#比原

Android帧动画实现,防OOM,比原生动画集节约超过十倍的资源

2015年项目接到一个需求,实现一个向导动画,这个动画一共六十张图片,当时使用的是全志A33的开发(512的内存),通过使用Android的动画集实现,效果特别卡顿,然后想到这样的方式来实现,效果非常流畅.然后写成开一个开源项目供大家參考对照下面两种方式实现帧动画,使用同样的80张280x280的png图片运行动画,资...