkit-tap-highli...
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2020-12-30
移动
去除
按钮
点击
阴影
移动端的click点透问题
在移动端开发中,有时会出现click点透的问题。一、什么是click点透以下情况,在B元素上有半透明红色遮盖层A,黄色B元素内有可点击链接C。tips:以下举例仅针对webkit内核浏览器,所有效果需要在移动端进行查看(PC端不支持touch事件)。具体html代码如下:<!doctypehtml><...
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2020-12-30
移动
click
点透
问题
移动端WEB开发,click,touch,tap事件浅析
一、click和tap比较两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有200~300ms,所以请用tap代替click作为点击事件。singleTap和doubleTap分别代表单次点击和双次点击。二、关于tap的点透处理在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响...
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2020-12-30
移动
WEB
开发
click
touch
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