#易语言

C语言实现的简单银行存取款程序 请输入如下数字命令

#include<stdio.h>intmain(void){//提供变量cmdbalance(余额)deposit(存款)withdraw(取款)//利用while做死循环intcmd;floatbalance=0.0f,deposit,withdraw;printf("------【陈大纯简单的银行存取...

C语言中一个字符对应一个ascii码;占一个1个字节8个二进制位;存到内存中也是用ascii的十进制的二进制表示

/**只读变量和常量const只读constinta;intconsta;//同上面的代码行是等价的,都表示一个常整形数。int*consta;//const具有"左结合"性,即const修饰*,那么,不难理解,该句表示一个指向整数的常指针,a指向的整数可以修改,但指针a不能修改。constint*a;//与下面的这一...

c语言冒泡排序算法

案例一:#include<stdio.h>intmain(void){inta[5];printf("pleaseinputsortnumber:");intk;for(k=0;k<5;k++){scanf("%d",&a[k]);//int类型要加&符号取地址}//开始排序intn=...
代码星球 ·2021-02-02

编程语言Java(简介),跪求大牛们给予宝贵的意见

1.Java的执行过程:.Java——编译器(Javac)——.class——JVM(Java虚拟机)解释执行。2.Java的特点:1,面向对象。            2,可移植性(一次编译,随处运...

计算机专业课系列之一:漫谈计算机组成原理和编程语言

一,冯诺伊曼结构的计算机1,计算机的五大组成部分 运算器+控制器(CPU),存储器(内存+硬盘),输出设备(显示器),输入设备(鼠标和键盘)。2,数据和指令以二进制形式,不加区别的存放在存储器中。数据和指令存储在一块,存储在一个存储器中是风诺伊曼结构的重要标志3,冯诺伊曼结构的计算机的工作原理内存是一个线性结...

C语言中断言ASSERT

我一直以为assert仅仅是个报错函数,事实上,它居然是个宏,并且作用并非“报错”。  在经过对其进行一定了解之后,对其作用及用法有了一定的了解,assert()的用法像是一种“契约式编程”,在我的理解中,其表达的意思就是,程序在我的假设条件下,能够正常良好的运作,其实就相当于一个if语句:if(假设成立){程序正常运...
代码星球 ·2021-01-24

c语言中通过指针将数值赋值到制定内存地址

1.一种直观的方法假设现在需要往内存0x12ff7c地址上存入一个整型数0x100。我们怎么才能做到呢?我们知道可以通过一个指针向其指向的内存地址写入数据,那么这里的内存地址0x12ff7c其本质不就是一个指针嘛。所以我们可以用下面的方法:int*p=(int*)0x12ff7c;*p=0x100;需要注意的是将地址0...

为什么C/C++语言使用指针

这是参加面试时,面试官问的一道开放性题目。问题是:为什么C/C++语言使用指针?这个问题一问出来,直接被面试官秒杀了,面试官大神,你怎么不按套路出牌啊?说好的malloc和new的区别呢?说好的const和#define有什么优缺点呢?说好的进程和线程有什么区别和联系呢?说好的进程间通信有哪些方式呢?说好的%¥%#……...

C语言 void 万能类型

C中void类型其实是一种万能类型,也就是说我们的void可以代表任意一种类型,也就是说他的范围要比具体的一种类型要宽广,例如:int*p=NULL;void*ptr=p;//这是可以的,因为void*类型包含了int*类型,但是你要在使用ptr之前必须要强制转化为确定的类型那反过来又怎么理解呢?void*ptr=NU...
代码星球 ·2021-01-24

GO语言从入门到放弃目录

第一个GO程序GO语言常量和变量GO语言数据类型GO语言流程控制GO值类型与引用类型区别GO语言数组GO语言切片GO语言mapGO语言数组,切片,MAP总结GO语言函数GO语言指针GO语言结构体Go语言接口GO语言Error处理GO语言并发GO语言测试GO语言网络编程GO语言html模板GO语言GIN框架入门GO语言的...

GO语言GIN框架入门

Gin是一个用Go语言编写的web框架。它是一个类似于martini但拥有更好性能的API框架,由于使用了httprouter,速度提高了近40倍。中文文档安装GIN$goget-ugithub.com/gin-gonic/gin第一个Gin程序packagemainimport"github.com/gin-goni...
代码星球 ·2021-01-23

GO语言Error处理

Go语言没有提供像Java、C#、Python语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛。好处就是避免漏掉本应处理的错误。坏处是代码啰嗦。错误指的是可能出现问题的地方出了问题,比如打开文件失败。异常是不应该出现问题的地方出了问题,比如空指针。Go中的错误是一种类型,错误用内置的error类...
代码星球 ·2021-01-23

GO语言数组,切片,MAP总结

数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。数组的长度必须是常量,并且长度是数组类型的一部分。一旦定义,长度不能变。数组可以通过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1,访问越界(下标在合法范围之外),则触发访问越界,会pan...
代码星球 ·2021-01-23

GO语言html模板

一个模板是一个字符串或一个文件,里面包含了一个或多个由双花括号包含的{{action}}对象。大部分的字符串只是按面值打印,但是对于actions部分将触发其它的行为。每个actions都包含了一个用模板语言书写的表达式,一个action虽然简短但是可以输出复杂的打印值,模板语言包含通过选择结构体的成员、调用函数或方法...
代码星球 ·2021-01-23

GO语言网络编程

Socket是BSDUNIX的进程通信机制,通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。Socket可以理解为TCP/IP网络的API,它定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。电脑上运行的应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。Socket是应...
代码星球 ·2021-01-23
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