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OpenGL第九节:操作像素点去更新纹理
LTexture.hboollock();boolunlock();GLuint*getPixelData32();//获取像素GLuintgetPixel32(GLuintx,GLuinty);//获取x,y位置对应的像素点voidsetPixel32(GLuintx,GLuinty,GLuintpixel);//设...
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2021-02-20
OpenGL
第九
操作
像素
点去
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