#游戏版本号

js脚本如何更新, js后加?v=版本号的原因(转载)

转载来源:segmentfault.com/a/1190000017367746 <script src="/js/common.js?v=1.0.1" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>原由一...

Java面向对象实践 ——写飞机大战游戏小项目

  飞机大战小游戏是练习面向对象的常用项目,用于练习面向对象编程的方法。在学完Java基础和面向对象基础后,经过一个星期零散时间的学习,跟着视频教程写了个飞机大战小游戏项目!通过这个小游戏项目更深刻了解了面向对象的编程思维,练习了Java面向对象的编程方法。下面简单介绍一下该项目,并贴出源码,源码中...

C语言实现2048小游戏

上线左右或者wasd移动,q或Q退出/*2048.c*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<curses.h>#include<unistd.h>#include<signal.h>#include<t...
代码星球 ·2020-04-09

C语言实现贪吃蛇游戏

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/times.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<...
代码星球 ·2020-04-09

游戏中常见英语词汇,做游戏的,玩游戏总是要碰到的

ElectronicGame电子游戏AVG(AdventureGame)冒险类游戏GraphicAdventure图形冒险类游戏TextAdventure文字冒险类游戏PZL(puzzlegame)解密类游戏STG(shootingGame)射击类游戏Doom-like三维设计类游戏FTG(FightingGame)格...

Semver语义化版本号

最近Github10周年在朋友圈里沸沸扬扬刷屏,小编在工作中却惊讶的发现不少同事对版本号中的beta和rc没有概念,使用npminstallpackage@next时,也不清楚next代表的含义。于是,决定写一篇文章科普一下由Github起草的Semver(语义化版本)的相关知识。实际案例首先,我们来看看目前最流行的前...
代码星球 ·2020-04-08

从学生到游戏开发者:我学到的五件事

三年前,我参加了一个游戏研发课程,在此之前我从来没有学过编程。现在,我非常自豪地成为了FailbetterGames工作室的一名开发者。这期间的过程常常感觉一头雾水,由于没有基础,所以大多数的时间都埋头在知识的海洋里,很少有时间停下来反思一些事情,写这篇博客就是很难得的一次。这里,我希望分享这个过程中所学到的5条经验,...

Unity3D--学习太空射击游戏制作(四)

步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果)01:在Project窗口单机右键,选择ImportPackage->CustomePackage,然后到资源文件目录packages浏览unity包文件,选择ShootingFX.unitypackage,将其打开,选择Import导入到当前工程中,.unitypac...

Unity3D--学习太空射击游戏制作(三)

步骤四:创建敌人创建敌人的方式与创建主角类似,不过敌人的行为需要由计算机来控制,它将从上方迎着主角缓慢飞出来,并左右来回移动:01:创建Enemy.cs脚本,添加代码:1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;34[AddComponentMenu("MyGame/Enemy...

Unity3D--学习太空射击游戏制作(二)

步骤三:创建主角游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行。01:在Project窗口找到Player.fbx(通过3DMax制作的模型),将其拖动到Hierarchy窗口创建飞船的模型游戏体,然后在Inspector窗口将它的Y轴...

Unity3D--学习太空射击游戏制作(一)

近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程。首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY密码:pg7e) 下面会用到这个资源文件步骤一:导入美术资源 01:...

pygame-KidsCanCode系列jumpy-part7-游戏启动/结束画面

通常一个游戏启动(start)或结束(gameover)时,都会显示一个画面,来引导用户。这节,我们学习如何处理这块逻辑。其实之前,我们已经预留了2个函数,只要把它实现即可:defshow_start_screen(self):self.screen.fill(BG_COLOR)self.draw_text(TITLE...

pygame-KidsCanCode系列jumpy-part1-如何组织复杂游戏的代码

武侠小说中,高手过招讲究起手式,所谓"行家一伸手,便知有没有"。程序开发、软件架构中,也是类似的道理,当业务逻辑越来越复杂,代码越来越多时,一个好的项目结构,从目录命名、模块分层这些,从一开始就决定了后面的代码是否易于维护。所以这节主要讨论下,游戏中如何组织自己的代码,回忆上节学到的最小开发框架(即:模板),一个游戏大...

版本号的正确打开方式

SemVer根据国际主流的惯例,我们使用「语义化版本(SemanticVersioning)」的命名方式,有时简称SemVer。语义化版本号(以下简称「版本号」)的格式是:<major>.<minor>.<patch>。即使用三位非负整数,以点号 . 连接。如:1...

Android 应用版本号配置修改

一、简介  Android应用版本号可以在Androidmanifest.xml文件中配置,标签<manifest>的属性android:versionCode和android:versionName配置版本号。1<manifest2xmlns:android="http://schemas.andr...
首页上一页...1415161718...下一页尾页