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#握手
优化 Tengine HTTPS 握手时间
网络延迟是网络上的主要性能瓶颈之一。在最坏的情况下,客户端打开一个链接需要DNS查询(1个RTT),TCP握手(1个RTT),TLS握手(2个RTT),以及最后的HTTP请求和响应,可以看出客户端收到第一个HTTP响应的首字节需要5个RTT的时间,而首字节时间对web体验非常重要,可以体现在网站的首屏时间,直接影响用户...
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2021-02-24
优化
Tengine
HTTPS
握手
时间
Wireshark基本介绍和学习TCP三次握手
wireshark的官方下载网站: http://www.wireshark.org/wireshark是非常流行的网络封包分析软件,功能十分强大。可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息。wireshark是开源软件,可以放心使用。可以运行在Windows和MacOS上。 使用wi...
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2021-02-11
Wireshark
基本
介绍
学习
TCP
TCP握手和传输的一次观察
1.TCP三次握手SYN---><---SYN,ACKACK--->花费时间:386.718-385.784=0.934ms2.正常的消息交互2.1.服务器主动校验<---ServerGreetingLoginRequest---><---ACK<---Response花费时间...
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2021-01-23
TCP
握手
传输
一次
观察
【转】Wireshark基本介绍和学习TCP三次握手
http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/10/10/2711777.html...
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2021-01-16
Wireshark
基本
介绍
学习
TCP
三次握手,四次挥手 具体发送的报文和状态都要掌握(阿里)
如果想了解HTTP的协议结构,原理,post,get的区别(阿里面试题目),请参考:HTTP协议结构,getpost区别(阿里面试) 但是如果想进入阿里的话,还是看本文理解TCP的三次握手和四次挥手,发送的报文和状态都要掌握,阿里问了好几次了。七层协议四层协议参考:七层协议和四层协议 TCP报文格式...
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2021-01-15
三次
握手
四次
挥手
具体
TCP的三次握手与四次挥手(详解+动图)
转载。https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据。IP协议虽...
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2020-12-10
TCP
三次
握手
四次
挥手
TCP‘三次握手’和‘四次挥手’(通俗易懂)
我们都知道TCP是可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提TCP的三次握手和四次挥手。下图为三次握手的流程图 下面通过我们wireshark抓包工具来分析三次握手 三次握手数据包第一次握手建立连接。客...
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2020-12-09
TCP
三次
握手
四次
挥手
TCP采用四次挥手关闭连接如图所示为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
tcp四次挥手,由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送...
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2020-11-01
连接
四次
关闭
握手
TCP
为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"...
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2020-11-01
时候
握手
为什么
连接
三次
TCP三次握手
第一次第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(SynchronizeSequenceNumbers)。第二次第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SY...
代码星球
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2020-09-12
TCP
三次
握手
使用Fiddler抓包、wireshark抓包分析(三次握手、四次挥手深入理解)
Fiddler支持代理的功能,也就是说你所有的http请求都可以通过它来转发,Fiddler代理默认使用端口8888,不知道的同学有可能因此无法使用翻墙,因为端口冲突。 利用这点,我们可以在手机端设置http代理为Fiddler的代理服务器,使得手机应用的请求都通过Fiddler来转发,从而实现查看手机端页面请求...
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2020-08-27
抓包
使用
Fiddler
wireshark
分析
TCP三次握手与四次挥手过程
TCP连接的建立(三次握手)首先,客户端与服务器均处于未连接状态,并且是客户端主动向服务器请求建立连接: 客户端将报文段中的SYN=1(同步位),并选择一个seq=x,(即该请求报文的序号为x) 将这个报文发送到服务器。此时,客户端进入同步已发送状态(SYN-SEND).SYN报文段不能携带数据,但是要消耗...
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2020-08-27
TCP
三次
握手
四次
挥手
TCP的三次握手与四次挥手理解及面试题(很全面)
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。 确认号ack:占4个...
代码星球
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2020-08-23
TCP
三次
握手
四次
挥手
最通俗的三次握手
假如有一台客户机和一台server,如今客户机想要和server通信,那么首先客户机就会发送一个同步位等于1确认序列号有效位等于0的数据包给server,(syn(同步位)等于1表示请求建立链接)同一时候会随机产生一个sequencenumber(序列号),假如是100,当serve...
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2020-08-21
通俗
三次
握手
在向单片机下载程序时,记得修改波特率呀!改成最低的,否则握手失败。
...
代码星球
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2020-08-15
单片机
下载
程序时
序时
记得
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