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#本质
了解ASP.NET MVC几种ActionResult的本质:JavaScriptResult & JsonResult
在之前的两篇文章(《EmptyResult&ContentResult》和《FileResult》)我们剖析了EmptyResult、ContentResult和FileResult这三种ActionResult是如何将Action执行的结果响应给客户端的。本篇文章着重介绍在进行Ajax调用中经常使用的两个Ac...
代码星球
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2020-05-13
了解
ASP.NET
MVC
几种
ActionResult
比特币交易本质--UTXO(Unspent Transaction Output)
UTXO代表UnspentTransactionOutput。 Transaction被简称为TX,所以上面这个短语缩写为UTXO。 现在的银行也好、信用卡也好、证券交易系统也好,互联网第三方支付系统也好,其核心都是基于账户(accountbased)的设计,由关系数据库支撑。 数据库要确保两点,第一是你要确...
代码星球
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2020-05-05
比特
交易
本质
--UTXO
Unspent
关于复数i本质的探讨
本文参考自:链接 探讨一:对于这个问题,我觉得没什么"哲学"的.数学引发出来的哲学问题不在这里.而关于计量单位制,它实际上只是一种规定而已,比如对于"千克"这个单位,重要的不是"这个东西究竟有多重",而是"这东西的质量跟参照物的比值有多大"(不知道的就去查查千克原器).现在不谈单位的问题,因为它涉及到跟下文毫...
代码星球
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2020-04-15
关于
复数
质的
探讨
从事游戏行业也有10年,让我来说下游戏的本质,为什么上瘾。
游戏行业一直有一些所谓的“专家”整天在那里瞎解读,仿佛自己就是个大师,听我的就能走上人生巅峰一样。让我先列举一些在我看来就是胡说八道或者不是重点的一些游戏机制分析:比如最近看到有一些公号媒体在吹这本书,里面的目录大纲大概是:我可以很肯定的跟你说,这本书就是一个垃圾。别浪费钱浪费时间买这种垃圾。里...
代码星球
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2020-04-13
从事
游戏
行业
也有
10年
OPC UA 的本质
转:https://blog.csdn.net/yaojiawan/article/details/88990351接触OPCUA已经有一段时间了,开始只知道它将是工业4.0中一个重要的通信协议(IEC62541)。出于好奇,就了解一下。我看的主要内容包括:Open62541库和uaExpert,uamodeler等工...
代码星球
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2020-04-12
OPC
UA
本质
springmvc与Structs2本质区别
1.前端控制器不同:structs2入口是一个filter过滤器,springmvc入口是一个servlet. 2、设计思想不同:struts2通过在action类中定义成员变量接收请求参数,struts2只能使用多例模式管理action。springmvc通过在controller方法中定义形参接收请求参数...
代码星球
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2020-04-12
springmvc
Structs2
本质
区别
论打击感的本质(1)——力的理论及应用
“前言”这是一篇试图将打击感理论化的文章,也是我个人在打击感方面的知识总结,有不对的地方多谢指正。知其然,知其所以然。才懂得如何打散、重组、改变、创造。*题要:文章仅限于讲解打击感本身,不包括战斗流畅度设计、华丽度、操作手感、技能逻辑、战斗结构设计等等等等“打击感的结构拆分&rdqu...
代码星球
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2020-04-12
打击
本质
论及
应用
多维数组的本质
#include<stdio.h>#include<string.h>intmain(){inta[3][5];inti,j;inttemp=0;for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<5;j++){a[i][j]=temp++;}}for(i=0;i<...
代码星球
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2020-04-09
多维
数组
本质
【机器学习】粗糙集属性约简算法与mRMR算法的本质区别
1.粗糙集属性约简算法仅仅选出属性重要度大的条件加入约减中,没有考虑约简中条件属性相互之间的冗余性,得到的约简往往不是都必要的,即含有冗余属性。2.mRMR算法则除了考虑特征与类别之间的相关性,还考虑特征与特征之间的冗余度,约束特征与类别最大相关,特征与特征最小冗余。3.根据mRMR算法,将粗糙集约简算法改进为最小相关...
代码星球
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2020-04-06
算法
机器
学习
粗糙
属性
python 请求服务器的本质
不同路由请求不同内容'''根据url中不同路径返回不同内容'''importsocketsk=socket.socket()sk.bind(("127.0.0.1",8080))#绑定ip端口sk.listen()#监听while1:#等待连接conn,add=sk.accept()data=conn.recv(809...
代码星球
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2020-04-02
python
请求
服务器
本质
Windows基础-使用XAudio2播放音频(本质是WASAPI)
对于常见的音频播放,使用XAudio2足够了。早在WindowsVista中,M$推出了新的音频架构UAA,其中的CoreAudio接替了DSound、WaveXxx、MediaFundation,通过CoreAudioAPIs,Windows的音频性能可以与MacOSX相媲美(手动偷笑)。CoreAudio属于UAA...
代码星球
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2020-04-02
Windows
基础
使用
XAudio2
播放
Servlet笔记2--模拟Servlet本质、第一个Servlet程序、将响应结果输出到浏览器中
以下代码均非IDE开发,所以都不规范,仅供参考模拟Servlet本质: 模拟Servlet接口:1/*2SUN公司制定的JavaEE规范:Servlet规范3Servlet接口是Servlet规范中核心接口4接口注意:调用者谁?实现者谁?5*/67publicinterfaceServlet//服务器端小java程序...
代码星球
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2020-03-29
Servlet
笔记
模拟
本质
第一个
windows API中的各种字符串的本质
windows库中的各种string,char,wchar,TCHAR,lpstr,lpwstr,lpcwstr , cstring , BSTR, _bstr_t 等等其实unicode的本质上很多 都是wchar可以...
IT猿
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2020-03-27
windows
API
中的
各种
字符串
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