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#抽数
随机抽数的概率误区与洗牌算法
在重新做《复杂》一书中第九章提到的遗传算法例子的时候遇到了一个问题,遗传算法驱动的机器人罗比需要在不断的进化过程中产生出可以清理10X10方格内随机位置垃圾的最优策略。 10X10方格内的垃圾是随机放置的,假设需要随机放置50个垃圾的话,并视10X10网格为长度为100的线性空间,这就需要伪随机数...
代码星球
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2021-01-22
随机
抽数
概率
误区
洗牌
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