#消息过滤

06jQuery-03-选择器查找和过滤

通常情况下选择器可以直接定位到我们想要的元素,但是,当我们拿到一个jQuery对象后,还可以以这个对象为基准,进行查找和过滤。最常见的查找是在某个节点的所有子节点中查找,使用find()方法,它本身又接收一个任意的选择器。例如有如下HTML结构:<!--HTML结构--><ulclass="lang"...

Django——模板层(template)(模板语法、自定义模板过滤器及标签、模板继承)

前言:当我们想在页面上给客户端返回一个当前时间,一些初学者可能会很自然的想到用占位符,字符串拼接来达到我们想要的效果,但是这样做会有一个问题,HTML被直接硬编码在Python代码之中。1234defcurrent_datetime(request):    now=dateti...

SignalR web实时同步 消息推送 广播

 源码:https://github.com/SignalR/SignalR ASP.NETSignalR是为ASP.NET开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时Web功能添加到应用程序的过程。实时Web功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服...

MVC过滤器详解 面向切面编程(AOP)

 /面向切面编程:AspectOrientedProgramming(AOP),面向切面编程,是一个比较热门的话题。AOP主要实现的目的是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果。比如我们最常见的就是日志记录了面向切面编程也就是使用...

Android消息推送完美方案[转]

转自 Android消息推送完美方案推送功能在手机应用开发中越来越重要,已经成为手机开发的必须。在Android应用开发中,由于众所周知的原因,Android消息推送我们不得不大费周折。本文就是用来和大家共同探讨一种Android消息推送的完美解决方案。  1.消息推送基础   ...

进程间通信和同步:pipe、FIFO、消息队列、信号量、共享内存、信号

一、半双工管道(pipe)关于管道详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3560130.html。1、管道实现父子进程间通信实例:/*pipe.c*/#include<unistd.h>#include<stdio.h>#include&l...

进程间通信之消息队列

消息队列是消息的链接表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。在本节中,我们把消息队列简称为队列(queue),其标识符为队列ID(queueID)。msgget用于创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd将新消息添加到队列尾端。每个消息包含一个正长整型类型字段,一个非负长度以及实际数据字节(对应于长度),所有这...
代码星球 ·2021-02-21

jquery学习之1.8-子元素过滤器

子元素过滤器,主要内容如下:此处仅用一个例子,其他自己可以都试试啊1<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"2pageEncoding="utf-8"%>3<!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTDHTML4.01Transitional...

jquery学习之1.7-属性过滤器学习

属性过滤器学习,主要内容包含:代码如下:1<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"2pageEncoding="utf-8"%>3<!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTDHTML4.01Transitional//EN">4<...

jquery学习之1.4-内容过滤器学习

内容过滤器包含以下内容:代码示例如下:1:<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"2:pageEncoding="utf-8"%>3:<!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTDHTML4.01Transitional//EN">4:...

nodejs使用express模块使用过滤器添加跨越访问控制

1.npminstallexpress安装express模块2.使用express模块添加filter  constexpress=require('express');  constapp=express();  letfilter=(req,res,next)=>{    res.setHeader("Acc...

OpenGL第十一节:拉伸和过滤

LTexture.hvoidrender(GLfloatx,GLfloaty,LFRect*clip=NULL,LFRect*stretch=NULL); LTexture.cppvoidLTexture::render(GLfloatx,GLfloaty,LFRect*clip,LFRect*stretch...

【转】关于TCP和UDP协议消息保护边界的介绍

在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样...

【转】TCP协议的无消息边界问题

 使用TCP协议编写应用程序时,需要考虑一个问题:TCP协议是无消息边界的,即不能保证来自单个Send方法的数据能被单个Receive方法读取。eg:第一次发送:abcdefg  第二次发送:123456       &...

RabbitMQ消息确认(发送确认,接收确认)

前面几篇记录了收发消息的demo,今天记录下关于消息确认方面的问题.下面是几个问题:1.为什么要进行消息确认?2.rabbitmq消息确认机制是什么样的?3.发送方如何确认消息发送成功?什么样才算发送成功?4.消费方如何告知rabbitmq消息消费成功或失败?5.使用spring的代码示例 1.为什么要进行消...
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