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#游戏充值退款
python 游戏(数字推理游戏Bagels)
1.游戏思路和流程图实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确)游戏流程图2.使用模块和游戏提示importrandomdefgame_info():print('欢迎来到数字推理游戏')print('系统会随机抽取三位不相同的数字')pr...
代码星球
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2020-04-11
游戏
python
数字
推理
Bagels
JS贪吃蛇游戏
1<!DOCTYPEhtml>2<html>34<head>5<metacharset="utf-8">6<metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge">7<title>JS贪吃蛇游...
代码星球
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2020-04-11
JS
贪吃
游戏
小游戏—九宫格(拼图游戏)
1、需求分析简单益智类游戏2、技术分析基础的HTML、CSS、JavaScript。3、详细分析 如图:包含两大部分,左边是一个游戏区,点击卡片可实现向相邻空格的移动;右边是一个控制区,包含两小部分,一个计时器,一个游戏进程控制(开始、暂停、重来)。3.1HTML部分内容部分设置一个div,包含游戏区和控制区...
代码星球
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2020-04-11
小游戏
九宫
拼图
游戏
伊甸园日历游戏
描述Description Adam和Eve玩一个游戏,他们先从1900.1.1到2001.11.4这个日期之间随意抽取一个日期出来。然后他们轮流对这个日期进行操作: 1:把日期的天数加1,例...
代码星球
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2020-04-11
伊甸园
日历
游戏
飞行棋游戏(控制台)
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace_04Test{classProgram{//我们用静态字段来模拟全局变量staticin...
代码星球
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2020-04-10
飞行棋
游戏
控制台
Java面向对象实践 ——写飞机大战游戏小项目
飞机大战小游戏是练习面向对象的常用项目,用于练习面向对象编程的方法。在学完Java基础和面向对象基础后,经过一个星期零散时间的学习,跟着视频教程写了个飞机大战小游戏项目!通过这个小游戏项目更深刻了解了面向对象的编程思维,练习了Java面向对象的编程方法。下面简单介绍一下该项目,并贴出源码,源码中...
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2020-04-09
Java
面向
对象
实践
飞机
C语言实现2048小游戏
上线左右或者wasd移动,q或Q退出/*2048.c*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<curses.h>#include<unistd.h>#include<signal.h>#include<t...
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2020-04-09
语言
实现
2048
小游戏
C语言实现贪吃蛇游戏
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/times.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<...
代码星球
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2020-04-09
语言
实现
贪吃
游戏
游戏中常见英语词汇,做游戏的,玩游戏总是要碰到的
ElectronicGame电子游戏AVG(AdventureGame)冒险类游戏GraphicAdventure图形冒险类游戏TextAdventure文字冒险类游戏PZL(puzzlegame)解密类游戏STG(shootingGame)射击类游戏Doom-like三维设计类游戏FTG(FightingGame)格...
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2020-04-08
戏中
常见
英语
词汇
做游
从学生到游戏开发者:我学到的五件事
三年前,我参加了一个游戏研发课程,在此之前我从来没有学过编程。现在,我非常自豪地成为了FailbetterGames工作室的一名开发者。这期间的过程常常感觉一头雾水,由于没有基础,所以大多数的时间都埋头在知识的海洋里,很少有时间停下来反思一些事情,写这篇博客就是很难得的一次。这里,我希望分享这个过程中所学到的5条经验,...
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2020-04-06
学生
游戏
开发者
学到
件事
Unity3D--学习太空射击游戏制作(四)
步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果)01:在Project窗口单机右键,选择ImportPackage->CustomePackage,然后到资源文件目录packages浏览unity包文件,选择ShootingFX.unitypackage,将其打开,选择Import导入到当前工程中,.unitypac...
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(三)
步骤四:创建敌人创建敌人的方式与创建主角类似,不过敌人的行为需要由计算机来控制,它将从上方迎着主角缓慢飞出来,并左右来回移动:01:创建Enemy.cs脚本,添加代码:1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;34[AddComponentMenu("MyGame/Enemy...
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(二)
步骤三:创建主角游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行。01:在Project窗口找到Player.fbx(通过3DMax制作的模型),将其拖动到Hierarchy窗口创建飞船的模型游戏体,然后在Inspector窗口将它的Y轴...
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(一)
近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程。首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY密码:pg7e) 下面会用到这个资源文件步骤一:导入美术资源 01:...
代码星球
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part7-游戏启动/结束画面
通常一个游戏启动(start)或结束(gameover)时,都会显示一个画面,来引导用户。这节,我们学习如何处理这块逻辑。其实之前,我们已经预留了2个函数,只要把它实现即可:defshow_start_screen(self):self.screen.fill(BG_COLOR)self.draw_text(TITLE...
代码星球
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part7-
游戏
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