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#浅谈
X-UA-compatible浅谈
最近了解到svg,原来它出现之前好几年,微软已经推出了vml,但是那时候却被人吐槽无数,看来过早的创新也是失败的原因之一呢~为什么谈到这个话题呢?因为IE史上有一个特别奇怪的浏览器IE8,它及不兼容VML又不兼容SVG,因此我们想用VML或者SVG的时候遇到IE8我们只能选在降级或升级,怎么做到呢?加上短短一句话<...
代码星球
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2020-05-22
X-UA-compatible
浅谈
浅谈js的数字格式
除了正常我们常用的十进制(如5,8,12.123等),js还可以直接表示2、8、16进制1.二进制二进制是以0b开头0b10;//22.八进制八进制是以0开头010;//83.十六进制十六进制是以0x开头0x10;//16可以看出js虽然是支持2、8、16进制,但是它最后得出结果的时候仍然把数字转为10进制,如果我们需...
代码星球
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2020-05-22
浅谈
js
数字
格式
浅谈算法和数据结构: 一 栈和队列
最近晚上在家里看Algorithems,4thEdition,我买的英文版,觉得这本书写的比较浅显易懂,而且“图码并茂”,趁着这次机会打算好好学习做做笔记,这样也会印象深刻,这也是写这一系列文章的原因。另外普林斯顿大学在Coursera 上也有这本书同步的公开课,还有另外一门算法分析课...
代码星球
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2020-05-17
浅谈
算法
数据结构
队列
浅谈C#.NET防止SQL注入式攻击
1#region 防止sql注入式攻击(可用于UI层控制) 2 3/// 4/// 判断字符串中是否有SQL攻击代码 5/// 6/// 传入用户提交数据&...
代码星球
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2020-05-17
浅谈
C#.NET
防止
SQL
注入
浅谈Supermap iClient for JavaScript 弹窗类
地图作为信息的载体和呈现方式,是GIS的重要组成部分,它是一个浏览信息的窗口,在信息日益发达的今天,各种地图应用如雨后春笋一般出现在大众眼前,而不是像以往一样太过局限于专业的领域。而弹窗,是作为地图信息的补充说明和描述的重要呈现方式,也广泛应用于各种地图应用中。一个好的前端界面的设计要灵活地使用...
代码星球
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2020-05-17
浅谈
Supermap
iClient
for
Javascript
新手浅谈C#Task异步编程
Task是微软在.netframework4.0发布的新的异步编程的利器,当然4.5新增了async、await,这儿我们先说Task相关。 在实际编程中,我们用的较多的是Task、Task.Factory.StarNew、Task.Run,接下来简单的表述下我的理解。 //传入Func委托Task<int&...
代码星球
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2020-05-16
新手
浅谈
C#Task
异步
编程
浅谈web网站架构演变过程
我们以javaweb为例,来搭建一个简单的电商系统,看看这个系统可以如何一步步演变。 该系统具备的功能: 用户模块:用户注册和管理商品模块:商品展示和管理交易模块:创建交易和管理 网站的初期,我们经常会在单机上跑我们所有的程序和软件。此时我们使用一个容器,如tomcat...
代码星球
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2020-05-12
浅谈
web
网站
架构
演变
浅谈Windows环境下DOS及MS-DOS以及常见一些命令的介绍
前记 自己是搞编程的,首先我是一个菜鸟,接触计算机这么久了,感觉很多计算机方面的技术和知识朦朦胧胧、模模糊糊,貌似有些贻笑大方了;所以最近腾出了点时间来了解计算机的基础知识,准备整理整理这些知识,我想也为时不晚。 说来整理,其实并非一件易事,各人的视野都是有限的,当然&ldq...
代码星球
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2020-05-11
浅谈
Windows
环境
DOS
MS-DOS
浅谈Notepad++选中行操作+快捷键+使用技巧【超详解】
用Notepad++写代码,要是有一些重复的代码想copy一下,还真不容易,又得动用鼠标,巨烦人。。。。有木有简单的方法呢,确实还是有的不过也不算太好用。主要是应用键盘上的Home键和End键。鼠标光标停留在一行的某处,按Home键光标会跳到行首,按End键光标会跳到行尾。鼠标光标停留在行尾,按Shift+Home选中...
代码星球
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2020-05-11
浅谈
Notepad++
中行
操作
快捷键
前端性能优化浅谈
web前端应用的开发与部署过程:输入url到页面显示出来的过程:请求过程中一些潜在的性能优化点:dns是否可以通过缓存减少dns查询时间?网络请求的过程如何走最近的网络环境?相同的静态资源是否可以缓存?能否减少http请求的大小和次数?能否进行服务端渲染?总结:深入理解http请求的过程是前端性能优化的核心...
代码星球
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2020-05-05
前端
性能
优化
浅谈
浅谈使用git进行版本控制
小编在学习可视化的时候,接触到git,所以这里写一下关于GitHub的有关知识,写这个的目的还是巩固自己的学习,一方面可以提高自己,另一方面回头看一下,有什么更深层次的东西还可以再记录。 首先说一下版本控制软件,它可以让我们能够拍摄处于可...
代码星球
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2020-05-05
浅谈
使用
git
进行
版本
浅谈搜索引擎技术原理与架构
搜索引擎是我们非常熟悉的互联网产品,上网都离不开搜索,毫无疑问,在pc端,是多数流量的入口。大家都会说,“有问题,百度一下”,当初百度靠这句广告语,打开了国内很大的市场。 曾经看过一个百度员工写的段子:“今天一个出租出司机载我去上班,一边看着百度大厦一边说,你们百度不就是个...
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2020-05-05
浅谈
搜索引擎
技术
原理
架构
浅谈RPC框架
RPC(RemotePromoteCall):一种进程间通信方式。允许像调用本地服务一样调用远程服务。RPC框架的主要目标就是让远程服务调用更简单、透明。RPC框架负责屏蔽底层的传输方式(TCP或者UDP)、序列化方式(XML/JSON/二进制)和通信细节。开发人员在使用的时候只需要了解谁在什么位置提供了什么样的远程服...
代码星球
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2020-05-03
浅谈
RPC
框架
浅谈WEB中的高并发
转载:https://www.cnblogs.com/guan-520/p/9575848.html何谓高并发 高并发指的是:在同时或极短时间内,有大量的请求到达服务端,每个请求都需要服务端耗费资源进行处理,并做出相应的反馈。 从服务端视角看高并发服务端处理请求需要耗费服务端的资源,比如能同时开启的进程数、能同时运...
代码星球
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2020-05-03
浅谈
WEB
中的
高并发
并发
浅谈进程同步和互斥的概念
简介 进程同步是一个操作系统级别的概念,是在多道程序的环境下,存在着不同的制约关系,为了协调这种互相制约的关系,实现资源共享和进程协作,从而避免进程之间的冲突,引入了进程同步。 临界资源 在操作系统中,进程是占有资源的最小单位(线程可以访问其...
代码星球
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2020-04-21
浅谈
进程
同步
互斥
概念
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