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#新线程
C#多线程和异步——Task和async/await详解
阅读目录一、什么是异步二、Task介绍1Task创建和运行 2Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny) 3Task的延续操作(WhenAny/WhenAll/ContinueWith) 4Task的任务取消(CancellationTokenSource)三、异步方法...
代码星球
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2020-05-16
线程
异步
Task
async
await
C# 线程知识--使用Task执行异步操作
在C#4.0之前需要执行一个复杂的异步操作时,只能使用CLR线程池技术来执行一个任务。线程池执行异步任务时,不知道任务何时完成,以及任务的在任务完成后不能获取到返回值。但是在C#4.0中引人了一个的任务(System.Threading.Tasks命名空间的类型)机制来解决异步操作完成时间和完成后返回值的问题。1.使用...
代码星球
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2020-05-16
线程
知识
使用
Task
执行
写入多线程Log4net 多线程写入
问题描述:系统经常出现log无缘无故的丧失,每次系统出问题时去查log时发明log没有,愁闷了许久。今天搞了将近一天,终于搞定。 处理步骤: 写了个控制台程序,在whi...
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2020-05-16
写入
线程
Log4net
线程的五种状态
创建:一个新的线程被创建,等待该线程被调用执行; 就绪:时间片已用完,此线程被强制暂停,等待下一个属于它的时间片到来; 运行:此线程正在执行,正在占用时间片; 阻塞:也叫等待状态,等待某一事件(如IO或另一个线程)执行完; 退出:一个线程完成任务或者其他终止条件发生,该线程终止进入退出状态,退出状态释放该线...
代码星球
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2020-05-14
线程
五种
状态
干货分享:详解线程的开始和创建
阅读目录代码下载一、线程的创建和开始二、传递数据给一个线程三、命名线程四、前台线程和后台线程五、线程优先级六、异常处理原文地址:C#多线程之旅(2)——创建和开始线程C#多线程之旅目录:C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念C#多线程之旅(2)——...
代码星球
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2020-05-12
干货
分享
详解
线程
开始
C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念
阅读目录一、多线程介绍二、Join和Sleep三、线程怎样工作四、线程和进程五、线程的使用和误用 原文地址:C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念C#多线程之旅目录:C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念C#多线程之旅(2)——创建和开始...
代码星球
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2020-05-12
线程
之旅
介绍
基本概念
C#多线程之旅(3)——线程池
原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池C#多线程之旅目录:C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念C#多线程之旅(2)——创建和开始线程C#多线程之旅(3)——线程池C#多线程之旅(4)——同步本质....
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2020-05-12
线程
之旅
C#编程总结(二)多线程基础
无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其他工作。要使应用程序能够快速响应用户操作,同时在用户事件之间或者甚至在用户事件期间利用处理器,最强大的方式之一是使用多线程技术。多线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序...
代码星球
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2020-05-12
编程
总结
线程
基础
C#编程总结(三)线程同步
在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于Windows应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句...
代码星球
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2020-05-12
编程
总结
线程
同步
C#编程总结(四)多线程应用
多线程应用很广泛,简单总结了一下:1)不阻断主线程,实现即时响应,由后台线程完成特定操作2)多个线程,完成同类任务,提高并发性能3)一个任务有多个独立的步骤,多个线程并发执行各子任务,提高任务处理效率下面我们通过几个小例子做简单介绍。分析:页面动态刷新,主页面正常可操作。我们通过后台线程来实现进度条。首先,...
代码星球
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2020-05-12
编程
总结
线程
应用
C#编程总结(五)多线程带给我们的一些思考
如有不妥之处,欢迎批评指正。 这个问题,对于系统架构师、设计者、程序员,都是首先要面对的一个问题。 在什么时候使用多线程技术? 在许多常见的情况下,可以使用多线程处理来显著提高应用程序的响应能力和可用性。 &...
代码星球
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2020-05-12
编程
总结
线程
带给
我们
C#线程篇---Task(任务)和线程池不得不说的秘密(5)
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的、计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制。其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什...
代码星球
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2020-05-12
线程
---Task
任务
不得不
说的
c#集合类的线程安全
即位于System.Collections命名空间下的集合,如Hashtable,ArrayList,Stack,Queue等.其均提供了线程同步的一个实现publicclassDemo8{ArrayListlist=newArrayList(1000000);publicDemo8(){ThreadPool.Queu...
代码星球
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2020-05-12
集合
线程
安全
C#综合揭秘——细说多线程(上)
引言本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。而I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线程的操作。特别是在ASP.NET开发当中,可能更多人只会留意在...
代码星球
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2020-05-12
综合
揭秘
细说
线程
c#等待所有子线程执行完毕方法
当我们在使用线程中,你会发现主线结束后子线程的结果才显示出来。现在我要等待所以子线程结束,然后在显示结果,怎么做呢?方法如下:1、使用ManualResetEvent,代码如下: using System.Threading;namespace ThreadStudy{ &nbs...
代码星球
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2020-05-12
等待
所有
线程
执行
完毕
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