#百度基础架构技术发展之路

J2EE基础之EJB

J2EE基础之EJB1、什么是EJB?    EJB(EnterpriseJavaBeans),是JavaEE中的商业应用组件技术,是JavaEE三大组件(Servlet,JSP,EJB)之一。EJB提供了让客户端使用远程分布式对象的框架,极大地简化了具有良好的可扩充性的企业级应...
代码星球 ·2021-02-09

J2EE基础之Web服务简介

J2EE基础之Web服务简介1、什么是Web服务?      在人们的日常生活中,经常会查询网页上某城市的天气信息,这些信息都是动态的、实时的,它是专业的气象站提供的一种服务。例如,在网上购物时,通常采用网上支付的方式,这是通过使用第三方提供的支付工具来实现的...

架构实例之Demo_JSP

架构实例之Demo_JSP1、开发工具和开发环境    开发工具:MyEclipse10,JDK1.6.0_13(32位),Tomcat7.0(32位),mysql5.7.13    开发环境:WIN102、Demo_JSP实现功能&nbs...
代码星球 ·2021-02-09

架构实例之Demo_JSP_JavaBean

架构实例之Demo_JSP_JavaBean1、开发工具和开发环境    开发工具:MyEclipse10,JDK1.6.0_13(32位),Tomcat7.0(32位),mysql5.7.13    开发环境:WIN102、Demo_JS...

架构实例之Demo_JSP_JavaBean_Servlet

架构实例之Demo_JSP_JavaBean_Servlet1、开发工具和开发环境    开发工具:MyEclipse10,JDK1.6.0_13(32位),Tomcat7.0(32位),mysql5.7.13   开发环境:WIN102、Demo_...

框架基础之Hibernate简介

框架基础之Hibernate简介1、什么是Hibernate?   Hibernate是一个开发源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行非常轻量级的对象封装,使得程序员可以随心所欲地使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端...

架构实例之SpringTest

架构实例之SpringTest1、开发工具和开发环境     开发工具: MyEclipse10,JDK1.6.0_13(32位),Tomcat7.0(32位),mysql5.7.13   开发环境:WIN72、SpringTes...
代码星球 ·2021-02-09

Hibernate核心技术简介

Hibernate核心技术简介1、Hibernate映射文件开发  Hibernate映射文件就是项目中*.hbm.xml文件,其主要是完成各元素的配置,包括根元素、类元素、定义主键、设置主键生成方法、定义属性以及关联映射。下面一一单独说明:(1)根元素<hibernate-mapping&g...

Struts核心技术简介

Struts核心技术简介1、Struts内部机制      Struts是一种基于MVC经典设计模式的开发源代码的应用框架,它通过把Servlet、JSP、JavaBean、自定义标签和信息资源整合到一个统一的框架中,为Web开发提供具有高可配置性的MVC开发...
代码星球 ·2021-02-09

Struts2核心技术简介

Struts2核心技术简介   使用Struts2框架,只要注重以下三大元素:配置文件、映射文件和Action:     全局属性文件struts.properties:保存系统运行的一些参数变量,整个系统只有一个属性文件; &n...
代码星球 ·2021-02-09

Java基础知识笔记(一:修饰词、向量、哈希表)

  (1)简单性:Java语言是在C和C++计算机语言的基础上进行简化和改进的一种新型计算机语言。它去掉了C和C++最难正确应用的指针和最难理解的多重继承技术等内容,通过垃圾回收机制简化了程序内存管理,统一了各种数据类型在不同操作系统平台上所占用的内存大小。  (2)网络特性:J...

Java基础知识笔记(二:泛型和枚举)

 与面向对象的多态性相类似,应用泛型可以提高程序的复用性。与多态性不同的是,应用泛型可以减少数据的类型转换,从而提高代码的运行效率。泛型实际上是通过给类或接口增加类型参数实现的。不带泛型的类的定义格式是:【类型修饰词列表】class类名【extends父类名】【implements接口名称列表】{ ...

Java基础知识笔记(三:文件与数据流)

    输入流将数据从文件、标准输入或其他外部输入设备中加载到内存。输出流的作用则刚好相反,即将在内存中的数据保存到文件中,或传输给输出设备。输入流在Java语言中对应于抽象类java.io.InputStream及其子类,输出流对应于抽象类java.io.OutputStrea...

Java基础知识笔记(四:多线程基础及生命周期)

    编写线程程序主要是构造线程类。构造线程类的方式主要有两种,一种是通过构造类java.lang.Thread的子类,另一种是通过构造方法实现接口java.lang.Runnable的类。因为类java.lang.Thread实际上也是实现了接口java.lang.Runna...

Java基础知识笔记(五:多线程的同步问题)

 编写多线程程序往往是为了提高资源的利用率,或者提高程序的运行效率,或者更好地监控程序的运行过程等。多线程同步处理的目的是为了让多个线程协调地并发工作。对多线程进行同步处理可以通过同步方法和同步语句块实现。Java虚拟机是通过对资源(如内存)加锁的方式实现这两种同步方式。这种机制带来的另一个问题就是死锁问题(...
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