#数据通信与网络

Socket网络编程--小小网盘程序(2)

  这一节将不会介绍太多的技术的问题,这节主要是搭建一个小小的框架,为了方便接下来的继续编写扩展程序。本次会在上一小节的基础上加上一个身份验证的功能。  因为网盘程序不像聊天程序,网盘是属于主动向服务器拉取信息,而聊天程序有可能要被动获取信息,所以为了减轻服务器压力,每次要向服务器获取服务就建立一个短连接,而不像聊天程...

Socket网络编程--小小网盘程序(1)

  这个系列是准备讲基于LinuxSocket进行文件传输。简单的文件传输就是客户端可以上传文件,可以从服务器端下载文件。就这么两个功能如果再加上身份验证,就成了FTP服务器了,如果对用户的操作再加上一些功能(如分享),就可以作为一个最简单的网盘了。想想是不是有点小激动啊。  我这一小节就不讲那么高级的东西,就先了解文...

Socket网络编程--聊天程序(9)

  这一节应该是聊天程序的最后一节了,现在回顾我们的聊天程序,看起来还有很多功能没有实现,但是不管怎么说,都还是不错的。这一节我们将讲多服务器问题(高大上的说法就是负载问题了。)至于聊天程序的文件发送(也即二进制文件发送例如图片)和单点登陆(就是多加一个数组fd_L[],用来记录是否已经登陆过了。),这些问题就不讨论了...

Socket网络编程--聊天程序(8)

  上一节已经完成了对用户的身份验证了,既然有了验证,那么接下来就能对不同的客户端进行区分了,所以这一节讲实现私聊功能。就是通过服务器对客户端的数据进行转发到特定的用户上,  实现私聊功能的聊天程序  实现的技术细节是:对客户端发送的数据增加一个标识头,由于我们处理的是纯文本,所以为了讲解的方便就把标识头加到聊天信息的...

Socket网络编程--聊天程序(7)

  接上一小节,本来是计划这一节用来讲数据库的增删改查,但是在实现的过程中,出现了一点小问题,也不是技术的问题,就是在字符界面上比较不好操作。比如要注册一个帐号,就需要弄个字符界面提示,然后输入数字表示选择,在依次输入信息。(这一点,用C写过什么管理系统就知道,很是麻烦。)考虑到本程序讲的是网络编程,就不弄增删改查了,...

Socket网络编程--聊天程序(6)

  这一小节将增加一个用户的结构体,用于保存用户的用户名和密码,然后发给服务器,然后在服务器进行判断验证。这里就有一个问题,以前讲的就是发送字符串是使用char类型进行传输,然后在服务器进行用同样是字符串进行接收。然而作为一个结构体是不是也可以呢?如果有看send或recv的函数定义就知道第二个参数是void*类型,也...

Socket网络编程--聊天程序(5)

  上一小节我们讲了使用select来避免使用多进程的资源浪费问题。上次只是实现了从多个客户端发送数据给服务器端,接下来就要实现从服务器端发送数据给各个客户端。   使用select多路转换处理聊天程序2  client.c使用上一节用的那个,在那个基础上修改下面几句66//send-recv一些返回指没有判...

Socket网络编程--聊天程序(4)

  上一小节讲到可以实现多客户端与服务器进行通讯,对于每一个客户端的连接请求,服务器都要分配一个进程进行处理。对于多用户连接时,服务器会受不了的,而且还很消耗资源。据说有个select函数可以用,好像还很NB的样子。  使用select多路转换处理聊天程序  下面摘取APUE14.5小结I/O多路转接当从一个描述符读,...

Socket网络编程--聊天程序(3)

  上一小节,已经讲到可以每个人多说话,而且还没有限制,简单的来说,我们已经完成了聊天的功能了,那么接下来我们要实现什么功能呢?一个聊天程序至少应该支持一对多的通讯吧,接下来就实现多个客户端往服务器发送数据,和服务器向多个客户端发送数据。  多对一,单向,各个客户端都可以向服务器发送数据  close函数  #incl...

Socket网络编程--聊天程序(2)

  上一节简单如何通过Socket创建一个连接,然后进行通信。只是每个人只能说一句话。而且还是必须说完才会接收到信息,总之是很不方便的事情。所以这一小节我们将对上一次的程序进行修改,修改成每个人可以多说话,主要是通过Linux下多进程fork实现的。  一对一,server和client是每个人都可以多说几句话  由于...

Socket网络编程--聊天程序(1)

  很早的一段时间,看了APUE和UNPv1了解了网络编程,但是但是只是看而已,没有具体的实践,趁现在没有什么事做,就来实践了解一下网络编程。写博客保存下来,方便以后用到的时候可以查到。  此次的聊天程序是迭代开发的。就是一步一步的修改成不同功能的聊天程序。  服务器server和客户端client    一对一,se...

Centos 上使用mmsh协议听猫扑网络电台 VLC播放器

  安装CentOS已经有一段时间了,但是由于在Linux下除了学习,其他是事情都干不了。今天想闲来无事开了CentOS就想听一下歌,突然想起应该可以在Linux下听网络电台。网络电台其实用的是mms协议。例如猫扑网络电台是mms://ting.mop.com/mopradio.  由于CentOS默认安装的播放器听不...

php把网络图片转Base64编码。(php将图片链接直接转化为base64编码)

/**把网络图片图片转成base64*@paramstring$img图片地址*@returnstring*//*网络图片转为base64编码*/publicfunctionimgtobase64($img='',$imgHtmlCode=true){$imageInfo=getimagesize($img);$bas...

Java之下载网络图片到本地文件夹

核心代码(下载网络图片到本地文件夹):publicclassDownFileUtils{publicstaticvoiddownloadFile(StringremoteFilePath,StringlocalFilePath){URLurlfile=null;HttpURLConnectionhttpUrl=null...

网络流入门

什么是网络流?在生活中,什么比较像图呢?答案一定不少吧,其中我想举的例子就是水管了。水管相互之间都是连通的,会构成一张图。从供水的一端出发,水必然沿一个固定的方向流向最终的汇聚点,也就是有向图。同时,在条件的限制下,水管有粗有细,不同的水管单位时间内的流水量限制是不同的,可以看做是带权图。运输货物、限载限量、快递等等,...
代码星球 代码星球·2020-12-27
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