#知识

UNIX基础知识之文件和目录

  程序清单1-1列出一个目录中的所有文件(ls命令的简要实现):[root@localhostunix_env_advance_prog]#catprog1-1.c#include"apue.h"#include<dirent.h>intmain(intargc,char*argv[]){DIR*dp;s...

UNIX基础知识之系统调用与库函数的区别与联系

  上图为UNIX操作系统的体系结构。内核的接口被称为系统调用(systemcall),公用函数库构建在系统调用接口之上,应用软件既可以使用公用函数库,也可直接使用系统调用。  更详细的说明如下:    所有操作系统都提供多种服务的入口点,程序由此向内核请求服务。各种版本的UNIX实现都提供定义明确、数量有限、可直接进...

DevExpress之GridControl控件小知识

DevExpress之GridControl控件小知识一.当代码中的DataTable中有建数据关系时,DevExpress 的 GridControl 会自动增加一个子视图 .列名也就是子表的字段名 ,按下面方法自定义子视图DevExpress控件,当Table建立关...

C#开发移动应用系列(3.使用照相机扫描二维码+各种基础知识)

前言上篇文章地址:C#开发移动应用系列(1.环境搭建)C#开发移动应用系列(2.使用WebView搭建WebApp应用)今天我们来讲一下如何使用Camera来调用照相机扫描二维码.(Tips:大神别问我为什么不用Camera2,饭要一口口吃..慢慢来.....................其实是我还没看懂..)确定一...

Web前端css知识点概括

Web前端css知识点的简单概括如下,方便记忆。  1.字体,背景(font-style,font-weight,font-size/line-height,font-family。。。background-color,background-image,background-position。。。)  2.选择器,伪类...

ffmpeg格式转换基础知识

1.媒体格式的介绍  文件格式:特殊的文件类型,用来存储音频或视频数据。一些类型可以用来存储多条流数据,这些叫做容器。视频文件格式一般包含视频流和音频流。  媒体容器:特殊的文件格式,用来存储多条流数据和相关元数据的。音频和视频是可以被编码和解码的,容器可以将这些音频流和视频流存储在一个文件里面。       ...

ffmpeg填充、翻动、旋转视频的基础知识

1.填充视频  视频填充是指给视频帧添加额外的区域以包括更多的内容,比如给视频添加边框效果等等。视频填充使用的视频滤镜是pad。                将视频从4:3填充到16:9      将视频从16:9填充到4:3      将视频填充到不同比例的做法     2.翻动、旋转视频  2-1.水平...

ffmpeg调整缩放裁剪视频的基础知识

1.resizeandscalevideo调整视频的大小和尺寸  1-1.调整视频大小(resize)是改变视频的宽度和高度。      使用-s参数实现,语法:ffmpeg -i input_file -s wxh output_file(wxh是宽x高,比如320x...

ffmpeg基本知识

1.ffmpeg命令行工具介绍  ffmpeg.exe——音视频编解码  ffplay.exe——多媒体播放器  ffprobe.exe——查看文件属性  ffserver.exe——流媒体服务器(使用HTPP协议和RTSP协议) 2.ffmpeg软件库的介绍(8个)  libavcodec——编解码器有关的...
代码星球 ·2021-02-20

Java中实现异常处理的基础知识

Java中实现异常处理的基础知识    异常 (Exception):发生于程序执行期间,表明出现了一个非法的运行状况。许多JDK中的方法在检测到非法情况时,都会抛出一个异常对象。例如:数组越界和被0除。 源代码示例:package yanzheng...

产生10个随机数求和及一些产生随机数相关知识

   随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。设计思想:首先需要申请一个十个内存的int型数组空间来存放随机生成的十个数,定义一个int型sum初始化为0来计算和。用Random类来做一个随机数生成器,Random ...

java基础语法知识

1.用消息框显示加法计算结果package plusdialog; import javax.swing.JOptionPane;  // import class JOptionPane public class&nb...
代码星球 ·2021-02-20

C#基础知识之Double加减出现误差

今天出现一个问题,235844.46-230000相减,得出的结果出乎意料,出来的结果如截图:看到这个结果大感意外,尝试更改数值试试:把235844.46更改为235844.47,然后235844.47-230000=5844.47,咦,居然正常了。把把235844.46更改为235844.45,然后235844.45...

C#基础知识之const和readonly关键字

在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量。指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。const修饰的常量是属于静...

C#基础知识之base、this、new、override、abstract梳理

base重要用于OOP的多态上,base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数、实例方法和实例属性访问器中usingSystem;namespaceBaseDemo{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Bb=newB();...
首页上一页...23456...下一页尾页