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#易于
Lifecycle for overriding binding, validation, etc,易于同其它View框架(Tiles等)无缝集成,采用IOC便于测试。
Lifecycleforoverridingbinding,validation,etc,易于同其它View框架(Tiles等)无缝集成,采用IOC便于测试。它是一个典型的教科书式的mvc构架,而不像struts等都是变种或者不是完全基于mvc系统的框架,对于初学者或者想了解mvc的人来说我觉得spring是最好的,它...
代码星球
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2021-02-11
Lifecycle
for
overriding
binding
validation
易于同其它View框架(Tiles等)无缝集成,采用IOC便于测试
Lifecycleforoverridingbinding,validation,etc,易于同其它View框架(Tiles等)无缝集成,采用IOC便于测试。它是一个典型的教科书式的mvc构架,而不像struts等都是变种或者不是完全基于mvc系统的框架,对于初学者或者想了解mvc的人来说我觉得spring是最好的,它...
代码星球
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2021-02-08
易于
其它
View
框架
Tiles
高并发系统设计(五):【系统设计目标③】如何让系统易于扩展?
原文链接:https://www.cnblogs.com/wt645631686/p/13190894.html 数据库、缓存、依赖的第三方、负载均衡、交换机带宽等等都是系统扩展时需要考虑的因素。我们要知道系统并发到了某一个量级之后,哪一个因素会成为我们的瓶颈点,从而针对性地进行扩展。比方说,你系统的流量是每...
代码星球
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2021-01-12
系统
设计
高并发
并发
目标
使用ffmpeg实现对h264视频解码 -- (实现了一个易于使用的c++封装库)
H264是当今流行的视频压缩格式;ffmpeg是一个开源库,实现了对h264视频文件的解压缩。为了降低使用ffmpeg的复杂性,尽量隐藏实现细节,我写了一个封装库。c#也可以很方便的使用此库。解压后的数据可以为yuv格式,也可以为rgb格式。同时可以对rgb格式视频做缩放。类H264Decode实现了所有解码功能。最后...
代码星球
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2020-12-10
实现
使用
ffmpeg
h264
视频
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