#水滴编程

UNIX网络编程读书笔记:TCP输出、UDP输出和SCTP输出

TCP输出下图展示了应用进程写数据到TCP套接口的过程。每一个TCP套接口有一个发送缓冲区,我们可以用SO_SNDBUF套接口选项来改变这个缓冲区的大小。当应用进程调用write时,内核从应用进程的缓冲区中拷贝所有数据到套接口的发送缓冲区。如果套接口的发送缓冲区容不下应用程序的所有数据(或是应用进程的缓冲区大于套接口发...

UNIX网络编程读书笔记:图解TCP端口号和并发服务器

          图1TCP服务器在端口21上执行被动打开             &n...

UNIX网络编程读书笔记:端口号、套接口对和套接口

端口号端口号(portnumber):16位整数,用来区分不同的进程。服务器使用的端口号:TCP和UDP定义了一组众所周知的端口(well-knownport),用于标识众所周知的服务。客户端使用的端口号:通常使用短期存活的临时端口(ephemeralport)。这些端口号通常由传输层协议自动赋予客户。客户一般不关心其...

UNIX网络编程读书笔记:简介

认知套接口编程接口理解原始套接口(rawsocket)的概念 值得注意的是,客户和服务器是典型的用户进程,而TCP和IP协议则通常是系统内核协议栈的一部分。上图中在TCP和UDP之间留有间隙,用于指出应用程序可以绕过传输层而直接使用IPv4和IPv6,这称为原始套接口(rawsocket)。UNIX网络编程中...

UNIX/Linux网络编程基础:应用层协议简介

目录1、HTTP协议2、FTP协议3、TELNET协议4、NFS协议1、HTTP协议应用层协议HTTP协议是Web的核心。HTTP协议在Web的客户程序和服务器程序中得以实现,运行在不同系统上的客户程序和服务器程序通过交换HTTP消息彼此通信。HTTP协议定义数据格式,使得服务器和客户端通过协议进行数据交流。客户端和服...

UNIX/Linux网络编程基础:图解TCP/IP协议栈

目录1、主机到网络层协议:以太网协议2、IP协议3、网际控制报文协议(ICMP)4、传输控制协议(TCP)5、用户数据报文协议(UDP)6、流控制传输协议(SCTP)7、地址解析协议(ARP) 联网的各个终端之间能否进行交互的软件基础是网络协议栈,目前主流的网络协议栈是TCP/IP协议栈。1、主机到网络层协议...

守护进程之编程规则

在编写守护进程时需遵循一些基本规则,以便防止产生并不需要的交互作用。下面先说明这些规则,然后给出一个按照这些规则编写的函数daemonize。(1)首先要做的是调用umask将文件模式创建屏蔽字设置为0。由继承得来的文件模式创建屏蔽字可能会拒绝设置某些权限。例如,若守护进程要创建一个组可读、写的文件,而继承的文件模式创...
代码星球 ·2021-02-21

实用编程技术之多个头文件中变量的重复定义

一些基本系统数据类型可以在多个头文件中定义。例如,在FreeBSD5.2.1中,size_t在26个不同的头文件中都有定义。由于一个程序可能包含这26个不同的头文件,并且ISOC不允许对同一个名字进行多次类型定义,那么我们该如何编写这些头文件呢?下面是FreeBSD中使用的技术:首先,在头文件<machine/_...

C++编程对缓冲区的理解

本文转自:http://www.vckbase.com/index.php/wv/1592什么是缓冲区缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲...
代码星球 ·2021-02-21

Tcsh脚本编程

Tcsh主要用于FreeBSD等UNIX系统中。一、输出字符串Hello的示例脚本Tcsh脚本的基本格式、编写方法及脚本中使用的命令等,与Bash脚本完全相同,只需要直接套用即可。[root@localhostshell]#cathello.csh#!/bin/tcsh#Thisisatestscript.#Thiss...
代码星球 ·2021-02-21

Bash脚本编程基础

为实现某个任务,将许多命令组合后,写入一个可执行的文本文件的方法,称为Shell脚本编程。按照应用的Shell环境不同,可以将Shell脚本分为多种类型。其中最常见的是应用于Bash和Tcsh的脚本,通常将其称为Bash和Tcsh脚本。同Tcsh脚本相比,Bash脚本在Linux中的应用相对较广。一、Shell脚本的基...
代码星球 ·2021-02-21

OpenGLES2.0可编程管道示意图

PrimitiveProcessing:原始处理VertexShader:顶点着色器PrimitiveAssembly:原始组装Rasterizer:光栅化FragmentShader:片段着色器DepthStencil:深度模板ColorBufferBlend:色彩缓冲区混合Dither:抖动FrameBuffer:...

4、Java并发性和多线程-并发编程模型

以下内容转自http://ifeve.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B%E6%A8%A1%E5%9E%8B/:并发系统可以采用多种并发编程模型来实现。并发模型指定了系统中的线程如何通过协作来完成分配给它们的作业。不同的并发模型采用不同的方式拆分作业,同时线程间的协作和交互...

大数据学习——shell编程

2.1基本格式代码写在普通文本文件中,通常以.sh为后缀名vihello.sh#!/bin/bash   ##表示用哪一种shell解析器来解析执行我们的这个脚本程序echo"helloworld"  ## 注释也可以写在这里##这是一行注释 执行脚...
代码星球 ·2021-02-19

.NET中的并行处理,并发和异步编程。

  网上看了很多异步的方式,各种方式都有,梳理下.NET中编写异步的方式,避免混淆。.NET提供的异步方式可以归纳为三种:.NET中的并行处理,并发和异步编程。在梳理.NET中的并行处理,并发和异步编程之前,先来了解下同步、异步、并行、并发等概念一、异步编程中涉及的概念  1、同步(Synchronous)和异步(As...
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