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Hadoop伪分布模式配置

1、安装配置JDK并配置环境变量,此处省略...2、SSH(SecureShell)的免密码登录  [root@VM_0_3_centos~]#ssh-keygen-trsa [root@VM_0_3_centos~]#ls-a .   .bash_...
代码星球 ·2021-01-30

java静态代理模式

  代理模式是java常用的几种模式之一,所谓代理,就是委托别人去做你想做不能做的事情。比如你要买过年的票,上班忙没空去火车站排队购票,那么你会在网上买票,买票网本身是没有火车票的,它是拿着你的钱再帮你去车站买票,买票网就是代理人,而你就是被代理人,火车站被抽象出一个主题角色,而卖票被抽象为接口:  ...
代码星球 ·2021-01-30

对于单例模式的理解

  单例模式指的是一个类只会有一个实例,即是instance,javaweb中Servlet就是单实例多线程的,单实例运用场景很多,例如在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,单例的好处:节省内存,不需要new出来那么多实例;配合线程同步;单例一般用于公共资源;  举个...
代码星球 ·2021-01-30

ThinkPHP中的pathinfo模式和URL重写

语文一直不太好,要我怎么解释这个pathinfo模式还真不知道怎么说,那就先来一段代码说下pathinfo模式吧1http://serverName/appName/module/action/id/1/这个就是pathinfo模式在不考虑路由的情况下,第一个参数会被解析成模块名称(如果启用了分组的话,则依次往后递推)...

IE浏览器兼容性模式

   最近支持公司的一个内部业务管理系统,系统是基于jQuery来实现;用了2年的MVVM框架的我转向这个完全使用jQuery框架来开发的系统,真是相当不爽(相信用过MVVM框架的跟我是相同的感受);更为憋屈的是,到了这个年代,IE的亲爹微软都放弃支持IE6-10了,系统尽然还只支持使用I...
代码星球 ·2021-01-26

Redis学习之Redis集群模式缺陷及其处理

  在我们已经有了Jedis客户端、集群模式支持后,Redis基本使用已经没有大的问题了。关于Jedis以及集群模式请参考博文:Redis学习之4种模式实践及机制解析(单机、主从、哨兵、集群)Redis学习之API学习及Jedis源码原理分析Redis学习之Jedis源码原理分析探究(BIO手写Jedis客户端)  但...

Redis学习之4种模式实践及机制解析(单机、主从、哨兵、集群)

  Redis在日常部署的时候,可以有多种部署模式:单机、主从、哨兵、集群(分区分片),因此本例将对上面这四种模式进行详细的讲解,特别是集群模式将进行最细致的讲解(现行普遍使用的方式)。  单机部署很简单,直接下载Redis进行安装即可,此处不作详细讲解,具体Redis的安装请参考:Mac下安装Redis及RedisD...

设计模式之备忘录模式(Memento)详解及代码示例

  备忘录(Memento)模式的定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。该模式又叫快照模式。  备忘录模式能记录一个对象的内部状态,当用户后悔时能撤销当前操作,使数据恢复到它原先的状态。  备忘录模式是一种对象行为型模式,其主要...

设计模式之访问者模式(Visitor)详解及代码示例

  访问者(Visitor)模式的定义:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。它将对数据的操作与数据结构进行分离,是行为类模式中最复杂的一种模式。  访问者(Visitor)模式是一种对象行为型模...

设计模式之中介者模式(Mediator)详解及代码示例

  中介者(Mediator)模式的定义:定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又叫调停模式,它是迪米特法则的典型应用。  中介者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:降低了对象之间的耦合性,使得对象易于独立地被复用。将对象间的一对多关联转变...

设计模式之命令模式(Command)详解及代码示例

  命令(Command)模式的定义如下:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。  命令模式的主要优点如下:降低系统的耦合度。命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。增加或删除命令非常方便。采用命...

设计模式之迭代器模式(Iterator)详解及代码示例

  迭代器(Iterator)模式的定义:迭代器模式是一种对象行为型模式,提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。  其主要优点如下:访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的...

设计模式之状态模式(State)详解及代码示例

  应用程序中的有些对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态会发生改变,从而使得其行为也随之发生改变。  状态(State)模式的定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对...

设计模式之责任链模式(Chain of Responsibility)详解及代码示例

  责任链(ChainofResponsibility)模式的定义:责任链模式也叫职责链模式,为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。  在责任链模式中,客户只需要将请求发送到责任链上即...

设计模式之解释器模式(Interpreter)详解及代码示例

  解释器(Interpreter)模式的定义:给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析器来解释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方式来分析应用中的实例。这种模式实现了文法表达式处理的接口,该接口解释一个特定的上下文。  这里提到的文法和句子的概念同编译原理中的描述相同,“文法”指语言的语法规则...
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