#新线程

线程控制之重入

有了信号处理程序和线程,多个控制线程在同一时间可能潜在地调用同一个函数。如果一个函数在同一时刻可以被多个线程安全地调用,就称该函数是线程安全的。在SingleUNIXSpecification中定义的所有函数,除了表12-5中列出的函数以外,其他函数都保证是线程安全的。另外,ctermid和tmpnam函数在参数传入空...
代码星球 ·2021-02-21

线程控制之同步属性

就像线程具有属性一样,线程的同步对象(如互斥量、读写锁、条件变量、自旋锁和屏障)也有属性。http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3521654.html中介绍了自旋锁的唯一的一个属性,本篇介绍互斥量、读写锁、条件变量及屏障的属性。1、互斥量属性用pthread_mutexatt...
代码星球 ·2021-02-21

线程控制之线程属性

http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3518411.html中介绍了pthread_create函数,并且当时的例子中,传入的参数都是空指针,而不是指向pthread_attr_t结构的指针。可以使用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并把这些属性与创建的线程联...
代码星球 ·2021-02-21

线程控制之线程限制

在http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3496323.html中讨论了sysconf函数,SingleUNIXSpecification定义了与线程操作有关的一些限制。与其他的系统限制一样,这些线程限制也可以通过sysconf函数进行查询。表12-1总结了这些限制。表12-1...
代码星球 ·2021-02-21

线程之线程同步

前言当多个控制线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图。如果每个线程使用的变量都是其他线程不会读取或修改的,那么就不会存在一致性问题。同样地,如果变量是只读的,多个线程同时读取该变量也不会有一致性问题。但是,当某个线程可以修改变量,而其他线程也可以读取或修改这个变量的时候,就需要对这些线程进行同步,以确...
代码星球 ·2021-02-21

线程之线程终止

如果进程中的任一线程调用了exit、_Exit或者_exit,那么整个进程就会终止。与此类似,如果信号的默认动作是终止进程,那么,把该信号发送到线程会终止整个进程。单个线程可以通过下列三种方式退出,在不终止整个进程的情况下停止它的控制流。(1)线程只是从启动例程中返回,返回值是线程的退出码。(2)线程可以被同一进程中的...
代码星球 ·2021-02-21

线程之线程的创建

在传统的UNIX进程模型中,每个进程只有一个控制线程。从概念上讲,这与基于线程的模型中只包含一个线程是相同的。在POSIX线程(pthread)的情况下,程序开始运行时,它也是以单进程中的单个控制线程启动的,在创建多个控制线程以前,程序的行为与传统的进程并没有什么区别。新增的线程可以通过调用pthread_create...
代码星球 ·2021-02-21

线程之线程标识

就像每个进程有一个进程ID一样,每个线程也有一个线程ID。进程ID在整个系统中是唯一的,但线程ID不同,线程ID只在它所属的进程环境中有效。进程ID,用pid_t数据类型来表示,是一个非负整数。线程ID则用pthread_t数据类型来表示,实现的时候可以用一个结构来代表pthread_t数据类型,所以可移植的操作系统实...
代码星球 ·2021-02-21

线程之线程概念

典型的UNIX进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情。有了多个控制线程(或简称为线程)以后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻能够做不止一件事,每个线程处理各自独立的任务。这种方法有很多好处:通过为每种事件类型的处理分配单独的线程,能够简化处理异步事件的代码。每个线程在进行事件处理时可以采用同...
代码星球 ·2021-02-21

C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务

 1.使用线程池1classProgram2{3staticvoidMain(string[]args)4{5WaitCallbackwc1=s=>{6Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);7Sto...

C# -- 使用 Task 执行多线程任务

 1.使用Task执行多线程任务1classProgram2{3staticvoidMain(string[]args)4{5Tasktask1=newTask(()=>{6Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行",Thread.CurrentThread.ManagedThr...

c#初学-多线程中lock用法的经典实例

一、Lock定义   lock关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(criticalsection),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。  ...

30、Java并发性和多线程-阿姆达尔定律

以下内容转自http://ifeve.com/amdahls-law/:阿姆达尔定律可以用来计算处理器平行运算之后效率提升的能力。阿姆达尔定律因GeneAmdal在1967年提出这个定律而得名。绝大多数使用并行或并发系统的开发者有一种并发或并行可能会带来提速的感觉,甚至不知道阿姆达尔定律。不管怎样,了解阿姆达尔定律还是...

29、Java并发性和多线程-非阻塞算法

以下内容转自http://ifeve.com/non-blocking-algorithms/:在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法。在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的。为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,...

28、Java并发性和多线程-剖析同步器

以下内容转自http://ifeve.com/anatomy-of-a-synchronizer/:虽然许多同步器(如锁,信号量,阻塞队列等)功能上各不相同,但它们的内部设计上却差别不大。换句话说,它们内部的的基础部分是相同(或相似)的。了解这些基础部件能在设计同步器的时候给我们大大的帮助。这就是本文要细说的内容。注:...
首页上一页...45678...下一页尾页