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#文件操作
vue 把 java 传过来的流文件 转成apk、xls等
1、在请求头设置:exportfunctiondownLoad(data){returnrequest({url:'/app/downLoad',method:'post',responseType:'blob',//最关键的部分headers:{'Content-Type':'application/json'},d...
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2021-02-20
vue
java
过来
文件
转成
webstrom 根据当前编辑文件定位左侧目录
2018之前的版本: 比如我的是2019.3的版本,没有找到 AutoscrollfromSource,所以,2019.3后的版本,要在这里修改: ...
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2021-02-20
webstrom
根据
当前
编辑
文件
el-upload 手动上传文件
<el-uploadref="upload":show-file-list="false":on-success="onSuccess":on-error="onError"accept=".csv,.xls,.xlsx":before-upload="beforeUpload":on-change="handl...
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2021-02-20
el-upload
手动
上传
文件
Android配置文件gradle里的buildConfigField和manifestPlaceholders的理解
gradle文件的配置:defaultConfig{//定义一个String类型的变量,变量名为APP_ID_2,变量值取至于APP_ID_2_VALUEbuildConfigField"String","APP_ID_2",""${APP_ID_2_VALUE}""manifestPlaceholders=[APP_...
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2021-02-20
Android
配置文件
gradle
里的
buildConfigField
Rxjava2的操作符compose、map、zip、flatMap、filter、take、skip、reduce、scan、takeUntil、takeWhile
//compose:对Observabl进行变换,加工处理Observable.just(1,2,3,4,5).compose(newObservableTransformer<T,T>(){@OverridepublicObservableSource<T>apply(Observable&l...
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2021-02-20
Rxjava2
操作
compose
map
zip
Rxjava2的操作符Filter、Debounce 、DistinctUntilChanged 、SwitchMap 的使用
publicclassRxSearchObservable{publicstaticObservable<String>fromView(SearchViewsearchView){ //Subject的理解看这里https://www.cnblogs.com/yongfengnice/p/102...
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2021-02-20
Rxjava2
操作
Filter
Debounce
DistinctUntilChanged
Android Studio 3.0以后弃用Android Device Monitor,需要的话可以通过monitor.bat文件打开
1.找到自己安装的AndroidSDK目录下的tools目录下的 monitor.bat文件2.在 monitor.bat文件所在的目录下打开cmd窗口并输入monitor命令(或者直接双击monitor.bat文件)即可打开 AndroidDeviceMonitor界面。...
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2021-02-20
Android
Studio
以后
弃用
Device
OpenGL第九节:操作像素点去更新纹理
LTexture.hboollock();boolunlock();GLuint*getPixelData32();//获取像素GLuintgetPixel32(GLuintx,GLuinty);//获取x,y位置对应的像素点voidsetPixel32(GLuintx,GLuinty,GLuintpixel);//设...
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2021-02-20
OpenGL
第九
操作
像素
点去
OpenGL第五节:纹理贴图和像素操作
LOpengGL.h不变 LTexture.h#include"LOpenGL.h"#include<stdio.h>classLTexture{public:LTexture();~LTexture();boolloadTextureFromPixels32(GLuint*pixels,GLui...
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2021-02-20
OpenGL
第五
纹理
贴图
像素
Android.mk 文件 和Application.mk 文件的具体作用和写法
1.Android.mk文件以及Application.mk文件的作用 Android.mk文件是用来配置jni编译的源文件输入、编译参数、编译输出产物等等。 Application.mk文件是用来指定平台有关的配置信息,比如编译的平台版本、平台架构、使用的标准库等等2. Android.mk文件的一般组...
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2021-02-20
文件
Android.mk
Application.mk
具体
作用
将7z分卷合并成一个7z文件,然后就可以使用7z或rar软件等打开
1.打开cmd窗口,cd进入分卷文件目录下 比如:我下载的分卷文件在Downloads文件夹下,就cd到Downloads文件夹下 分别为:macOS10.12.7z.001、 macOS10.12.7z.002、 macOS10.12.7z.003、 macOS10.12.7z...
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2021-02-20
7z
分卷
合并
一个
文件
vi字符串替换操作
按下Esc,接着输入:,进入命令行模:s/tom/marry替换当前行第一个tom为marry :s/tom/marry/g替换当前行所有tom为marry :n,ms/tom/marry 替换第n行开始到第m行的每一行的第一个tom为marry :n,ms/tom/marry/...
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2021-02-20
vi
字符串
替换
操作
WAVE文件格式说明
wave文件格式由以下三部分组成的 1.RIFF模块,该模块由下面三部分组成: ChunkID:固定值为RIFF。表示wave格式文件 大端存储 ChunkSize:整个wave文件的大小 小端存储 Format:固定值为WAVE,表示wave格式文件需要ftm子块和data子块 大端存储 ...
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2021-02-20
WAVE
文件
格式
说明
ffmpeg时间有关的操作
1.音频和视频的时长 1-1.使用-t参数设置时长,单位是秒 比如:ffmpeg -i music.mp3 -t 180 music_3_minutes.mp3 1-2.设置帧的数量 音频选项audio:-aframes number或者-fr...
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2021-02-20
ffmpeg
时间
有关
操作
帧率、比特率、文件大小
1.Frame(frequency)Rate帧率(单位HZ) 1-1定义:thenumberofframespersecondencodedintoavideofile。//fps。视频编码过程每秒编码处理多少帧。(一帧就相当于一张图片) 1-2分类:帧率分为两种,一种是交错的interlaced(简称i,一般用于...
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2021-02-20
帧率
比特率
文件
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